MOBA遊戲中,打野位置沒有位移能玩嗎?抓人方便嗎?

時間 2021-06-01 23:03:00

1樓:knighticerose

當然能玩。

有加速有控制就行。

比如LOL裡的人馬,在6級前沒有位移技能,但是人馬的移動速度就是快,而且E技能是控制技能,抓起人來也不難。

再比如LOL裡的蠍子同樣沒有位移,但是他6級後有強力控制&拖拽技能,所以抓人也很強。

不過蠍子6級之前抓人較弱,需要刷野。

2樓:

首先你把DOTA和聯盟王者放在一起就說明,你肯定是沒玩過DOTA或者聯盟王者。兩個遊戲的整體設計思路完全不同,相較於LOL/王者,DOTA的地圖更大,相對來說英雄的衝突會更少,同時節奏更慢,技能的藍耗更高CD會更長,再一點,DOTA本身沒有打野這個定位。而LOL和王者的節奏更快更加強調角色之間的衝突,CD相較於DOTA更短,而打野的主要使命是保持節奏,讓己方始終處於更加優勢的地位。

位移只是說可以更快的支援,所以不一定是剛需,有位移只是可能更好,但沒位移不代表很差。至於王者,可以說沒有位移的打野基本算不上是主流打野,王者對比聯盟節奏更快,地圖更小,再加上只能帶懲戒,如果你抓的角色有閃現,穿牆走了,除非你射程遠或者有超遠的減速技能,不然基本上只能白來一波

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