坦克世界這類戰爭網遊為什麼最近幾年火了?

時間 2021-06-08 06:14:40

1樓:

這個遊戲說是主打娛樂,但作為玩家認為平衡做得不好,彈夾車以及wz等確實影響遊戲平衡

第二點,遊戲中的所謂金幣彈讓坦克裝甲形同虛設,有錢就能打穿你,就算技術差距大也沒辦法避免

第三點,遊戲車種定位越來越模糊,不同車種都一種打法

第四點,地圖改動很多都是換湯不換藥,只注重小坡等細節上的改動而不注重整體上的改動,在遍地走廊的地圖中視野只重要在殘局時刻

關於坦克世界火的原因應該歸結於他進入市場時間較早,而相對而言這類網遊較缺乏,所以吸引了大量玩家

2樓:

任何東西都是發展的。在汽車出現之前怎麼沒人發明汽車呢?這種問題是不是很沒有意義?

發展過程中一定會經歷摸索,發掘,創新,創造,還有某些天才和某些精益求精的成功者開創道路。然後後人走在這條路上想著,之前怎麼沒想到呢?

坦克世界本身做的也很精緻,考慮到的面也很多,各種演算法、伺服器架構、客戶端與伺服器互動同步等,不是隨便乙個小團隊就能想出來做出來的東西。

真放到2023年,技術瓶頸也是需要突破的一環。

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