為什麼《真女神轉生》系列不像《女神異聞錄》那樣出名?

時間 2021-05-11 20:17:49

1樓:jdjisw

遊戲硬核,而且沒啥動畫宣傳

問幾個身邊人是否知道《真女神轉生》,大部分都說不知道,說知道的還是因為看了地方臺的《魔力寶貝》

2樓:

因為出的太早沒趕上網路大潮。

如果現在的女神異聞錄5還是像之前一樣只靠遊戲雜誌宣傳而不是網上鋪天蓋地的「P5天下第一」的話,一樣會被埋沒的。

就好比《嘉芙蓮》這個噱頭滿滿的遊戲,如果不是新出了full body版,一樣也被遺忘在角落裡一樣。

3樓:六條御息所

該系列其實在小圈子內其實挺有名,導致題主有這個錯覺的原因可能有如下幾個

1.轉生系列的難度比較勸退,這個問題感覺直到3DS的那作才有一定的改善

2.金子一馬的設定畫風比較的勸退新人

3.正傳的最新作(不算衍生作品)在主機上似乎還是ps2時期的,如果沒記錯的話目前網路上還蹦躂著的有話語權的網友,大部分估計沒玩過。甚至可能還沒聽說過。

而玩過的那幫老人大部分談婚論嫁,已經不太活躍了

4.正統作的氣氛太壓抑,對新人也算是個門檻

5.正統作的粉絲群比較的固定,atlus因為異聞錄的銷量,不少社內資源也傾向於異聞錄。

6.atlus畢竟還是個小廠,不太能支援3、4個大的IP。目前該社感覺主要精力就在異聞錄和世界樹迷宮上了。看看到時候ns的那作出來後會不會有點熱度吧。。

就這樣。。

4樓:

ペルソナ要說有名還是從P3開始的吧。整體時髦度提高,劇情黑暗度降低,遊戲難度降低,角色個性夠無厘頭。從P4開始更是整個遊戲都鮮豔了起來,從人設,到主題色,到曲子,到劇情。

講實話P3還是很有女神轉生的影子的,恕我舉個不大恰當的栗子,從P3到P4如同從腳腳第三部到第四部。而P3P4的粉絲也是互相回流的,用舞台劇TV動畫衍生遊戲等等互相維持了8年直到P5出現……

當然還有兩個功臣不得不提:目黑大神,副島大神。這兩位大神的配合(以及上位)讓今天的PERSONA系列金燦燦。

總的來說1. 先行者的女神轉生有些年頭了,那時候網際網路不發達,遊戲機也沒有像現在這樣世界範圍內那麼普及,會日語的人少,A社遊戲外文版出得還賊慢;2. 物件導向更加青少年化的女神異聞錄(主要是3以及之後的版本)有更多的商業選擇模式;3.

P5宣傳了好幾年,先前不知道PERSONA的人都開始一起盼了,國內P5雨後春筍般的粉絲積累趕超P3P4之和好幾倍了,是真的牛批。

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