《女神異聞錄 5》和《最終幻想 15》,誰才是JRPG復興的希望?

時間 2021-05-31 01:58:54

1樓:突然想低調點

到哪都能見到P5吹,吹就算了,整天蹭FF熱度也是夠了,就P5這還是當前主流日廠保守的製作方式和流程,還JRPG的救星?別笑掉大牙了,看看人家帶領歐美遊戲走入輝煌的COD現代戰爭、GTA系列、老滾、巫師什麼的,哪個不是突破自我,驚豔玩家一地眼球的存在?

2樓:籠中鳥

客觀來說,ff15和女神異聞錄是兩種不同的jrpg,乙個偏向電影化戲劇性極高通過人設bgm劇情來吸引眼球,另乙個加大自由度,揉和gal(斜眼)使jRPG最薄弱的代入感得到增強,我覺得都是jrpg的發展方向,不需要厚此薄彼,玩的開心最重要,你覺得呢(微笑)

ps:我其實覺得塞爾達荒野最魔性23333

3樓:

女神異聞錄日常遊玩 tips

4樓:

別做夢了,我盼dnd重回2版巔峰盼了20年也毫無起色,何況越來越死宅化的jrpg。

承認吧,你的時代過去了,遊戲生涯結束了!

5樓:「已登出」

Jrpg的問題是怎麼把日本文化再一次的推向娛樂以及遊戲界的主要位置,現在看來難。

P5的確商業成功,但本身的舞台也好,遊戲形式也好,故事帶來的文化也好,都有一種很濃的日本氣,這樣的話和歐美消費者的口味之間是有一定差距的,雖然歐美因為人口基數大,小眾愛好者數量並不少,P5會有一定市場地位,但要說復興這一說,估計是很難的,因為沒辦法覆蓋到歐美最廣大的玩家。

FFXV他做的方向是對的,然而遊戲本身沒做完,本體對於需求使用者還比較屎這個

看占卜站銷量Final Fantasy XV 的話,應該是第一批出貨500W還沒賣完,才賣了400W出頭一點,後勁也非常乏力,以發售前的市場預算和造勢,圈了N多小白入坑(rest of the world矚目,但也沒啥卵用),聖誕節還打過折的的情況看,其實是妥妥的乙烷的節奏,只不過紙面上看上去銷量還不慘而已。

反正我是從XII等到XV也沒出乙個完全意義上合格的FF,哪怕你就出個FFX這種同時期對比質量的(可能要到巫師3這個級別,不過現在也不現實了),那也就算了。

反正新入坑的還能無條件再信20年吧,我已經信仰丟失了,還不如等DQ這種質量穩定的好。

當然你要吹異度的話,這個遊戲其實對普通玩家來說要求有點太高了,刺激度也不是很夠,普及度很是問題,日本本土也好,歐美也好,都蓋不到最廣大的使用者,靠這個不現實。

還有,不好玩就是不好玩,日美RPG之間的處理思路是兩條,但都不是死路,沒人買只能說是不給力而不是什麼別的。

還有,JRPG很多早就不是回合制了,拿回合制來說有點過。

6樓:alucrad

你要問哪個是日本RPG的希望- -FF15

你要問哪個是JR的希望- -P5

另外FF15這東西- -我挺想說SE你幹嗎非要做個4人組隊RPG- -單/雙人ARPG會死還是匝地

7樓:克里斯多福羅蘋

其實jrpg逐漸沒落是整個市場風向決定的,想要復興不是靠一兩個遊戲就能搞起來的。

但是如果要選的話我還是選ff15吧。

現在rpg領域裡歐美rpg佔據大半江山。像日本的一些二線jrpg比如傳說系列,軌跡系列(其實空軌什麼的很強的可是越往後系列越糊)的文化核心都太東方了,主打情感羈絆之類的實在不是太能迎合亞洲以外的遊戲玩家。畢竟買遊戲的玩家主要集中在歐洲和北美那一塊,亞洲也就日本能把主機遊戲的銷量撐起來了(當然現在steam在亞洲也很強大了,但是題主的兩款遊戲都是主機獨佔)。

所以來看看遊戲啦,女神異聞錄5也是很很很典型的jrpg了,完完全全的回合制,日漫式的畫面渲染風格,雖然劇情選材比較新穎不是一般jrpg的情感糾葛但是還是沒有一種走向國際化的感覺,沒有類似巫師一類的西方玩家鍾愛的史詩感和巨集大感,故事的框架比較小。

ff系列一直是走在jrpg的最前列的,畢竟ff的牌子那麼大,影響那麼廣,製作週期和投入也是無比巨大,se也一直在把ff系列拉上國際化的路線來擴大遊戲的受眾群達到提高銷量擴大影響的效果。你看這次的ff15的主題都是什麼亡國啊,政治啊之類的,主題深重故事框架龐大。以及受ff13的毒害所以迎合潮流做成了開放世界,還有戰鬥方式的改變等等,對比起普通的一成不變的jrpg都證明了ff15的用心程度。

所以我早就預訂了ff15坐等偷跑,也在等異聞錄5的中文,兩個都是好遊戲嘻嘻嘻。

如何對比評價《女神異聞錄 》和《女神異聞錄 5 》

擼擼 正好這幾天又拿起p4g在玩。點評一下 p5說實話,一開始很驚喜,但是劇情有點空洞,人設的話除了那個畫家其他我是真心沒有喜歡的人物,杏子一開始覺得不錯,但是一直跟男二眉來眼去實在讓人不爽,男二的話和p4的陽介沒法比,感覺不到他和主角之間的濃厚友情,我特麼中間一度以為男二要跳反,迷宮太長太複雜,完...

最終幻想7重製版和女神異聞錄5,哪個更加承擔的起jrpg的復興。

ff能不能復興我不知道,枷鎖太多,成本太高我知道p5肯定不能。p5r裡高度死宅化的劇情和戀愛元素,導致它只能服務一小部分群體。像我這種不接受galgame的只覺得角色倒貼和日式福利令人頭皮發麻,這中二劇情放歐美市場就只可能暴斃。但是出色的美術風格還是旗幟鮮明的 而ff要學會用合適的投資和安排去講好乙...

如何評價《女神異聞錄 5》?

NN XX 時間到了2020年底 P5玩了大約30多個小時,等最近忙完再繼續了。P4 PC上通關,之後才買的P5。先說結論 P5在遊戲玩法,戰鬥體驗,美術風格上都是遠超P4的。尤其是獨特的美術風格和演出獨樹一幟。但是缺點很明顯,那就是遊戲節奏。作為一款偏養成的RPG,遊戲的節奏讓人非常不適。你經常要...