1樓:404
生化奇兵:無限
+開場令人驚豔
+獨特的美術風格
+伊莉莎白
+曲折精彩的劇情
+多樣的戰鬥方式
-中期戰鬥略顯無聊
DLC海葬
Would you kindly buy this DLC?
2樓:你我
在這說兩個基本上是同一時間段出的遊戲。當時不知道都怎麼想的,都想把乙個系列的主角推倒重來,於是就有了這兩款遊戲,《古墓麗影》9,還有《DMC鬼泣》。這兩款拋開別人對他們的評價,反正從我個人來說,都是那種玩上去停不下來,想直接玩到通關的感覺。
3樓:橙玥邊緣
時光之刃(2023年),角色扮演類。
第一次寫回答,寫的不好還請見諒。
現在來看,時光之刃的畫面清晰度可能不算很高,最多算個高畫質,但是環境優美,不同章節的地點風格也不相同,比如有雨林的綠意,山谷的清冷,雖然時不時會出現怪物,不過置身其中,我覺得很舒服。
遊戲的打擊感強,操作模式與鬼泣5(2023年)相似,技能的豐富度也很高。同時具備第一人稱射擊的操作,遠端壓制。
比較特別的是它除了劇情模式,還有含moba的動作類玩法。
劇情模式比較常規,但是在「推塔」模式裡,是角色扮演類moba(姑且先這麼說吧)。過程為單線推塔,目標為破壞混亂之樹(水晶?)。
良心遊戲,大寫的贊。現在還偶爾開啟玩幾局,非常痛快,哈哈哈
4樓:
FPS類的遊戲體驗一般都不會太差。為什麼?因為省心省事啊!!!點開遊戲等載入以後就可以直接進入遊戲主題,不需要醞釀感情不需要籌備規劃。
然後現在雖然中國產的手遊整體評價不咋地,但是就操作體驗而言,秒甩各類單機五條街且不必反駁。因為大部分製作者也就能在這上面下功夫了或是只會在這上面下功夫。
5樓:林天二
MGS5
是第乙個讓我感覺操控極度流暢的遊戲。
我感覺到現在PS4上的開放世界遊戲也沒有那麼流暢的感覺。
(地平線操作也很流暢,但總感覺流暢過頭了。)
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