為什麼一堆人吹雲頂s1?

時間 2021-06-01 04:37:06

1樓:守夜人

笑死我了,雲頂本來就是娛樂遊戲,雲玩家玩的多真要那種競技感,勝負欲還得去打排位

你設計雲頂的核心思路是吸引老玩家,引流新玩家看看現在改的還有多少人玩

S1的時候網咖可全是下棋的

2樓:櫻花九月

主要原因是S1非常不平衡,次要原因是S1的羈絆等設計更能吸引LOL玩家。

S1經常有多個版本吊打一切的陣容,只要湊出了這套陣容,再給上相應的裝備,就可以安穩吃雞。

不像S2或S3這樣對面突然換了針對羈絆或者某個陣容核心得到了提公升突然被翻盤。

雲頂之弈的玩家總體也都在進步,S1前中期靈活使用靈風那都是王者級的技巧,到現在S3屬於青銅都會的操作。

同時玩家進步的證明還有運營方面的,如何最大化經濟雲頂S1前期也算高階操作。陣容大哥沒來怎樣選擇打工陣容或者用哪些打工仔過渡。

這是版本和玩家群體加在一起的雙重改變。不願意學的話要麼別玩,要麼接受自己很弱這件事。

讓S3的鑽石玩家穿越到S10打一把黑鐵局也得被打出翔,就是這個道理。

很多人都說S2S3學習成本太高了,玩這遊戲只想圖一樂,放鬆一下。可以啊,去匹配唄,別在意段位也別在意排名。

不學習的人他能考上大學嗎?不存在的兄弟。

想娛樂就不要玩對抗類的遊戲,對抗類遊戲都是贏了開心輸了鬱悶,為啥不玩一些有意思的單機遊戲?

為什麼大家普遍覺得雲頂之弈S1賽季最好玩

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