《雲頂之弈》即將迎來 S3 賽季,對此你有什麼想說的?

時間 2021-05-07 14:05:12

1樓:雨雨雨

今天更新了雲頂S3,玩了一把

變是變了很多,但個人感覺跟S2有點換湯不換藥,羈絆就換個名字,裝備還是那樣

雲頂的定位很奇怪,競技不競技,沒有觀賞性,娛樂不娛樂,學習成本高

還有一點,那些棋子的外觀不鮮明,一團鋼鐵加雷射,duangduangduang就完事了。戰鬥節奏也好快,好運姐乙個大沒看清楚人就沒了。娛樂玩家就是來看特效、聽音效的,一頓光束狂轟濫炸就沒了,無語

籃球足球也是競技專案,但是具有運動健身的作用,還分泌多巴胺。打遊戲贏了還好,只要一輸,心態就崩潰,甚至產生虛無感

以上糟糕的體驗,也有可能是我最近心情差引起的。大家也自己去玩一下,回來多多交流

2樓:吾心已無

然後我將熱情轉向了雲頂,我從雲頂s1開始的,還沒完幾把,就更新到s2了,然後s2我打了好長時間終於熟悉了,剛剛上的鉑金,然後s3來了,我當時就忍不住爆脾氣了,玩了兩把新版本,表示這都是什麼玩意,完全是新遊戲,我又要花很長時間去熟悉羈絆了英雄裝備嗎?我表示拒絕,我不是乙個職業玩家,沒有那麼多的精力去學習新的東西,乙個娛樂下棋遊戲,你搞的這麼複雜給誰玩啊?給職業玩家?

再見的吧雲頂!你不再是我熟悉的雲頂了。

綜上所述,對於拳頭而言,他們完全不考慮玩家的感受,在LOL上只考慮職業玩家的平衡而不考慮普通玩家的平衡性,乙個已經勝率倒數的英雄直接削了3刀,讓勝率更低,更沒有人玩,直到連職業玩家也不想玩的地步,直接勸退該英雄的真愛粉。在雲頂上,改版是可以接受的,一些改變也可以接受,但你直接一步到位,直接成為乙個新遊戲,讓老玩家表示這是什麼東西?完全看不懂。

而且雲頂的牌做的花裡胡哨,乙個個的都長的差不多,我真想問問設計師你自己分的清楚嗎,幾秒鐘的時間怎麼找牌,新玩家更是頭大。乙個不為玩家考慮的遊戲不是好遊戲,讓玩家頭痛的遊戲更不是好遊戲,讓老玩家直接拒絕的遊戲更不是好遊戲,所以拳頭再見,我再也不想看見你了。

祝福拳頭早日涼涼。

3樓:今天的磚搬了嗎

可能我這樣覺得s2比s1好玩的確實是少數……目前來看s3的科幻畫風更對我胃口,期待嗷

另外希望官方能考慮下最近神超他們玩的三星娛樂模式哈哈哈哈,更輕鬆更刺激

4樓:昨天我吃了嗎

我覺得可以同時開啟s1,s2,s3,技術上根本不是問題吧,喜歡玩哪個就玩哪個。

我是支援不斷更新的

s1再好玩,真的不膩嗎,過來過去天天看那幾個陣容,有啥意思?

5樓:ljxljx

希望S3再一次重現龍王的一口濃痰,納爾的如來神掌,死歌的一首歌清場,凱南的五雷轟頂,潘森的天神下凡等等這種震撼的打鬥場面,不要再是各種盾各種召喚物了。

羈絆設定的簡單點,明確一點。不用再加入類似系魂月蝕這種小羈絆 。3森林這種只用於前期過度的羈絆也不要再用了,真的沒什麼用,還會把遊戲搞得複雜了。

比如像S1一樣大家前期會用騎士或者鬥士做基礎牌來過度,騎士基礎牌後期可以選擇的陣容龍騎士,帝國騎,槍騎,惡魔騎士等等,而用鬥士做基礎牌,可以選擇的陣容鬥槍鬥法虛空卡薩等等,這些牌在後期的陣容也是可以用到的。而在S2中除了法海之外,前期用的過度卡,後期陣容裡面很難再用到這些牌,這對新手來說很不友好。學習的成本也很高。

6樓:

玩遊戲難道不是嘗試各種搭配和新的遊戲體驗麼,s1的時候我喜歡去玩六劍四槍,或者享受當賭狗早早賭出三星的成就感,而不是千篇一律的跟著別人開發的最強的套路,s2我喜歡去和舍友一起玩九地獄火煉金,九光,以及兩個金蟬蟬去玩六劍,雖然很少吃雞,但是這種成就感和新奇感才我是玩遊戲的目的。就好像爐石傳說我總是喜歡收集卡牌的成就感以及自己搭配卡組的創造性。

7樓:安寧

先寫結論:給支援更新投一票。

自走棋模式熱得快涼得也快,本質上還是在於這個遊戲上限並沒有想象中那麼高,遊戲深度也很一般,有很多人誰s1到s2的更新趕走了很多玩家嗎,但是如果不進行大規模的更新可能整個遊戲都會處在一種半死不活的狀態,直到被徹底拋棄。大規模更新對於休閒向玩家有不友好的一面,但是沒有新鮮感的遊戲對於絕大多數玩家更不友好。

當然,個人覺得雲頂更新有點太快了,一年兩個賽季就可以。這種體驗應該是完全基於自己的遊戲時間等作出的判斷,雲頂之所以三個月更新估計也是大資料支援下的判斷,更能維持雲頂熱度。

最後,大家也不要單單關注雲頂,其他自走棋遊戲下玩家們正在攻擊設計師不更新遊戲呢……

8樓:科科科

說個s1的經歷,有把虛空刺,我剩絲血,打龍,陣容只有乙個大哥三星金刀卡薩丁的刺客,然後龍身上乙個綠叉。當時金刀一閃,叮的一聲,我就知道我走遠了。過了一會,我就被被龍抬走了。

s1真的蠻多回憶,說起來我現在打到鑽1就衝不上去了,每局都是一片遊俠一片影,插上一兩家法海,陣容固化了,純看嫖卡和8人口一d的運氣了。

(這麼一想,說得好像s1不是清一色狂野龍似的。)(手動加狗頭)

9樓:我的ID 我想不到

超喜歡一直換版本的!同乙個版本時間長了會生出很多攻略;再加上對一些套路的熟練,可玩性會少很多。這個遊戲應該是考驗人隨機應變能力的

10樓:咪迷公尺蜜

又又要推翻一切,重新開始了麼???

S1的時候剛玩得比較起勁,略微摸清楚套路和自己的喜好時,S2橫空出世直接把我這個剛出新手村,對世界懷有探索熱情的玩家直接拍死在出村的路上,我還沒來得及好好感受S1的樂趣,提莫的已經終結了…讓我禁不住懷疑,拳頭這是啥套路啊,自己坑自己麼?還是說對自己的遊戲研發已經自信到不需要看玩家臉色和遊戲當前熱度了?就硬按自己的想法來整、來所謂的創新,也不管玩家們是否願意接受……真是服了……

雲頂之弈S1正當所有玩家玩的如火如荼的時候,拳頭不顧遊戲熱度上公升趨勢,直接給自己來了個終結,莫名其妙就把玩家嘴裡還沒嘗夠滋味的雞腿搶了下來,然後塞進乙個鱷梨,而且告訴你,這個味道好,吃吧……當時不少玩家直接把鱷梨吐了,然後罵著娘就跑回去玩大亂鬥了,畢竟廢了那麼多心思和時間才好不容易玩上手的棋譜,你說換就換,也不管人家願意不願意……莫名讓我想起大話西遊裡至尊寶怒K硬要給他唱ONLY U的唐僧的情景……真的不怪雲頂之弈S2一上來那麼多人棄坑……

S2剛上線的時候我是懵逼的,我以為是這是節日臨時版本,玩一下等節日過了就會回到之前的S1,結果只能說我想的真是太多了,搞玩家心態,拳頭是認真的。

好吧,對於S2賽季忽然更新我是有怨念的,畢竟之前每天找我下棋的小夥伴們,忽然就冷淡了,我去找他們一起下棋的時候,他們都回我不玩了。感覺就好像本來甜蜜的戀人,忽然就翻臉,對於你的積極和熱情,他只是心不在焉地看著別處冷淡地說:「對不起,厭倦了。

」嚶嚶嚶,雖然後面都是我腦補的,但確實就是這樣的感覺,沒了小夥伴一切玩,樂趣就少了很多啊……我也想棄坑來著,但是玩排位和大亂鬥話,我這種發揮隨緣的選手很可能會坑到隊友,所以想了想,我還是咬牙繼續把下棋進行到底了,開始去研究陣容,裝備,站位啥的,還去查攻略……

但是說實話,S2的羈絆加入了元素這個因素,比S1複雜不少,而且感覺完全不像S1那麼平衡,場面極不穩定,還沒看明白怎麼回事我的棋子就已經全部撲街了,傷害看不懂啊,我怎麼去做戰術調整和對應啊,而且這S2三星卡也太容易湊了,比賽中段好多對手就應經用三星卡騎你臉了……好比S2初期的夢魘,帶個吸血和劍轉,跳到後排就跟個滾筒洗衣機似的一頓狂切,根本停不下來,夢魘作為一張三費的藍卡,其實用價值遠超其他刺客了……我就親眼看著乙個2星的夢魘跳到我遊俠中間,乙個瀟灑的轉身就帶走一片鮮活的ADC……這是變相暗示ADC現狀麼???然後就是奧拉夫過於陰霸,不說了都是眼淚,他是乙個能跟劍轉夢魘抗衡的存在……不知道當初遊戲是怎麼除錯的,就讓一些這麼不均衡的卡牌造成如此殘忍的場面,然後乙個個的版本改下去,大家基本都在爭搶那幾張OP的牌和陣容……基本很少在自己摸索和嘗試了,反正有攻略出來,跟風一波就能上分,真是無聊。S1的時候大家還能真的在摸索博弈,到S2這種感覺就沒了,遊戲玩起來基本就是噼里啪啦幾秒鐘完成戰鬥……

棋牌類的遊戲最大的樂趣是平衡和對弈,而不是炫酷的技能和OP的單卡實力啊,雖然我承認雲頂之弈很大程度上是看臉的,但那也是在遊戲整體平衡的基礎上才能玩得你來我往的啊,不要總是出現一張卡就能決定整個戰局的情況……S1的橙卡卡莎就做得很好,雖然強,但也不是靠他乙個技能就左右戰局的,S2橙卡數量變多,而且對戰局的影響太大了……另外,相對來說,S1的羈絆和陣容互相克制性比較好,S2的羈絆和陣容萬精油的情況比較多……有段時間法海控制流克一切,無論你陣容多完整卡的質量有多高,直接從頭控到尾,2星寶石大招都開不出來,直接罰站到死……然後拳頭只能不停的改來改去……

現在我基本玩熟了法海和遊俠,這又要S3了麼?行吧,反正S2我沒什麼好留戀的,一起玩的人也沒了,版本穩定性我也噴夠了,就當洩憤吧,難免有偏激之處……不過,我還是希望拳頭能帶給我們乙個好玩的平衡的S3賽季,雖然我並不覺得雲頂之弈S3能力挽狂瀾重新把下棋的熱度公升回來,但是我希望他能這樣……n

11樓:深夜與老狗

按理說雲頂之奕內建英雄聯盟客戶端不會真的有新玩家嘗試也不知道拳頭怎麼想的非要背叛民意

s1的時候整個網咖有一半以上玩英雄聯盟的在打雲頂非要弄個元素從而導致人氣下滑鄙人也從雲頂退回大亂鬥現在s3又整個沒用的玩意讓s2的玩家重新學習打個排位上個段位還能炫耀下玩個雲頂不就是娛樂嘛非讓人重新花大量的時間再學習再熟悉英雄裝備地圖出力不討好說的就是這既然s2已經不成功了 s3就應該網上投個票看看是不是要回歸s1 這倒好再看吧

12樓:阿熊君

非雲頂玩家,S1剛開的時候玩了會,沒興趣所以後來不玩了。就想說...這模式,不就抄作業就完事了嗎?

我甚至都不記得裝備合成表,懶的話看攻略,勤快點放個pad把合成表展示出來。就,沒啥學習成本,所以我還是支援這種直接重啟的,新鮮感比較足。

就算是三好學生,自己開荒,本身也沒什麼很難的東西吧,我自己抄作業,無聊的時候看看羈絆,也想出來過約德爾雙龍,極地遊俠這樣的玩法,那時候這倆套路都沒人玩,後來大火了。

開荒的大手子玩倆賽季了,基本應該看到羈絆差不多腦子就有思路了,然後只需要試錯優化就可以。

如何評價雲頂之弈s3賽季?

無需在意 S3出來後,玩S1幾百把的我重新點開雲頂之弈開始對局。S2大概玩了幾把,然後一整個賽季沒有點過雲頂之弈,神超的直播也再也不看。S3出來的時候還是比較火,我比較喜歡玩法師,所以當初看中的就是星之守護者法師,那個時候妮蔻不難抽,辛德拉不難抽,總之能夠湊到6星4法2秘。一點都不難,再看現在經過的...

雲頂之弈S3賽季什麼陣容比較強

黃樂樂 我來了!作為乙個s3摸爬滾打這麼多天的鹹魚,我要向大家推薦的吃爛分的套路 都是看直播學的 不保證吃雞,但能擔保不掉分 你要是掉分了你來找我,我和你一起掉 6暗星 2狙神危險係數 2顆心 小丑莫德凱撒皇子拉克絲卡爾瑪燼艾希 璐璐 這個陣容只要保證有暗星牌就拿,不用賣血但是可以攢錢。寒冰可攢三星...

《雲頂之弈》S3 賽季改動是否挽回了 S2 賽季流失的玩家?

Marlico Pitt 點開推送 手機擱旁邊放了一會 拿起來津津有味看了好一會兒 開始思索 為啥回答和題目的對應關係總是有點微妙 才想起來我好像是來看csgo報點的 thryu b小乙個盧錫安,可能有大,呼叫火炮支援吧。金勺子可以交了,不用一直留著,A點留乙個,小心加里奧飛包。大約這種感覺?匪5人...