遊戲開發相關專業,大二暑期是去實習還是自我充電呢?

時間 2021-06-03 06:54:08

1樓:鄭長基

先明確乙個目標吧,那麼多東西看的眼花,看起來也亂而且不實際,估計也是嘗試嘗試淺嘗輒止,實際怎樣也只有自己清楚了,說不准就是學了一兩周某東西,放棄了,但也寫上來了。

本人就是遊戲開發專業的,上了不少相關的課以後我就明確要走u3d開發的路子我就自己整了一學期u3d,買書看教程看網課,跟專業主任說感覺學到了瓶頸期,老師就幫我投簡歷出去找實習(本人沒到實習安排期,下學期還有課,但實在學校學不到什麼東西),簡歷不花哨,就寫了熟悉unity、c#和unity部分外掛程式,了解遊戲邏輯機制而已。就這樣投五家就收到了兩家公司的面試機會,畢竟還在校生沒到實習或畢業的時候。面試之前把我做過的遊戲往手機裡一導,面試直接給主程看就行。

後來我決定去小的研發公司學習去,因為可以接觸到一整個專案流程和各模組嘛學習提公升比較大。

至於去到公司之後的體驗就不說了,先哭會兒去,自信心受損。

偏題了,建議是,先明確乙個目標,學習充電,到該去公司進一步學習的時候你會感覺得到的。

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