獨立遊戲如何加密?

時間 2021-06-08 02:34:55

1樓:Steve

遊戲做好比琢磨怎麼加密效果來得好得多,要麼就別上PC,考慮考慮微軟的xbox。

另外,我倒是有個好辦法,在發布遊戲之後自己先做個破解補丁扔網上,這個破解補丁其實是你做的乙個病毒,然後造成你這個遊戲的破解補丁都是病毒的假象,人們也就不敢下破解了,哈哈哈哈

2樓:大明白

披上中國產遊戲的外衣。最好打上中國產遊戲崛起的印記。在再之前發布幾個搶先試玩的刪減版填充盜版市場,開啟名氣聚攏人氣。

最後迭代更新要快且頻繁。讓盜版玩家不知道玩哪個版本。就差不多了。

3樓:恒恒

要好好想一想遊戲的玩法是否新奇,劇情是不是爛大街了,這些很重要。

至於遊戲的加密,那就是個紙糊的窗戶,一觸就破。神作不擔心,爛作不擔心,也就只有那些大廠才會去想加密保證一下銷量。

還是手遊好掙錢呀!(=口`=)

4樓:喵嗚大將軍

全程聯網才是唯一的出路,不僅防破解,防篡改,還能更好的管理使用者資料,分析使用者行為,提供遠端儲存,提供伺服器ai等等

這年頭做遊戲還得多學點技術

5樓:SuperFashi

在Steam平台發布即可,不需要做加密。

不嚴格加密:正版使用者買來玩,盜版使用者玩破解,說不定轉正。

加密到無法破解的程度:正版使用者買來玩,盜版使用者玩不了,結束。

還有個事啊,把自己的遊戲做好最重要了,別整天想著加密加密的。遊戲不好不加密也沒人玩。

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