為什麼爐石傳說氪金門檻這麼高?

時間 2021-06-02 00:44:43

1樓:橋仔哦

回答裡都說爐石的氪金不高,這是事實。新號幾萬塊就全了,

但問題是問門檻,沒問天花板,

什麼新手卡組,新手合集,這些能有多少實際提公升?收藏裡多幾張用不到的卡?這裡就去了30塊了,現在這世道,什麼免費遊戲充值最低30起,每個冒險,新拓展包出來就388.

488的預購,你開完一樣沒提公升,還是用藍白卡組,想秀?充錢。

不充錢,另一條路,肝,現在任務來說比以前平均高了30金幣,還容易做,但是,以前可以打指令碼號刷100金幣,手動兩個小時,現在的就算打指令碼號4個小時跑不了,我還不如正常上分,但問題來了,沒卡,上不動,乙個月下來,不到60包,什麼好卡沒有,只能繼續快攻上分,開局體驗拉滿,更不要說什麼新內容出來了,玩了4個月快攻,還要繼續玩4個月快攻,什麼時候是個頭?看運氣,非酋體驗拉滿。

有人會說,你可以玩競技場啊,7勝永動,我就不說什麼新手懂個屁競技場,就算懂,打得過別人金幣號娛樂的?

我乙個老玩家,斷了4年,現在除了一開始的三個拓展包和經典是接近全卡之外,其他全沒體驗過,什麼新拓展和我沒關係,我只是娛樂戰旗玩家,之前還能威滋班打個15,現在被移去了狂野,過了青銅誰也打不過。

2樓:少君桑

NAXX的玩家答一波,入坑的時候,就是硬肝,金幣買的所有冒險,只買過一次經典的388,每次退環境狂野一撕,基本上所有職業的標準卡組都可以玩

肝的話不要求每天30勝的100金幣,每天的任務完成就可以了,如果想加快速度的話,現在TB的友誼賽便宜的很 1.1一場,基本上版本初期的時候這樣打個一兩周積累就已經很可以了~

3樓:我是火車王

爐石氪金?

你是想上來就狂野巨厚宇宙控制法?

爐石不是只要你一直玩,不追求全職業發展就能玩挺好的嗎?(全職業藍白當我沒說)

新手直接就一套在盒子搬一套快攻開始玩(對塵和技術要求都不高)更別說現在新版本,直接送一套基礎惡魔獵手的卡牌,即使削了,換幾張牌強度還是有保障的.

上來就想追求花裡胡哨的,那個遊戲能不氪?

4樓:公知的知是痴

爐石傳說是暴雪的遊戲,也就是美國遊戲,美國的消費水平比較高,所以他們的定價也很高。

如果國服定價明顯低於其他伺服器,那可能會導致別的地區玩家到國服消費,導致利潤降低,而國服降低定價也不一定會產生大量新的氪金玩家,反而會使得收入降低,而暴雪目前主要是靠爐石傳說盈利的,所以不能冒險。

爐石傳說為什麼這麼火?

對於說爐石傳說不火的童鞋,我覺得你不能這麼比,這就像聽相聲的不能和看電影的比票房一樣。不是同類遊戲沒有可比性啊,製作成本也不一樣。要比的話就和同類遊戲作比較,作為同樣的卡牌類的遊戲來說,爐石傳說真的已經算很火的遊戲了。日本在做卡牌類遊戲已經算很發達了,由動畫片改編的卡牌遊戲或者由卡牌遊戲改編成動漫影...

《爐石傳說》為什麼叫 爐石 傳說?

平凡的觀察者 我覺得不應該叫爐石傳說,應該叫爐石稀有,或者爐石普通。首先從數量上來講,稀有和普通要比傳說多得多。其次我們從一開始就接觸,稀有和普通,用稀有和普通玩的第一場爐石。最後最重要的是,我根本開不出來傳說!全都是藍天白雲,靠 已登出 heartstone heroes of warcraft....

為什麼有人看不起《爐石傳說》以及《爐石傳說》玩家?

貓克杯 我猜測那些 看不起 爐石的玩家多數是因為認為爐石的隨機性。回答裡也有說因為隨機性,爐石算不上純正的競技遊戲。但其實競技遊戲一直都允許包含隨機性,關鍵要看隨機性在競技對抗中佔據的比重。星際爭霸夠競技遊戲了吧?你也不能說它完全沒有隨機性。地圖只是近似對稱,但絕不是映象對稱。職業選手可能會知道,某...