狼人殺ai有發展前景嗎

時間 2021-07-05 02:00:47

1樓:atopos

我覺得沒有

因為ai執行最根本是靠邏輯,可惜狼人殺事實上沒有什麼邏輯可言,所有邏輯都可以反推,你在第二層想騙我,你以為我在第一層,其實我在第五層。抿身份基本看發言狀態和微表情,和直覺差不多,現階段智慧型音箱和人聊個天都費勁,狼人殺估計還遠的很

2樓:白夜夢

無論是何種技術,它能發展的乙個重要前提是能帶來利益。你以為deepmind在谷歌支援下搞阿法狗還有後來的阿法星真的是為了下圍棋和打星際嗎?這只是個噱頭,證明人類現在對某型別的問題擁有了乙個強大的AI技術來解決,圍棋號稱最難棋類遊戲,星際號稱最難即時戰略遊戲,是各自遊戲領域的代表,所以才有這些AI的出現。

如果當年不搞個阿法狗來擊敗李世石和柯潔,深度學習類的AI技術就不能用了嗎?顯然不是,但是有了這麼一齣戲,不懂技術的民眾就直接認可了這個技術,甚至一些手裡有錢但不懂技術的土豪原本可能是觀望態度,但圍棋這個事搞完就願意投專案了,這才是本質目的。

能獲取利益的東西,才能吸引人才來做,僅僅依靠遊戲愛好者的力量,是不大可能搞出來這種技術的,即使搞出來演算法了,硬體也跟不上,更別提測試。

狼人殺做不出來像阿法狗那樣的AI,不是說現在人類的能力不足,而僅僅是缺乏動力罷了,投入人力物力難道只為了做個遊戲AI陪玩嗎?這顯然不現實。

尤其是題主所描述的狼人殺網殺,即使在同型別遊戲中也很難說是代表,嘴炮類的身份推理遊戲領域,怎麼也得是警匪殺人遊戲的面殺才能作為代表吧

另外,能證明乙個遊戲競技性夠強的重要參考就是它的職業賽事發展水平,狼人殺有職業賽事嗎?我指的是選手能以此為生的那種賽事。華山論劍或者wpl充其量算是個業餘賽事的級別吧,別說跟足球比,跟圍甲比得了嗎?

跟英雄聯盟比的了嗎?而作為乙個尚未證明競技性的遊戲專案,又何來做AI的價值呢……

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