為什麼風暴英雄的玩家有種超強的優越感?

時間 2021-06-03 13:32:31

1樓:皮皮蝦我們走

不過有一點你說的不錯,風暴和傳統MOBA相比確實有很多不一樣的創新點,說是新型別遊戲並不過分,除了5V5推塔的不變以外,天賦系統、豐富的地圖機制、團隊經驗共享、沒有裝備金錢概念等等都更強調團隊配合。這些內容請問又如何和其他MOBA比較,更談何不允許比較呢?

最後想說,為什麼連這種明顯引戰,提問帶有強烈主觀傾向,沒有任何依據的問題都能過審核?反正我是先舉報了。

2樓:bomber

這年頭玩風暴英雄都可以有優越感嘍?我特麼星際2宗師豈不是可以秒天秒地了?WAR3是算是我的入門遊戲QQ平台殺到VS,星際2是我玩的最長的競技遊戲了,DOTA是第二個,朋友在一起也經常開黑LOL,我該怎麼噴別人?

越是喜歡秀優越的人,越是接觸遊戲少,接觸的遊戲少眼界就不會高,總認為自己玩的遊戲是最好的。

3樓:白白榮

我覺得吧這個提問本身就是有問題

我沒有打過LOL DOTA

但是我也不會排斥

你喜歡吃火鍋難道還不允許人家吃麻辣燙?然後還不允許把他們都歸類為辣料理?

打遊戲其實開心就好

4樓:

風暴吧裡拱火的貼都會被刪,也就一些中二頂著xx頭銜來指點江山,正如大酒神說的,打個遊戲有什麼了不起的。玩個遊戲就以為自己智比天高了,一群外行有乾貨不。貼吧是個低門檻的論壇,但不代表每個貼吧都允許撕逼。

一群吵架的人以為自己在辯論,在網上呆太久2了吧邏輯也不懂了,只會空談我認為不……我感覺不……還不准別人反駁。那就刪貼吧。

5樓:

有意思?

什麼遊戲都玩過的豈不是要糾結死...

沒道理玩dota2就不能陪朋友lol吧,玩過war3就不能把SC2戰役過了吧.

很久後我們會不會一起感到孤單?在另乙個遊戲型別出來後?...

人啊,開心就好.

6樓:

難道是個例嗎

遊戲圈內

鄙視鏈LOL---DOTA---WAR---SCCF---CS

其他興趣圈內互相也是鄙視的不亦樂乎,硬科幻鄙視軟科幻,諾蘭粉黑互掐,小四與岳父大人的粉絲玩搖搖樂。

駐院醫生看不起赤腳的,當軍醫的看不起普通醫院的,就算追個番都是各種CP互掐,你說這能活?

可還是得活著啊,看東方艦狗對罵,吾自博愛之。閱聯盟風暴刀塔,輸贏且看淡。

橫批:笑一笑,十年少。

7樓:

有沒有覺得有的人玩魔獸世界就俾睨天下,覺得別的遊戲都是渣,風暴英雄也一樣,覺得暴雪的遊戲就是正統,秒殺其他所有類DOTA遊戲。

在IBM工作和在其他小公司工作感覺完全不同啊。

對於某些可能加入風暴英雄的英雄,作為玩家的你們有過具體的想法和設計嗎?

法則 安東尼達斯 專業型 D 輝煌光環 經驗獲取率增加5 Q 沒想好 W 同上 E 仍然同上 R1 輝煌結界 引導乙個結界並對範圍內範圍內敵人持續造成其最大生命值5 的傷害。R2 群體傳送 手動滑稽 薩魯法爾大王 D 守門人 附近有己方建築,普通攻擊觸發旋風斬,提高護甲,附近的建築不再攻擊 Q 榮耀...

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樹花 我有段時間玩前排比較多,肯定自告奮勇站進去,後來換了別的位置也有這個習慣了。不過有的時候也著急走,或者法師技能都cd了,也懶得補最後幾下平a,交給隊友就去收線探路回城之類的。最後,吃球英雄,怎麼能錯過球呢?命可以丟,團可以輸,球必須吃。 赫拉迪姆迪卡德 工業區的醫療包曉得伐?雷諾大主教還有個啥...

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crossing 有一些遊戲,比如玩法抄襲別人,騙氪沒保底,靠賣肉立繪和人物吸引玩家但是又沒有日廠那樣賣的開,半露不露跟快獸鬥音似的,廠商還讓自己開發者員工996。這樣的遊戲不就應該被人鄙視嗎 葉良馳 真事兒因為惡意漲價和由於漲價導致的差評,還有惡俗的消費小姐姐的周邊內容,我錯過了 尼爾機械紀元 直...