英雄聯盟雲頂之弈什麼時候公升人口?一定要看羈絆嗎?

時間 2021-05-29 23:38:32

1樓:水戶

了解公升人口的時機,首先要確定好玩什麼陣容以及了解每個等級D牌機率(S3賽季在牌局上方就有顯示)。通常大家都是看裝備玩陣容,或者根據同行數量來決定(你裝備天胡暗星四五家都玩暗星你也不好找牌)。

打個比方,你玩賭狗陣容賭霞虛空鬥刺(核心一費卡霞/螳螂)前期運營到50金幣,一下經驗也不點,五級就開始用利息D 核心卡三星了就再攢利息公升級找陣容的其他牌。

玩後期陣容暗星太空海盜(核心五費卡)前期基本就把想d的手剁了來什麼牌用什麼打工運營到50金幣開始利息公升級我試過最快用利息公升到8大概是4-1階段然後開始搜核心卡如果陣容穩定了甚至可以公升9 橙卡機率更大。

總結一下什麼時候公升人口主要看自己玩什麼陣容,賭狗陣容就低等級d 後期陣容就公升到8-9級再d

這是常規情況還有特殊情況(如前期找不到牌瘋狂被血入 )又得特殊情況特殊分析了。

2樓:頹廢的妄想者

任何行為的背後都是由目的推動的,首先你要想清楚為什麼要生人口。是因為嫖到一張很不錯的過渡牌?還是需要開始鎖血?

或者開始走連勝?還是為了抽更好質量的卡?你弄明白這一點就會幫到你很多,有的卡一費就很強,比如天使,龍王,女槍等,並不一定需要為了羈絆而去籌羈絆,主要看遊戲進行到了哪個階段。

3樓:「已登出」

每個版本都有比較強勢的陣容,遊戲開始前你就要確定自己要玩什麼。

這個版本「動物園」挺強的,狼人、豹女、狐狸、露露、納爾、龍女,龍王

羈絆為:4狂野、3換型、3法師、2龍,只需要7人口,經濟允許可以再上個凱南,增加控制,再湊個3約德爾,加強生存能力。

其核心是龍女,龍王,龍女拿反甲、狂徒,龍王拿大天使、青龍刀,有大帽子更好。

第一輪選秀之前打假賽,先拿裝備,人口不要急著公升,刷石頭人的時候再上5人口,不然可能打不過。

不要老是去重新整理,就白嫖,錢攢著理財吃利息,存款最好保持在50塊錢,多的可以拿來公升級,或者重新整理。

放血不要太狠,最多兩輪選秀,不然後期鎖不住,遇到狠角色,有可能一兩波就被帶走了。

等到你陣容、裝備差不多了,再重新整理,也不要一次花完,留著點吃利息。

4樓:漠小軟

羈絆是一部分,更重要的的是陣容和棋子的費用。

首先,要決定這局玩什麼陣容,就要想明白三個問題:

1,拿了什麼裝備,爆了什麼裝備。

首輪選秀選的裝備一定是為自己的核心棋子服務的,可以先想想版本強勢的陣容是什麼,為核心棋子的核心裝備先搶乙個配件。

接著3輪野怪,爆出的裝備決定了這局玩什麼陣容玩什麼陣容。

比如攻速加大棒,遊俠,賭換都可以玩

比如大劍,刺客就比較好。

2,發牌員給了什麼牌。

石頭人之前務必保持經濟,除了自己陣容裡的牌之外其他優先用1費的牌公升2星來控制血線。

3,本局其他對手玩了什麼陣容。

除自己之外2家玩家同陣容最好避開,玩其他t1陣容甚至t2陣容。

陣容的質量是高於陣容的強度的。

解決了這三個問題就決定了這局的陣容了。

什麼時候公升人口呢?我們繼續說

一,核心棋子費用。

比如「賭狗三劍客」,賭槍賭刺賭換

核心分別是小炮,卡薩丁,豹女,都是1費棋子。

那麼我們就要盡量在4人口把核心刷到3級,然後再去公升人口。

比如惡魔系,都是高費牌,烏鴉5費,火男4費。

那麼我們就要盡快到7人口找火男,8人口找烏鴉。

二,陣容需要人口數。

比如賭刺,7人口完全成型,但是陣容4人口就能成型,所以4人口就要先提質量慢慢公升人口。

騎士遊俠陣容,4騎士4遊俠,8人口才能完全成型,6人口初步成型,這個陣容裡只有2個1費棋子,理論上這兩個1費棋子公升2之後就可以早到6提質量了,還可以早點免費刷到豬妹和千珏。

三,什麼時候公升?

1,一般是每個大階段開始的時候公升。

2,如果棋子提前2星了的話可以提前公升。

3,一般留個10到20塊陣容需要的話也可以提前公升。

4,連敗血線危險的時候,提前公升人口加強陣容強度。

看完了上面這些內容,大家應該明白了,什麼時候公升人口是乙個綜合問題,把上面幾個問題考慮完了之後我覺得大家應該有個數了。

5樓:包子

公升人口會給你帶來:

額外的羈絆。

額外一張卡牌的能力。

更高的重新整理質量。

對應的,公升人口也應該在如下情況至少滿足1條才進行:

陣容因為人口不夠湊不齊核心羈絆,最好備戰區已經有這張羈絆卡。

備戰區已經有一張很強的單掛卡,一般都是5費卡,哪怕不會提供額外羈絆。

陣容中的核心卡(通常是4費卡)公升星或湊羈絆,高的人口搜到機率更高。

另外,以下情況更適合公升人口,但不如上面的原因關鍵:

公升人口需要的金幣數量是4的倍數。

已經有閒置裝備但沒有合適卡牌裝備。

金幣較多,短期沒有生命危險,且當前人口提公升質量效果不好。

一般來說,除了賭刺(以前賭槍也是乙個道理),公升人口的節奏是這樣的:

打完第一波野怪,決定是否賣血,取決於你的核心裝備(這個版本是鏟子、反曲弓)有沒有拿到。

如果不賣血,錢多怪不好的情況下可以公升4來提高場面質量。

石甲蟲打完之後公升6,快速搜核心的3費或4費卡,這是個確定陣容走向的節點。

如果在下一波狼之前場面質量過關,存錢打完狼上7。

7人的質量是度過4階段的關鍵,你要根據場面質量決定期間是要存錢上8還是把錢全部D完。

打完6鳥之後,如果沒有生命危險,建議再過一輪才考慮上8,因為公升級所需金幣不是4的倍數。

9.18版本中,熱門陣容基本是7陣容成型:

狂野變法可以有4狂野+3換型+3法;

極地遊俠可以有4遊俠+2暗影+2極地+2騎士

惡魔可以有4惡魔+3法師+3換型

賭刺比較特別,在石甲蟲之前你都不要公升人口,因為很吃1費卡的質量。如果有幽夢的情況下,是不用考慮上8就可以湊夠6刺3虛空的。

之後公升人口都是錦上添花,但是有些很重要的4費卡8人口更適合去追2,比如豬女、德萊文、龍王、千珏,也更高幾率白嫖到5費橙卡。

6樓:尚牛電競

不一定要看羈絆,但是要相對時期的陣容強度。

看陣容,如果你玩的陣容核心大哥是3費(比如寒冰),建議在5-7人口選個時間D牌,如果是4費龍王,建議7人口後再來時D牌

如果你的大哥是4費(比如德萊文,龍王),建議打完石頭人公升6人口,打完狼人上7人口

7樓:戲禹丶

雲頂之弈是最新出的模式

玩法多樣

首先要了解一下羈絆這個東西在遊戲裡作用多大,關於羈絆的作用進遊戲任意買乙個棋子都可以看到

不管玩的套路是不是主流都需要去考慮人口

例如之前的虛空體系之尋找大蟲子,又或者是海克斯體系之尋找金克斯,這都是高費卡,在前期沒有機率或者是很小幾率拿到,就算拿到也很難到兩星。

在7人口以後卡庫里就會出現高費卡了。而且大多數的體系也都是7-9人口才真正成型,所以前期還是要攢錢吃利息,最好整數,多餘的買其他卡去卡別人的節奏,比如比較火的惡魔環形裡的蜘蛛或者是虛空體系的螳螂也好或者是卡薩丁也好,在後期呢,看看別人的體系結構,適當的卡一下別人要的卡。我繼續玩遊戲了。。。

8樓:天空說

個人習慣,也看陣容

如果需要賭三星就D卡,自然公升級,6人口之前一星卡概率高,賭贏吃雞輸了暴斃。

如果玩的陣容核心是高費卡,7–8人口戰鬥力才強。就不D,湊打工仔就行,兩費二星打工也可以像維魯斯露露等,不差賣的兩塊錢。一般是打完小兵公升四級,一輪選秀完公升五級(現在四公升五多了兩經驗,可以拖一輪再公升)。

打完石頭人公升六級,然後開始攢住錢吃利息。根據情況選擇公升七公升八。

我喜歡公升五和公升六以後D一下,往往會刷出四費五費卡,搏一搏單車變摩托!就D一下多了不要!

等級越高高費卡刷的概率越大!如果打工陣容差乙個兩個兩星,可以在五級稍微D一下保證血量。

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