如何評價遊戲《女神異聞錄3》?

時間 2021-06-07 21:09:59

1樓:冬瓜玉公尺和蝦

樓上大都是哭鬼太郎線的,那我來哭哭哈姆子線吧。

p3劇情其實我覺得中規中矩,但感情煽動我真的很吃這套,整部遊戲透露著殘缺、命運與終末的氣息,從遊戲氣質上做的可以說是很成功了,不如說這是我玩過少有的一部氣場做得這麼鮮明的遊戲。

我對作品裡人物塑造和關係建立的要求很高,這麼喜歡p3很大原因在神木和荒垣這兩人身上。人總是對悲劇、遺憾、死亡、疾病難以忘懷,對曇花一現般的生命記憶最刻骨銘心。

「能不能再讓我好好看看你的臉?我想記住你的長相。……你真美啊,就像湖水一樣。」

「你就適合像這樣每天笑著。只是,你也不能把一切都捨棄掉,無論是迷茫、還是依戀。……想著不能忘記,又想著得忘掉。想要,卻又想著不能強求。」

很難形容看著他們望向天空和遠方、露出悲傷、遙遠又滿足的表情說出這話時我的感受。這兩個人的commu最喜歡用的歌都是living with determination,導致我現在聽到這歌都有強烈的ptsd感……生存和死亡,決心和軟弱,短暫和永恆。

塔羅牌、persona和人物建立聯絡的融合也很精彩。22張大阿卡那對應的人物意蘊細細品來都很有味道,與人發展關係會提公升創造對應塔羅屬性persona的能力,我個人理解是象徵著面對不同人,展現出來自己的一面也是不一樣的,對應的感情思考和人生命題也互不相同。所以雖說每段commu都寫得短小簡潔,但其隱射的意義層次卻很精妙。

神木是太陽,荒垣是月亮……這其中蘊含的意味至今我仍然覺得很絕。

這層意義上感覺也真的心痛又奇妙,塔羅牌在我印象中象徵著未來和成長,然而鬼太郎和哈姆子卻在春天迎來了生命的終結。

如何對比評價《女神異聞錄 》和《女神異聞錄 5 》

擼擼 正好這幾天又拿起p4g在玩。點評一下 p5說實話,一開始很驚喜,但是劇情有點空洞,人設的話除了那個畫家其他我是真心沒有喜歡的人物,杏子一開始覺得不錯,但是一直跟男二眉來眼去實在讓人不爽,男二的話和p4的陽介沒法比,感覺不到他和主角之間的濃厚友情,我特麼中間一度以為男二要跳反,迷宮太長太複雜,完...

如何評價《女神異聞錄 5》?

NN XX 時間到了2020年底 P5玩了大約30多個小時,等最近忙完再繼續了。P4 PC上通關,之後才買的P5。先說結論 P5在遊戲玩法,戰鬥體驗,美術風格上都是遠超P4的。尤其是獨特的美術風格和演出獨樹一幟。但是缺點很明顯,那就是遊戲節奏。作為一款偏養成的RPG,遊戲的節奏讓人非常不適。你經常要...

《女神異聞錄》這類遊戲到底好玩在哪?

阿歐 因為美式rpg跟日式rpg的差別本來就是很大的,有人喜歡美式不喜歡日式,有人喜歡不喜歡美式,有人都喜歡,有人都不喜歡,這都是很正常的,人跟人的品味怎麼可能完全一樣呢?眾口難調。你不明白它好玩在哪就不用逼著自己明白,你玩你自己喜歡的就行了 Gavin 我覺得p5還是可以的,但是也沒有吹的那麼好。...