三國殺身份場讓你有什麼歷史與政治哲學相關的感悟?

時間 2021-06-02 10:59:59

1樓:岸然若楊

把考研英語複習上公升到哲學高度。

比如:段落排序題可謂一著不慎滿盤皆輸,冒險拼高分還是穩妥求得分,不僅由信心、態度等決定,某種程度上也取決於你的目標定位。

又如:主旨要義題是深度閱讀所有題型裡最能給人以成就感的。自句到段,由表及裡,把握脈絡,結構分析。

此種題的解題思維在某種程度上體現出三國殺內奸精神裡恢巨集的全域性觀念和隱忍的捨棄意識。做對後的快感不言自明。

具體請見我的「考研回憶」

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2樓:逸步紅塵

呂蒙的克己,只要一開始屯牌就會被全場狙擊,不論身份(當主公會被反和內奸往死裡打)。

給我的感悟就是,真正克己奉公的人是大家都怕的,應該是怕哪一天會因為這個人的克己奉公損害自己的利益,所以要在出現這個苗頭之前就乾掉他(手動滑稽)

3樓:起名是個麻煩事

挨個說說吧,玩的不多,大學常和宿舍一起玩。

主公:權謀之道,不會輕易動任何乙個人,儲存實力,誰動主公殺誰。越是人少分不清內奸的時候,更是要沉住氣,你們玩,維持場上除了自己以外的人血量在自己可以滅掉的情況。

不能殺錯人,賭身份是不可信的,因為有時候奸臣比忠臣更像忠臣

反賊:人多勢眾的時候,借勢而為,不一定先殺主公,先殺忠臣,唇亡齒寒徐徐圖之。反賊實力不夠的時候,又救不到隊友,那就殺隊友拿牌

婦人之仁,於事無補。

忠臣:要有炮灰和狗腿子的覺悟,海瑞就是你的偶像,你的信仰是無敵的。(手動斜眼)實在是不喜歡忠臣,主公弱智的時候,被輪的不要不要的

內奸:玩內奸才是最刺激的,隨機應變,幫忠臣打反賊,主公怎麼做你怎麼做,適當的時候坑忠臣一把,就剩你和主公solo了。因為職業的特殊性,注定沒隊友,左右逢源的牆頭草很難玩,所以做人啊,還是得有原則。

最終和主公solo基本上也是劣勢,畢竟造反成功的沒有幾個。不過宰了主公可是真他娘的舒坦

4樓:

笑到最後才笑的最好。戰場間的博弈,不僅僅是權謀手段,還有心力的對抗。

在遊戲還未結束之時,任何可能都會發生,我們所能做的,便是盡己所能,一步一步穩紮穩打,用七分人力來等待三分的天意。這個我深有感觸,因為我曾多次在絕境的邊緣,幾近絕望,卻因為因為一次判定,一次對手的失誤,乙個關鍵牌,甚至是網路問題,而瞬間翻盤。

玩這個誰玻璃心,託管等待死亡,誰就很容易被牽著鼻子走,要能忍,能鎮靜,不管時局多糟,只要能保證自己活下去,就會有獲勝的希望。

在殘酷的政治鬥爭中,忍受不住殘酷和破落,也終將不配最後的榮耀和光鮮。

5樓:墨竹二

遠的不說

就上面有個回答

自己是神裝屯桃子的內奸郭嘉

主公和反賊兩邊都拼到極限了,郭嘉這種不動在「控場」

他坐山觀虎鬥,看著主公在垂死的邊緣掙扎。

主公要反賊刀自己壓榨內奸的桃子,小內這就受不了了,說你們這是仇內!然後心態崩潰~

我的天,你希望主公不仇內,你給主公看到希望了嗎?

以內奸一手好牌一身裝備以逸待勞面對垂死掙扎的主公,是你先不給主公希望的,你怎麼能怪主公不給你希望?

如果內奸一開始就幫主公抗了不少傷害,最後兩個都傷痕累累的主內消滅反賊進入單挑局,雖然內不是穩贏,但是至少兩邊都有希望。

按照上面那個答主的玩法,010開的主內單挑局,主公何必浪費時間去玩一場必輸的遊戲。

主公壓榨內奸的桃子怎麼了,內奸這麼玻璃心?少了幾個桃子不樂意?

不是10開的對決不想玩?

6樓:鳳亭安

看了一串下來,搞得我又想玩三國殺了

遊戲本身沒什麼,但是玩遊戲的過程倒是教訓深刻,跟朋友玩遊戲就算玩的好也要記得偶爾輸兩把,不然很容易就變成:來來來先搞死王*,別讓他搗亂,然後主、忠、反,一人一刀,MMP…

7樓:運營狗

作為主忠,不要坑內

在任何時候,控心遠遠比控場來的重要

如果你選了坑內的英雄,那麼你就要承擔內奸的變節,變成5打3的局面你的將麵,應該讓內奸感覺有贏的機會

為什麼這麼說?

很簡單內奸是自己獨自的陣營,主忠乙個陣營,反賊乙個陣營你覺得作為內奸,還能陪7個人玩下去的慾望是啥?還能和主忠配合一段時間的願望是啥?

那是因為,他還有贏的期望

所以,主忠不要在開始的時候就選將來坑內

如果你們主忠想贏,就要能團結一切可以團結的力量即使未來主忠仍然要和內奸一戰

但是,至少是撐過了第一輪4個反賊最強勢的時候可是事實是很多主忠過於追求自己的將面和實力劉備荀彧,劉備魯肅等等主忠超級配合組合

或者鍾會、鄧艾主

那就真的不要怪內奸在主忠認為不能跳反的時候跳反了。

因為你們已經失去了對內奸心態的掌控

這種特殊的三國殺遊戲現象:

1、短時間的達成合作,達成短時的目標

2、給人留下一部分的心力,不要讓別人感覺全無希望同樣適用於各種當社會規則或者歷史

1、國共合作,合力對抗外來侵略

2、韭菜割的爽了,佛系青年不生孩子,不結婚,不做接盤俠

8樓:吟賞煙霞

怎麼說呢,情感很複雜。老玩家了吧,從剛出來的26標到現在這樣的牛鬼蛇神大大小小所有模式都經歷過。

當我知道自己一局身份時候,往往想的是如何克制和反克制。

最開始玩的時候大家都很簡單,我是反我就直接砍主,哪怕我是五(八)號位近位反,我也要單挑能力強防禦能力差的!我的任務就是殺殺殺!張飛沒手牌,關羽沒閃桃這類的我都經歷過。

後來才發現,活著才是關鍵。哪怕目標在明確你離成功很近也要明白。在沒有徹底成功前要學會活著。

不會被朋友誤傷不會被敵人鑽空。然後就是瘋狂表演。

這是反。

那忠呢?我可以把我的一切最美好全給你,哪怕是我的血我的最後防禦有時候甚至是我的命。只要我的主公可以活下去,完成統一,當他站在宮殿上君臨天下振臂一呼便是萬國來朝時候,希望他可以在講述他過去的時候,可以想到,曾經有個人不要自己活也會把藥給你吃,就算自己留下鮮血也會替你遮擋劍雨,曾經,我很愛你…

我會告訴你我的一切全是你的,而且我不會變心。不會像那個兩面三刀滿臉奸詐的小人一樣,說著救你最後殺害你。

如果有一天我也是那個小人呢?我也是個內呢?我會老老實實默默無聞,我會小心保護主公幫助忠臣誅殺反賊。

我眼裡沒有朋友,只有王位,只有血雨腥風滿目瘡痍,我從黃昏和煙火中慢慢走近,我的王,你看看這天下,我曾想陪你看萬好河山也想像個反賊一樣推翻你。可是我的王。我不是他們,我也最好的最完成的擁有你也就是成為你。

那些流民土寇也配擁有這王位?還是我來繼承吧!

「可是我何嘗不知道誰忠誰奸呢?知道有什麼用呢?只靠自己最好親友(一忠五人局)還是左膀右臂呢?

(雙忠八人場)敵人氣焰囂張,反叛高舉,可朕做錯了什麼?是朕不良還是不仁?還是大家都想做做這個位置?

我知道忠內反但是知道又怎麼樣?得知反叛就誅殺內奸?惹得自己內憂外患?

還是默不做聲自我欺騙?當你取得我的位置時候就會發現。最難的不是局勢而是人心。

」這遊戲最難的是什麼?

武將技能嗎?最多幾行字,多用用也就熟了

場面局勢嗎?什麼牌,什麼花色,有多少錦囊,多少無懈可擊,誰是真殘血誰是來賣的,誰什麼身份誰真假都可以記下來看出來的

難的是人心,你永遠以為你可以控制他人,不會被他人控制,其實,你也是他人,他人也是你。

後來就喜歡看武將技能和他的生平,看他的關係相克制相輔助,慢慢的品讀他背後的故事和原畫符號。

我們人生終不過一張白紙,被人玩弄,少有品讀。

9樓:妙研

1.不要為了一時的武勇,而導致全線的潰敗。三國殺的第一要務是忍耐!!!

(在局勢不明,判斷不清的情況下,拉嘲諷的錦囊最好,也是最難的運用是默默地棄掉。不要為了輸出而輸出,不要為了殺人不殺人。在輸贏面前,最重要的就是在合適的時間殺合適的人。)

2.沒有情緒,但要打出情感。

(尋仇殺人,最為弱智。化敵為友才是上上之策。短暫的結盟也是隊友!!!)

3.不要為情所困,結盟時的坦誠,並不意味兩者相對要手下留情。

(在合適的時間做合適的事)

4.堅持打1V1

(配合固然重要,但遊戲的最終,還是個人實力的高低。我從不投降,因為我單挑勝場比輸場,多600多場。)

5.鼓勵隊友和獨苗

(高手,不是一挑五,還有來有回,甚至最終反殺的人。而是,能讓豬隊友超水平發揮,能讓獨苗和落單的玩家捨生取義的人。)

10樓:「已登出」

打了4年三國殺了,還是有一些感觸,廢話不多說,直接切入正題。

身份場裡有一種操作叫「盲狙」,就是在身份不明的情況下動手打擊。除了反賊一開始就知道對手是主公,內奸知道自己要要清空全場之外,其餘的角色都不清楚誰是敵人誰是隊友,這個時候動手顯然很不理智,但是有些時候這又很必要。比如我是主公曹丕,二號就是界馬超,我會毫不留情的先弄死界馬超。

(這就是所謂的內奸臉,反賊臉)為什麼?因為他克制我啊,非我族類其心必殊。即使界馬超很強,忠臣也不能選,因為這跟主公不是乙個路數的,會招致猜忌甚至殺身之禍。

寧可選乙個普通馬超被噴沒能力,也不能選界馬超這個強力角色。所以大多數情況下領導最在意的並不是你的能力,而是你是否跟他立場一致。

這個其實跟1有點類似。禰衡,留讚,馬良都是高嘲諷武將,能力出眾,都有決定牌局走向的潛力,但是他們一回合被殺的機率卻比普通武將高得多。我曾見過5號位的留讚自己回合都沒開始就被盲狙了。

這是因為一旦一群平庸之輩中忽然產生了乙個很出眾的人。其餘的人沒由來就會對其產生一種恐懼,繼而是憤怒。為了保持自身安全人們會提前消滅不安定因素。

這個時候如果你不鮮明的表達自己的立場,很可能被所有人打成篩子。越是優秀,越不可能置身事外,你不想找麻煩,麻煩卻會來找你。

身份場裡的內奸是個很有趣的角色。為了乾掉所有人,內奸要注意削弱兩邊的力量以變相強化自己。在這個過程中,內奸不得不與正反兩邊虛與委蛇。

話雖如此,正反兩邊都不會對內奸手下留情。反賊利用你殺主,但是反賊卻不會信任乙個叛徒。背叛者永遠得不到真正地認可。

所以,良心這東西,不能被弄丟。

11樓:楓糖夜伯

人生就好比是一局三國殺

我們拼盡全力所為的僅僅是活下去

你自然是主公你很討厭這個身份

因為你並不知道誰是反賊但反賊卻都知道你是主公

你小心翼翼第一回寧可棄牌也不盲狙生怕誤傷了忠臣

但換來的卻可能是二號位跳反的猛烈進攻

你很奇怪為什麼會有那麼多反賊

八個人的牌局一半人都以殺掉你為目標

你只是乙個人在戰鬥一輪結束就成了殘血

於是你很喜歡劉備喜歡和那些真心站在你身邊的朋友並肩作戰

於是你們贏了所有反賊都死於你們的配合之下

但問題也隨之而來那個內奸又會是誰?

你開始猜忌開始回想誰曾經對你造成過傷害

忠臣乙個個的從你身邊倒下直到你的對面只剩下乙個內奸

你才悲哀的發現原來你太過依賴於朋友當離開了他們你什麼都不是

漸漸的我們長大了我們不再那麼相信周圍的人學會了睚眥必報

於是你愛上了曹操

那些對你造成傷害的牌全部回到了你的手中

終於到了你的回合你迫不及待的把那些南蠻入侵萬箭齊發從手裡甩了出去

你笑著看著反賊乙個個的倒下看著手裡獎勵的那三張牌

但你卻沒想到只因為你的睚眥必報斤斤計較你同樣也傷害了站在你身旁的同伴

忠臣死亡所有的牌全部被丟棄

就在這時存活的反賊趁虛而入沒有牌的你只能不甘的倒下

你不明白為什麼保護自己也會有錯

直到我們身經百戰在社會上不斷的摸爬滾打才明白做人要圓滑一些才能更長久的生存下去

自然你迷上了孫權學會了三思而行

不斷的制衡不會再去亂放南蠻和萬箭

你的手中只剩下自保的殺和閃當然更多的還有桃

你可以默默承受攻擊吸引火力

到了你的回合你卻自信的拿出幾張桃補滿然後繼續隱忍

你的隊友不再會擔心中途退場內奸也會考慮提前跳反

因為這時的你八面玲瓏不會向當初那麼依賴朋友更加不畏懼單挑內奸

因為你學會了制衡學會了如何針對不同的人做出不同的反應

這時你會發現你老了你已經習慣了局勢的更替不會因為乙個忠臣倒下而那麼心痛

因為你學會了把最好的留給自己滿手的桃子讓你不會畏懼任何的危險

但你同樣忽略了正因為你的自私使你的隊友頻頻陷入危險

於是他們的桃少了自然也就沒法在你瀕死時為你出桃

這時你會懷念那時的劉備曹操

一句『蜀將何在』 就會有人為你出殺

一句『來人護駕』 就會有人為你出閃

就在倒下的那一刻你才恍然大悟

原來在你疏遠別人的同時別人也疏遠了你

但你的存在總是有意義的

因為你在別人的世界中同樣也扮演著乙個角色是反賊也可能是忠臣當然也或許是內奸

你的犧牲或許會改變別人的一生

每個人的一生都是一局三國殺裡面有你的敵人你的朋友還有在關鍵時刻踢你一腳的人

你只能不斷的觀察來判斷每個人的嘴臉

直到你傷痕累累才開始奮起反擊

或許你勝了春風得意

或許你敗了虎落平陽

但牌局就是這樣不管是勝是敗至少都曾奮力拼搏

人生也是如此不管平庸偉大當生命走到盡頭一切都會化為塵埃

三國殺身份場大家最喜歡的角色是什麼?

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