為什麼大家普遍覺得雲頂之弈S1賽季最好玩

時間 2021-05-06 21:40:53

1樓:Not Found

錘子大家只會忘了s1有什麼東西

什麼六貴族

換形龍我就問你六貴族是哪六貴族

德瑪劍姬天使還有誰?

賭射手是賭誰?給什麼裝備?

你看吧,玩法都不記得了,遊戲都是要更新換代的呀。

2樓:王小志

3樓:張大炮

為什麼大家普遍覺得戀愛中初戀最難忘?

仔細想想你所經歷的第一件事、第乙個遊戲、第一場戀愛是不是都記得特別清楚,可你第二次呢?

最好的不是某個遊戲或某個人,而是你最初對它的幻想。

4樓:憨憨藝術家

不知道別人,個人覺得S2最不好玩,S4次之,最好玩的是S3和S1。

現版本看似很好玩,各陣容都有出場機會,但是你玩到越高的分段就會越發現能吃分的能吃雞的陣容就那麼兩三個。高分段並不像是在玩遊戲,大家都是機械化的運營,2-1公升4,2-3選秀公升5,苟血上8找天使或者其他4費牌,一旦D到2星主C,裝備再怎麼辣雞都能苟個前四。

但是看看上個版本,S3各種陣容都不怎麼靠4費牌,女團,男團,鬥槍,易建聯,沙口,有各種的運營模式。而且對於天譴局有最優解鬥槍,你放到S4看看你天譴局怎麼玩,4費牌不來,裝備不胡,你到4階段基本上就是給人滿入抬走。

S2我沒怎麼玩,感覺是強行趕工的版本,棋子動畫都很僵硬,各種羈絆也沒什麼亮點。

S1的話只能說是玩的很爽,貴族帝國強度都很高,拉麵熊只能說是娛樂陣容,畢竟裝備要求那麼高,後面的虛空法狂野法已經開始考驗運營了,我也是S1接觸自走棋這型別遊戲的,大家只是都喜歡剛接觸時的那種新鮮感。讓我從4個版本選乙個我覺得S3是最好玩的版本,運氣和運營都很重要,那才叫玩遊戲。

5樓:遇見

並不是這樣子,這其實只是一種錯覺。縱觀雲頂之奕發展史,你會發現s1其實是最不平衡的一的版本。從一開始的全都是貴族帝國。

到後面鳥盾六法。再到後面的極地遊俠,狂野換型。以及版本末期的虛空鬥法和鬥槍。

強的無腦強,且沒有什麼有效反制手段(那個時候還沒有水銀這件裝備)。而且趣味性相對s2元素覺醒,s3銀河戰爭,s4命運之輪都差很多。

但是為什麼基本上玩家都覺得s1好玩呢?原因有二:第一:

得不到的永遠是最好的。就好比劍魔重做了,不論新劍魔相比以前有多厲害,總有一些懷舊黨會認為還是以前的劍魔好玩。雲頂之奕也是類似。

第二:雲頂之奕剛出的時候自走棋正是大火起來的時候(比比一句:要是lol手遊也有雲頂這樣出的速度,那也不會被某moba遊戲搶了那麼大一批玩家流量了),大部分玩家沒有玩過這種自走棋式的遊戲,有很強的新鮮感。

後面玩久了,明白了玩法以及運營等。就算後面出什麼趣味性。多樣性的改變和創新,那也還是自走棋類的模式。

玩久了自然會膩,自然就會懷念當時剛玩的時候的那種感覺。其實並不是s1好玩,只是大部分玩家懷念s1玩的時候的感覺而已。憑心而論,s1真的比不上之後幾個賽季的版本,不管是可玩性還是趣味性。

為什麼一堆人吹雲頂s1?

守夜人 笑死我了,雲頂本來就是娛樂遊戲,雲玩家玩的多真要那種競技感,勝負欲還得去打排位 你設計雲頂的核心思路是吸引老玩家,引流新玩家看看現在改的還有多少人玩 S1的時候網咖可全是下棋的 櫻花九月 主要原因是S1非常不平衡,次要原因是S1的羈絆等設計更能吸引LOL玩家。S1經常有多個版本吊打一切的陣容...

大家對雲頂之弈s4的玩法有什麼看法?

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雲頂之弈S3賽季什麼陣容比較強

黃樂樂 我來了!作為乙個s3摸爬滾打這麼多天的鹹魚,我要向大家推薦的吃爛分的套路 都是看直播學的 不保證吃雞,但能擔保不掉分 你要是掉分了你來找我,我和你一起掉 6暗星 2狙神危險係數 2顆心 小丑莫德凱撒皇子拉克絲卡爾瑪燼艾希 璐璐 這個陣容只要保證有暗星牌就拿,不用賣血但是可以攢錢。寒冰可攢三星...