雲頂之弈為什麼不出乙個模式,開局後隨機匹配以往賽季,增加娛樂性?

時間 2021-06-04 21:39:02

1樓:不知道叫啥好

我覺得可以做個類似爐石的狂野模式,裡面放進去過往的版本和裝備,不用考慮平衡性,沒賽季推出新的模式,狂野和標準分開算段位,過往賽季進狂野,美滋滋。

2樓:森帝

第一學習成本過高,第二很多賽季平衡性差,毫無遊戲樂趣體驗,第三對於骨灰玩家直接按版本打強勢陣容,第四,類似於s4的這種艾斯比版本不利於新玩家進入。

四賽季王者,覺得好玩程度來說,s3 1 2 4這樣,s3的星系系統恐怕是雲頂最大的亮點,s1的話類似懵懂青澀的初戀,雖然缺點極多,但是還是比較好玩,s2的話元素格相對比較雞肋,拉克絲大元素使的設定有些聊勝於無的意思,s4個人覺得最沒樂趣的版本,天選的概念相當艾斯比,往往前期天胡100血到8也找不到自己要的天選,而後期橙卡相對其他卡毫無平衡性可言。

3樓:staregn

參考之前版本的特色,星系系統可衍生出各個星系最優陣容及打法,天選系統會影響你前期D卡策略及陣容方向;疊加各版本的差異,對於新玩家來說,學習成本實在過高。代價是會影響新使用者增長的資料表現。

同樣對於遊戲數值設計師來說,數值平衡也有極大的工作量,比如各個版本不同等級D卡的概率是否相同?裝備的數值/合成方式是否相同?這些都需要在觀察多個不同賽季當前版本各個棋子、陣容和勝率做調整。

忍不住心疼設計師...

當然,如果出了這樣的模式我個人是很願意玩的,畢竟每個賽季都有自己喜歡的陣容。

為什麼《雲頂之弈》沒有教學模式?

Kevin Zhao 其實是有的,不過不知出於什麼原因考慮在全球的正式服上都沒有開放入口。在PBE上,可以透過 League Lobby 這個軟體開啟,裡面有非常詳細的教學,就像召喚峽谷教學一樣,有各種人機互動與提示,對新手來講很友好,可以快速入門。 千秋 因為沒有開教學模式的必要。本來就是藉著自走...

《英雄聯盟》新的戰棋模式 雲頂之弈 中有什麼容易上手的套路玩法?

調查團長拓海 當前版本虛空刺客厲害啊,也容易做,不吃5星,前中後期都不弱。槍手劍士海盜流也厲害,很平滑,前期會掉血,中後期經濟足,小炮成型天下無敵,這個套路成型陣容,小炮,船長,男槍,派克,歐巴馬,劍姬,蓋倫,諾克,德萊文。還有簡單點的4帝國2騎士配個2暗影保德萊文 6貴族 4極地4遊俠狂野約德爾換...

為什麼神超雲頂之弈那麼強?

餘小彌 我S4.5是大師,兩百點的樣子。頂級王者的水平我還是能看出來的,和我們的差距很大。基本是本賽季能夠吃透所有陣容的過渡 成型 強勢期 站位,然後有幾個特別順手的陣容,像我個人所有陣容都會,但是熟練度肯定不夠,然後福星三國 福星法 山海重秘 決鬥宗師 攝魂使我都比較擅長,但是和超哥他們比起來差距...