為什麼這麼多人認為電子遊戲有害?

時間 2021-06-03 05:19:32

1樓:莫名其妙

比如說有一次早上我媽走之前看見我再打遊戲,中途學習了挺長時間,晚上回來看見我剛好再打遊戲。她就覺得我打了一天。然後把我打了。

2樓:寒寒寒吖

大多數家長是覺得遊戲毀了孩子,認為玩遊戲沒出息,主要原因是父母那一代人讀的書少,想孩子不能走他們的老路,但是孩子在小時候的好奇心是很重的,對於一些沒接觸過得東西會好奇,而且青春期會有逆反心理,家長越是不讓孩子去做的孩子就越是想做,導致出現很多遊戲毀了孩子的案例。

3樓:Zippo

不管什麼他都有一把尺,中間會有乙個零界線,只要別超過這個度,那麼也不存在什麼有害無害,如果真的一定有害那麼市面上也不會存在這麼多遊戲。

現在的遊戲種類也很豐富,每天上架的遊戲大大小小也不計其數。個性型別五花八門,沒有乙個絕對。適當的遊戲不但沒有壞處,反而會給遊戲玩家帶來身心得放鬆。

我覺得就像藥 ,適量服用對病情有好處,過量可能會致命。 所以這個定義我覺得是不準確的。

4樓:乙個人的故事

認為電子遊戲有害的,大部分都是學生家長,他們覺得玩遊戲可能會影響孩子的學習,也確實有很多的先例證實。只能說大部分的不好的事件導致了家長的偏見,玩遊戲只要適度,對於孩子調節上學的辛苦還是有很大的作用的。

總結來說,現在大部分的人對待電子遊戲還是沒有太大的牴觸的。

電子遊戲玩的要適度,也是很好的生活調節劑。

為什麼那麼多人對電子遊戲如此熱愛?

不飄 脫離現實。人是欲求極強的動物,很多在現實中得不到的欲求,在遊戲裡卻可以得到滿足。沒有女朋友?遊戲滿足你。工作沒成就?遊戲滿足你。甚至暴力傾向者的sha人慾望也會在遊戲裡尋求。而遊戲成就又會反過來影響現實,所以才有帶飛這麼一說,帶飛者往往滿足於帶飛別人的虛榮感。還有一種是,現實中不順,依靠遊戲來...

為什麼電子遊戲這麼多年一直都在發展,而手遊卻一直在倒退呢?

園田真姬 首先,倒退 這個可不一定有,隨便舉幾個有點 進步 的例子 同系列的有狂野飆車系列 asphalt 現在不僅畫質好還 免費 比過去收費還畫質不好要 良心 得多了。同型別的例如 跑跑卡丁車 指nexon做的單機版 一起來飛車 qq飛車。一起來飛車抄了跑跑單機版的操作模式,但是又有新的bug,q...

為什麼有這麼多人認為錢好賺?

怪才塗 說實話,賺錢真不難。當然,也沒那麼簡單。會者不難,難者不會。旁聽別人議論 聽人議論是沒什麼卵用的,裡面的門道知識很多。另外,聽到的只是少數,不要把少數當作多數。目前這個時代,相比以前還是很簡單,至少賺錢的渠道多了,可以在網上賺錢,以前網上哪能賺什麼錢。 做生意,講的幾十萬,幾百萬的,大部分說...