同樣採用 Battleye,為何《絕地求生》與《彩虹六號 圍攻》的反作弊效果不同?

時間 2021-06-03 06:54:08

1樓:紫煙

R6也有掛,但體現出來的效果沒那麼誇張,最常見的是無後座小準心

考慮到R6一局你只能遇見9個人,吃雞一局遇見98個人,從基數來說,給了你一種吃雞的掛更多的錯覺

不過坦白說考慮到R6開掛風險大收益小,開掛遠遠不如找個主播打賞開車隊安全,所以外掛程式確實沒有吃雞那麼氾濫

2樓:

我覺得be應該都是一樣的be,只是彩虹六號開掛的人要遠少。。首先彩六畢竟沒在國內太火,不太會出現開掛帶老闆這種的。其次彩六開掛成本也太高,畢竟be和fairfight兩套系統,看回放也很容易判斷,除非很會演不然就一波走了。

彩六的掛也要遠比吃雞的貴,能用的只有那些會員制,不像吃雞的掛任何人都買得起,這個可能就跟遊戲設計裡的漏洞多少有關了。

3樓:一兜樹

技術層面的東西我不是很了解,不過R6和絕地求生比應該還是成熟不少的我想講的是玩家的問題

R6。小眾又硬核,能堅持下來的都是真的熱愛遊戲的大佬,哪怕有現成的掛擺在他們面前估計都不會開,這款遊戲的樂趣就不在於1V5的勝利

絕地求生。太火了,玩家人數一多,開掛的絕對數量也多了起來。而且很多人還是抱著充錢變強的那一套觀念來玩的。遊戲裡充錢又沒用?不如花錢買外掛程式超級瞄準已部署

4樓:潘驢鄧小閒

吃雞的人數比彩虹六號多太多,這是第一

FPS外掛程式沒那麼好檢測,藍洞的舉報系統更是聊勝於無,這是第二

吃雞的掛賣的便宜,而且吃雞失敗更容易勾起人開掛的慾望,因此需求量極大,這是第三

5樓:Y桑

看到吃雞外掛程式下面很多人都是自己寫外掛程式,室友寫外掛程式。

在吃雞這個遊戲之前,我真沒見過哪個遊戲的外掛程式如此親民,如此入門的可能是因為遊戲本身的漏洞太多了,BE封了1個,大家能再找到10個。

育碧更新bug,藍洞更新漏洞。

這倆搭配在一起,絕了

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