為什麼現在的DotA2 比賽中一至五號位都非常的固定?

時間 2021-06-07 14:22:07

1樓:賢魚

瀉藥。因為強行轉的代價太大。乙個團隊裡每個人打的位置基本都是固定的,因為比賽的要求就是這麼高,你想同時精通一到五號位太難了。

而且一旦選擇轉型就意味著這局比賽的節奏會變得完全不同,這種感覺怕是比聽歌聽到一半切到下一首還要難受的多。

2樓:Zeeeeero

( ̄◇ ̄;)瀉藥

這個問題從Ti5時期的Secret就有了

S4和RTZ的位置調動

說白了,當時的secret沒有絕對的1號位和2號位(拿出來的陣容就是如此),或者說就是雙1號位陣容,只是放到不同的路打罷了

而Liquid則是,根據幾個人的英雄,雖然都可以玩,比如先選了乙個NEC,後面發現可以有個更好的大哥,於是把NEC給MC玩了,然後給Matu拿了個其他的核,這種隊伍恐怖的敵方就是,搖擺人太多,給對面的BP陷阱太多

而且比如題主說的,把MC放中路去打,只是換線罷了,陣容發現中路難玩,把劣勢路放到中路去抗壓,本質上的3號位定位沒變,他在中路也不是2號位的待遇

所以這個遊戲1 2互換是很常見的(S4 RTZ)(Ti5回家局的LGD maybe打的敵法)(我妍拒絕者)

但也主要是看英雄歸誰操刀

再舉個例子 OG基輔贏VP的時候,Ana的中單巨魔翻盤,那把大爹是伐木機,你說伐木機和巨魔哪個應該是1哪個應該是2?

(BP出場順序是煉金巨魔伐木機黑鳥)

原計畫肯定是中單伐木機打煉金,但是對面最後一手黑鳥讓OG措手不及,於是巨魔放到了中路,然後那把伐木機,雖然走的優勢路,但卻擔起了2號位的節奏已經打架的任務,而中單巨魔才是1號位,一直在刷...你說這算換路麼?某種意義上講也是吧

以上( ̄◇ ̄;)

3樓:眼淚滴入咖啡

有麼?現在明明都在更多元化的發展,什麼功能性大哥,4號位和5號位位置經常互換,有時候2號位抗壓,三號位打發育的例子太多了

為什麼現在dota2比賽很少看見lion這個英雄?

最近版本改了前期穿刺的藍耗,法力吸取的機制加了減速,這個英雄上場率就逐步提高了。而且版本流行的大哥大都沒有硬控,三號位又多是發育型,女王狼人帕克之類,沒有硬控,醬油擁有大量控制技能對局勢的掌控就尤為重要了 鹹魚 打比賽又不是打路人,英雄要配合陣容,還要看對面陣容,才能決定要拿什麼,再說萊恩也不是厲害...

為什麼現在《DOTA2》的比賽見不到出大根的了?

poplar 來歪樓的.一局快速模式,手選屠夫,前期大殺四方,打倒後期4700 的血量.被修補匠虛無之後用大根來回甩死.那種無力感.嘖嘖嘖 大根這東西,時機和英雄用對了就是奇效,但是靠運氣成分太大,職業人員的反應和手速都太快了,容錯率就太低了 Dota1時代出到龍心那基本就是死不了的了,現在. 左源...

為什麼Dota2比賽比起LOL似乎總是充滿未知數?

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