有什麼狼人殺DIY角色

時間 2021-05-12 23:46:23

1樓:維克尼拉斯

我們自己diy的乙個角色,可以拿來替換騎士/守衛/獵人

武術家好人陣營神職

先放故事:有一天村子裡來了乙個來自遠方的武術家,沉默寡言的他從來不參與村子裡的事務,每日潛心練武,他有著無比澄明的心境和強大的體魄,任何在他附近的人都無法在他面前掩飾自己,雖然不合群,但他對自己的鄰居很好,作為習武之人,他不會坐視兇案的發生。

功能:1.武術家在任何情況下都不能發言,也不能投票(作為對其其他技能過於強大的平衡手段)

2.武術家不會被狼美人、吹笛人等一切buff所標記,除白天的投票驅逐外其他手段需要兩次才能殺死他。(女巫可以使用藥劑為一條命的武術家回覆第二條命)

3.坐在武術家兩側的玩家,武術家可以在任意的夜晚第乙個睜眼向法官示意選擇檢視兩者的陣營,或其中一者的角色卡,該技能只能使用一次。被武術家檢視的人視為武術家的鄰居。

4.如果狼人(包括單獨睜眼殺人的大野狼、死剩乙個的狼兄弟、狼母子)選擇刀武術家的鄰居,武術家可以選擇是否主動失去一條命代替鄰居承受狼刀,並打傷他左手邊第乙個狼人,該狼人於第二天天亮後死亡。(即使武術家只剩一條命,依然可以發動該技能,武術家將會立即死亡,依然會打傷狼人)如果狼人直接刀武術家,同樣視為減少武術家一條生命,同時其左手邊第乙個狼人被打傷。

武術家發動該技能時翻開身份卡。

我們玩的結果是這個角色雖然看起來有點離譜,但實際上強度尚可,因為沒有「人權」,所以沒什麼進攻性,就是個被動的保護者,狼人陣營完全可以不理他,因為武術家不能像守衛一樣主動選擇保護物件,也不能像騎士一樣主動發難。

不過比較有意思的是到後來我們開始發言時沉默悍跳武術家,結果一局玩了7天7夜都沒結束、、、狼也不敢刀,萬一刀錯很容易崩盤。

2樓:深淵

解剖師職位:神職

功能:當解剖師被狼人刀死或者第二天被村民投票票走時,即可發能技能。在被淘汰的玩家中任選一人,詢問在場任意一人的身份。

當被女巫毒死或者被獵人帶走時,則不可以發動技能。被選中的玩家需根據自己的身份來決定說假話還是真

關於解剖師的背景故事:

3樓:zerofighter

好人陣營

神民:預言家,女巫,虛空懲戒者,虛空踏步者

民:3民,1老流氓(首夜過後的民會出現1村長,隨機選擇)

狼人陣營

2普狼,1狼王,1石像鬼

人物解釋

少見人物及特殊規定

預言家:在此板子中,預言家可以查驗同世界人。但在人世時可以查驗前一天死去的人(但不包括虛空懲戒者已經使用強行沉沒的靈魂)

女巫:女巫不可以救活虛空中的靈魂,但可以在自己即將永墮輪迴時救活自己。(前提是有靈藥)

村長:在此板子中,村長在受到夜晚的狼刀與神民的攻擊時不會死亡,再一次受到攻擊方會死亡。(不包括狼王自爆)但墮輪迴時和放逐投票時均為一次死亡。

包括虛空和人世。(墮輪迴只考慮底牌永墮輪迴而不考慮職業技能)

老流氓:在此板子中,老流氓在受到女巫的毒藥時會顯示自己進入中毒狀態,被虛空懲戒者懲戒會顯示自己進入掙扎狀態,被狼刀則會顯示受傷狀態。以上幾種受傷均到下一天虛空沉浮時落入虛空而不會立刻落入虛空。

包括虛空和人世。會提示掙扎和受傷狀態。

狼王:在此板子中,狼人可以爆掉死去的人,使其強行永墮輪迴。

石像鬼:在此板子中,石像鬼每晚可以查驗一人(可異世界),顯示其具體身份,但自己處於人世時只能異世界查驗前一天死去的人。前一天死去的人被查驗後,將同時顯示其的虛空底牌。

在虛空時,同時顯示他的虛空底牌。包括虛空。自己在落入虛空和永墮輪迴後顯示為好人。

狼人擁有一張隨機虛空底牌和一張虛空·墮底牌。狼王擁有兩張隨機虛空底牌和一張虛空·墮底牌。石像鬼擁有兩張隨機虛空底牌和一張虛空·詛咒底牌。其餘好人均擁有1張隨機底牌。

虛空懲戒者:虛空懲戒者懲戒虛空中作孽的靈魂,每個晚上可以檢視虛空中的靈魂並使一名虛空中的玩家永墮輪迴。此舉無視其的虛空底牌。

(第乙個晚上無法檢視靈魂和懲戒)沉入虛空後,技能存在。

虛空踏步者:虛空踏步者是唯一能夠在虛空中行走的神,每個晚上可以檢視虛空中的靈魂並使其重返人世。同時因為虛空踏步的能力需要在虛空中施展,所以在其決定施展能力時自己視為虛空中的靈魂。

(即虛空懲戒者可以對其使用懲戒)但虛空之力太過兇猛,連續進入2次(即連續使用兩次重返)自己便會永墮輪迴(徹底死亡)【注意:不是不行,是行了自己會gg】沉入虛空後,技能存在。且自己不會因連續進入2次虛空以外的原因永墮輪迴。

板子玩法

12人局,單爆進虛空吞警徽,自爆狼在1個晚上之內無法被懲戒。進虛空的人在白天均有遺言,夜晚只有第乙個晚上有遺言。

狼人自爆者晚上可以參與謀劃,但無法刀人。女巫全程不可自救。警長視為1.

5票,可以決定人世間的發言順序。擁有任命(但沒有任免)虛空警長的權利。虛空警長:

擁有虛空白天時1,5票的權利,虛空中沒有發言。虛空警長預設擁有兩張虛空底牌。虛空警長由獲取警徽時每個警長決定。

也就是說,可能有多個警長。

同時虛空警長只有在警長死亡時才能更換。

虛空:所有死亡後的玩家進入這個世界,這個世界的程序由下所示:

白天:所有人投票,選擇乙個靈魂並回到人世,回答乙個問題。(不能選擇永墮輪迴者)(不發言)不能說謊(除非提問者和被提問者均為狼人,此時可以說謊)。

不能直接提問小於2個人之中的身份(即可以提問3個人內是否有狼人)不能直接提問具體身份,但可以提問陣營。回答者只能回答「是」「否」或「我不知道」出現說謊,法官降下天雷,其立刻死亡(無視一切)。提問過於複雜,可以選擇不回答。

但必須經過法官同意。虛空警長在此時擁有1.5票。

晚上:行使自己的特殊技能。

混沌:白夜不分之時,陣營發言(就是只有狼人的交流戰術)行使自己的虛空底牌能力。之後天亮,告知永墮輪迴者

以此重複。

人世中的程序為:白天:

警長選舉(僅第一天,程序同原版)發言,投票,選舉虛空提攜者(提問問題),提問,回答,沉入虛空者遺言(注意:最後才是遺言!)

夜晚:使用技能。

虛空底牌

共同擁有:

虛空·墮:所有擁有此底牌的人每個人分別醒來,選擇乙個人,其計一票,混沌結束時,票數最多者淘汰。共計6張。(淘汰指永墮輪迴)

虛空·沉浮:投票令乙個人在混沌結束時進行一輪發言。然後所有擁有這張牌的人選擇自己是否參與投票(參與的話必須投給這個人)共計3張

虛空·決策:在夜晚結束時立刻發動,每個人令乙個人無法使用自己的虛空底牌。共計2張

虛空·大毅力:以大毅力回到人世乙個晝夜,但沒有人知道自己回歸。混沌時立刻使用。

共計1張。(無法發言,可以投票但不顯示票型,可以使用技能。使用則自己不會參與虛空的程序。

所有人都知道。)

好人專屬:

虛空·天眼:獲得乙個人的身份牌或虛空底牌資訊。共計1張。

虛空·鎮殺:鎮壓乙個人,無視其所有虛空底牌與技能,聽取其進行發言。混沌結束後發言結束,可將其鎮殺或放走。

共計1張。對非虛空靈魂失效,對虛空·大毅力者的施展能力回合失效。鎮壓完畢後,若鎮殺,則永久失去技能。

共有1張

虛空·救贖:(只有虛空裡至少有4人時使用)選擇3個人,其中有1人永墮輪迴則救活其,有2人則依然永墮輪迴,有3人則自己隨同他們一起永墮輪迴。(雖然概率不大)共有1張

狼人專屬:

虛空·詛咒:詛咒一名人世中的人,其使用技能和被使用技能必定有乙個效果相反。(包括預言家,女巫,倆虛空)共計1張

虛空·恐嚇:恐嚇一名玩家,使其虛空底牌和身份技能無法使用。不限世界。共計一張。

虛空·奮進:這名狼人墮入虛空和永墮輪迴後,其他所有狼人獲得一天的無敵權。不限世界。(無視身份技能和虛空底牌)共計1張。

人世與虛空不相見,人世死亡後立刻踢出群,拉入虛空群,虛空群死後可以留下。

入夜睜眼順序:人世:狼人-預言家-女巫-虛空踏步-虛空懲戒-村長決定(僅第一眼)-天亮

虛空:同人世,但技能修改。

勝利條件:狼人:好人全部進入虛空或神(民)永墮輪迴。

好人:狼人有3只永墮輪迴。

我知道bug肯定賊多,但是本人太懶懶的測試,所以這份基本上我也沒抱多大希望,純屬樂樂。

4樓:閃光皮皮醬

藥劑師擁有兩瓶毒藥,每晚第乙個睜眼,可以選擇一位玩家下毒,該玩家會在下乙個白天放逐投票後死亡,在毒發前藥劑師可做出乙個規定手勢(自行規定)收回毒藥,若收回了兩次以上的毒藥,則藥劑師死亡(在下乙個白天才宣布,但晚上藥劑師便不能睜眼)

感覺還是可以的,其實可以把收回兩次以上變為收回一次以上。

在神民弱勢局可以變成收回兩次以上

自己diy的,萬望大神指教

5樓:自由是一種罪

我們經常人不齊,自創過乙個人少的板子

預言家、女巫、三民、一大狼,6人板

大狼一匹狼第一天最早睜眼,拉乙個狼同伴為小狼。法官繞場一周,拍小狼肩示意,不睜眼互認。

小狼幫狼玩,第一夜驗小狼為好人,不認識大狼,功能照舊。所有狼出去好人贏,屠城規則。

如果大狼拉了女巫,就是女巫照樣可以毒人,救人用處不大,但可以空刀做自己好身份。

拉了預言家,預言家主要驗大狼找狼同伴。

這個板子主要是大家都不信任,女巫、預言家都只有乙個,沒人拍也做不實。

第二點是大狼找同伴要麼找身份,要麼找高玩,不容易崩。

玩過幾次,平衡性有待測試,一局30分鐘左右,適合人還沒到期,先開磨時間。

平衡性上可以民換獵人、增加警徽、小狼永驗好人、大狼自爆可以帶人、大狼死小狼晚上睜眼等增減項

6樓:三塊二毛或

自己DIY了乙個板子

12人暗黑術士

配置:血月使徒+狼人牌*3 VS 預女守騎+平民*3 VS 暗黑術士

角色介紹:

血月使徒:白天自爆後當晚所有神職技能封印;成為最後一張被放逐的狼人牌時可以暫時免除死亡並進入黑夜,再刀乙個人,然後第二天白天死亡。

(狼人預言家女巫守衛不介紹)

騎士:這個板子裡騎士決鬥暗黑術士可以將暗黑術士殺死,但自己也會因為氣力衰竭而死亡

暗黑術士:第三方陣營,每夜可以睜眼兩次。1.

可以先於所有人睜眼並封印一名玩家,被封印的神職當晚無法發動技能,騎士被封印後決鬥他人後會直接進入天黑(也就是無論是騎士死了還是被決鬥的狼人死了都會被當作夜晚的死亡訊息被法官報出)被封印的狼人當晚無法睜眼參與刀人(如果最後一狼被封印,當晚狼隊不能刀人)被封印的血月使徒自爆後神職技能不會被封印(法官會宣布)平民被封印後第二天白天法官會宣布ta不能投票。每乙個玩家一局只能被封印一次

2.可以後於所有人睜眼,得知狼人和神職當晚的行動。

3.在發動2技能的時候可以讓當晚一名死亡的玩家暫時存活,到第二天投票階段結束後再死亡,該技能一局只能發動一次。

(暗黑術士的技能會被血月使徒封印,暗黑術士被預言家查驗後顯示好人)

勝利條件:場上只剩三人時暗黑術士勝利;大於三人時若狼人達成屠邊即可獲勝,好人放逐所有狼人即可勝利。雙方並不需要使暗黑術士出局即可勝利。

設計思路:暗黑術士是一張可以干擾甚至改變場上局勢的牌,如果有一張牌能把好人和狼人玩弄於鼓掌之間,是不是可以打破狼人和好人的單純對抗,讓他們去尋找暗黑術士。而暗黑術士雖然擁有最全面的資訊,強大的控場能力,但他要躲開好人的票狼人的刀女巫的毒,默默生存到最後。

如果只是一直苟著又會導致好人或狼人一方陣營獲勝。如何游刃有餘地影響局勢並且避免自己出局,是暗黑術士的挑戰所在。

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