不同MOBA遊戲中輔助的定位 職能與重要性有哪些區別?

時間 2021-06-01 12:39:30

1樓:

個人感覺風暴最難是肉其次就是輔助,輔助並不加個血那麼簡單,既要幫助前排,也要兼顧後排,一般在肉和輸出之間的位置,就像是遊走在戰場上的突擊隊,不但要注意自己站位也要給肉加血讓肉不那麼容易倒,也要部分擔起幫肉保護後排的責任,基本在乙個點打一下就走,再兼顧對面的給技能,玩雷加爾特別有這種感覺,作為機動性比較強的奶,無時無刻不在奔跑,比如什麼神之一手淨化,或者神之一手圖騰纏繞什麼的每個技能都蠻重要的。

2樓:唯獨吃飯

在風暴英雄裡,輔助決定了團隊的短板和長處,應該屬於團隊的大腦。

你方輔助是誰,基本上決定了你們這一局核心打法的選擇。

其他兩個基本沒玩過

3樓:

路過回答,個人對d2和lol了解偏少,見諒。

d2中的輔助,換句話說5號位。除了包雞包眼包霧,其他的怎麼能活下去怎麼出裝,地位相對偏低。真正打起架的時候,能丟什麼技能丟什麼技能,能保一號位就保一下,然後能怎麼逃命怎麼逃命。

但由於d2復活時間長,被連續擊殺賞金依然多,輔助可能成為乙個atm,成為乙個突破口。

lol中的輔助,是adc的貼身保姆,從一級開始就一直跟著adc保護他。但lol是乙個保護c位的遊戲,雙方的目標就是越過各種牆切掉c位,輔助只是其中一堵牆(不排除先拆牆的情況)。作為保護主c位adc的輔助,地位偏低了,例:

下路1換1,我方輔助換了對方adc,賺了!我方adc換了對方輔助,虧大發了啊!大家只去關注adc發育如何和輔助送了幾個,這是現實。

風暴中人人都是大哥,缺一不可,風暴中的輔助就像是rpg遊戲中的奶媽,奶媽倒了,boss還能打得過嗎?所以風暴中大家要相互保護,人人都是對方的重要突破口,這裡的輔助地位就相對較高了。

4樓:二向箔

Dota2的輔助更多的是負責為大哥提供環境。

利用各種技能在戰場上提供輸出環境,比如:

潮汐、猛獁、神牛、人馬:「我要跳大辣!跟上我!」

萊恩、小Y、沙王、影魔:「我已經成功的控住了,快集火!」

利用各種道具為大哥提供打錢、輸出的空間,比如:

幽鬼、娜迦、敵法、骷髏王:「來個野區入口眼,我要和野怪大戰三百個回合!」

影魔、卡爾、火貓、女王:「再不來插保護眼我又要回泉水辣!」

萊恩「我這個無(隱)敵(形)披風,進可攻退可守,很關鍵。」

骨法「我這個梅肯,關鍵時候奶一口,很關鍵。」

沙王「我這個推推,回頭推一手,深藏功與名。」

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