為什麼遠端法師和射手英雄出同樣的 ADC 神裝,保證普攻無加成情況下只用平 A 法師依舊打不過射手?

時間 2021-06-02 07:59:15

1樓:晚冬有詩

AD大多數有普通攻擊的特效加成吧,女警賞金大嘴金克絲霞誰沒有呢,法師只有個別的,而且都是AP加成,發條炸彈人,最關鍵的是大部分AD的成長攻速要比AP優秀太多,妖姬滿級0.77,許多AD基本上突破了1,VN最誇張要1.1

2樓:Maverick

就因為射手的基礎攻擊力在那擺著呢,如果遠端法師能達到跟射手一樣的普攻傷害的話射手這個職業就可以取消了,何況薇恩,燼這種adc還有和普攻有關的被動(不需要主動觸發的)技能,最關鍵的是,大多數射手的成長攻速都比法師高,這就意味著射手的攻速也會比法師快。

3樓:小圈

裝備是後天加持,但先天條件是基礎啊。就像同樣的教育也不能讓兩個不一樣的孩子站到同乙個高度一樣。射手和法師的定位不同,先天注定差別很大撒

4樓:Drinking

因為射手的基礎射程、攻速、攻擊力,以及成長攻速和成長攻擊力,都比法師強啊,你的攻速裝備只能按百分比加攻速,那麼基數小的百分比加成之後就相對更小了唄。裝備雖然重要,英雄基礎資料也不是吃乾飯的呀。

5樓:望海書

謝瑤。任何乙個遊戲的那些靠平A吃飯的英雄,平A的機制都是很嚴格的系統。首先我們撇開被動不談,僅在英雄本身屬性上來說,英雄的平A傷害率(即一定時間內僅依靠平A造成的傷害)受到基礎傷害、傷害成長、基礎攻擊速度、攻擊速度成長、裝備加成這些因素影響。

乙個射手的普通攻擊基礎傷害就要高於法爺,攻速和攻速成長更不用說。不用技能只靠平A就是拿自己都業餘的事情和人家吃飯的家當比。更何況還有類似平A觸發被動效果……就算都一樣,adc從裝備上收到的收益也比法爺高,尤其是平A是法術傷害的英雄。

至於法師能不能出ad,我是不建議的。但是想快樂當然可以,一手奕星出冰杖巫杖,再快樂點出冰矛,疊一身攻速,純混子流,除了插眼就是讓對面龜速爬行,然後乙個大扔進去爽歪歪。但是這是結合技能機制來的,可不要和對面拼平A哦~就醬~

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