狼人殺裡「殺丘祭天」有什麼道理嗎?

時間 2021-06-08 23:19:19

1樓:躺屍的娃

可能是我玩的軟體和你們不同吧,觀點和你們不一樣,我覺得殺丘祭天很有必要(對好人陣營來說),丘不是民也不是神,可以避免誤傷好人,畢竟第一天沒什麼資訊量聊不好很正常,出了無傷大雅,殺丘主要就是防人狼鏈綁票,這個板子其實人狼鏈的概率特別大,一般狼隊如果有鍊子就是幫鍊子玩的,晚上還會小心翼翼努力不刀到丘,之後到底誰贏看好人怎麼懟。我這麼說聽起來沒什麼說服力,看劇本:

第一天晚上女巫肯定救人,場上12人,白天沒有查殺和抗推位如果隨便歸乙個身份不明,就只是發言不好的人出去(注意這裡歸走狼和鍊子或丘的概率很小,因為丘和狼都是有視野有隊友的,不像毫無視角和資訊的好人牌,很可能就出個不怎麼會聊像是在划水其實什麼也盤不出來或是亂懟得罪一堆人的民),出個民乍看之下對好人沒什麼,然後晚上狼刀乙個。

第二天,場上10人,鍊子是第三方,且丘還存活,第三方和狼隊就綁票了共5票,好人就贏不了,接下來只要商量狼贏還是鍊子贏的問題,這種情況好人一般為了駁回輪次和票形,極其痛恨鍊子,會對鍊子下手,獵人死了帶鍊子女巫晚上毒鍊子,鍊子斷了狼隊贏,鍊子沒斷就鍊子贏。

結論:好人陣營如果一開始就殺丘祭天之後肯定不會綁票,第三方等於是廢了,之後專注抓狼就行,狼完了鍊子也完了。

PS:而且第一天還沒搞清楚是什麼鏈就隨便挑出來的丘,估計也不會玩留著也是擾亂平民視野,丘只幫鍊子,會玩的丘都是上警給鍊子打暗號遞話把敢懟鍊子的玩家歸走,管他什麼身份(這類丘俗稱丘爸爸)

2樓:小水牛

主要還是看這個「丘」是不是真丘,很多時候都是自稱「丘」,一般會扯各種理由不報鍊子,所以身份是不確定的。很多情況都是鍊子裡面的狼跳丘,可以躲驗,所以如果不能確定是真丘,很可能是狼跳丘,所以才有「殺丘祭天」的說法。

3樓:弓親

在坐實自己好人身份的前提下提出殺丘祭天,然後聽一輪發言,後面有附合的就打入狼坑。

因為對好人陣營和鍊子陣營來說,殺丘是萬弊而無一利的行為。

4樓:袁登

當然有道理了,殺丘祭天,與其說是不想背鍋找不到狼人,不如說是一種儀式,是為了能夠有更好的遊戲體驗,與上帝與自然冥冥中的一種交流與感恩的方式。

這時狼人與好人大聯歡,喜笑言談,放下不同身份和陣營的芥蒂,齊手把丘位元舉出局。丘位元一臉懵逼的去見上帝了。

5樓:Plz輪倫淪

屁點道理沒有,反對其它說有用的答案

好人和狼還沒宰光/推光對面呢,你在這攘外必先安內了?萬一丘位元好人鍊子幫好人呢?你們就讓出乙個輪次把好人推出去?萬一丘位元狼狼鍊子呢?

二話不說把丘位元推走,人家欠你們的啊?

6樓:金鵬

首先啊,無論是狼人陣營還是好人陣營,都不希望第三方陣營獲得勝利。無論你多努力地去玩,總會有你自認為「同陣營」的人在搗亂。

當然這屬於場外,說點邏輯上的原因。我們都清楚,丘位元不用跳,除非在扛推位上。那麼跳出來的丘位元,到底報不報真的鍊子資訊?

如果連的兩張好人牌,更不能報出來,因為狼人一刀下去砍兩個人,報錯誤的資訊只能擾亂好人的視角。當沒有準確的狼坑去排的時候,就算丘位元在好人陣營,連了兩個好人不算神位(有的地方算神位),排錯了也沒關係,因此就會「殺丘祭天」。

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