要是拳頭以英雄聯盟宇宙出乙個類似於魔獸或者塞爾達的RPGMMO的開放世界遊戲

時間 2021-06-05 21:40:16

1樓:

這個問題在LOL話題下被問過很多遍了,我認為可以有,但沒必要。

拳頭一直被戲稱為小作坊,有一說一,無論LOL還LOL自走棋,都和大型MMORPG有著很大的區別。我不是說他們做不出來,但確實不一樣。

MMORPG現在也有不少好遊戲,但和LOL這類競技遊戲相比,已經不再巔峰了。捨本逐末地去開發MMORPG,一開始可能有不少玩家會去蝗一波,之後很可能會衰落的。

2樓:簡北望

看似乙個問題,其實是兩個問題。

魔獸和塞爾達其實是兩種型別的產品。

不是我吹魔獸和塞爾達,這兩個是注定載入遊戲史冊的產品,LOL可能還差一點,看似很強大,可是底子很薄弱,拳頭的開發人員水準,對比暴雪和任天堂還是有點差距。

因為看起來都是遊戲開發,可是每個公司面向的產品不同,導致開發人員的能力點,技能樹也不同。

比如魔獸的團本設計人員,對於團本設計的理解,肯定碾壓青沼英二的任天堂2隊。

塞爾達的引導體驗,遊戲體驗,迷宮設計等,基本是碾壓暴雪團隊的。

所以說,拳頭團隊戰在巨人的肩膀上,照抄魔獸的玩法,還是可行的,比較都是美國公司,把人挖過來就好了,只是這樣做出來的產品,在現在這個快餐時代,可能有段過時了,投資回報率不高。

拳頭想做出塞爾達型別的LOL...先把青沼英二挖過來在說...然後在把任天堂2隊關鍵人員挖走..比如視覺體驗師等等。。。

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