為什麼VR遊戲裡的手都沒有胳膊?

時間 2021-06-06 09:35:12

1樓:十八爺做遊戲

raw data 在遊戲中是可以看到玩家自己的手臂的

另外在聯機時也可以看到隊友的完整人物模型

對國內缺乏技術積累的 CP 來說,這個是黑科技

2樓:pollydiary

根據oculus的說法,是因為目前通過手部動作的跟蹤來判斷胳膊的方向和位置還有困難,如果顯示胳膊可能會出現和實際的動作不符合,會感覺很奇怪,反而會破壞真實感。

至於如何解決,根據oculus的說法,正在嘗試通過演算法來增加動作判斷的準確性,oculus沒具體說細節,猜測可能是通過deep learning,如果這條路行不通,目前最好的辦法還是不顯示胳膊。

至於如何解決,下面做幾點猜測分析:

1、可以通過增加跟蹤點的方式,比如佩戴類似手環的裝置跟蹤胳膊的移動,如果是oculus rift這種跟蹤方案,在胳膊的肘關節部位安置帶有紅外led的裝置就可以,當然需要增加成本。

2、更改跟蹤方式,比如使用攝像頭而不需要跟蹤點的方式,但是這種方案目前在準確度等方面還存在問題,不過也許可以在oculus這種跟蹤方式的基礎上通過增加乙個輔助攝像頭來做到對胳膊甚至腿腳的跟蹤。

最後說點相關的看法:

目前來看,不顯示胳膊似乎也不是乙個很大的問題,就像現在的裝置也沒有顯示鼻子一樣,目前我的觀點是,一位的追求真實也行並不是最好的,我們的身體包括四肢雖然是幾百萬年進化而來,但它也許並不能適應現在乃至將來的環境,這也是我們發明工具的原因,就像從遊戲的角度來說,也許oculus touch會比精確的雙手跟蹤更好,因為如果只用手部動作是不能做到反饋的。

PS:前面引述oculus的說法來在於tested對oculus的採訪,是去年rift cv1剛發布時的採訪,也許現在已經有很多進展了,等10月份的Connect大會再看

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