怪物獵人rise之後,會分兩部賣,還是以dlc形式更新?

時間 2021-06-02 03:01:32

1樓:MiiDK

DLC加實體版,冰原不就是這麼玩的麼?

以前的4和4G,X和XX,包括再早之前的初代,3G,P2G等,都是因為機器問題才分開兩塊

2樓:DIO

除非原版有資料層面的硬傷,否則大概率還是DLC型的資料片

這種方式對廠商來說雖然犧牲了一定資料片的銷量,但可以長期保持本體熱度,不需要再鋪兩種貨並可以杜絕合集的二手交易。而對出一部買一部的死忠來說,其實這和以前沒太大區別,無非就是少了個實體作收藏;真正虧的是後期才入坑的新人,不過後期買本體一般都有折扣,這塊影響也並不是太大。

3樓:赫蘿飼養員

冰原dlc又不是什麼白菜價dlc,只比本體便宜了一點。本質上和以前g位賣新遊戲沒太大區別。

rise港版數字預購價差不多390軟,到時候g位部分以dlc形式推出來,估計最少也要250-300軟。

4樓:nameless

這年頭還能把加強版再賣乙份的?

我本想這麼說,但是P5R賣得又不差

不過mhw都用dlc的方式補全G位了,我只希望卡普空不要開歷史的倒車

5樓:乙隻羊

個人認為主機/掌機發展到如今這個地步來看的話,以dlc形式更新(甚至是付費dlc)不僅方便,相比出兩部遊戲更應該能使遊戲公司盈利或者減小風險才對。

之前的破解PSP因為可以玩daoban,所以即便出一部遊戲不好玩,大家大不了拷了玩了刪了,但目前在購買正版卡帶的形式下,如果不是新作品,僅僅是公升級的話,花更大的成本出卡帶,玩家更可能試探性的在二手市場或者互相之間借卡帶先玩,購買慾望不會那麼強烈,對於遊戲公司來說風險成本應該更大。

如果是線上持續dlc更新的話會好很多,而且dlc不用一次性更新一整部作品,可以按章節或者活動之類的方式進行更新。

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