守望先鋒推車為什麼沒有爬山圖或下山圖?

時間 2021-06-01 22:35:52

1樓:

源氏:又是這圖,別吧老哥,每次shift往山下的時候都跟綁緊跳似的,整的我老刺激了,這心跳,跟整了個激素似的。

法雞:老哥你這算個啥,我在山頂shift差點沒給我整缺氧。

豬:咳...咳.....我容易嘛我,這山簡直讓我絕望啊,腿都軟了我還推個錘子車,鉤子都...都......都拿不動了....

球:只有我最快樂???下坡我都不用操作都能滾下去撞飛一片,快樂就完事。

眾:????滾!!!

2樓:不變的懷念

很明顯會影響部分專精玩家的遊戲體驗。

守望先鋒的彈道基本分為兩種,一種是直線,一種是拋物線。

在此基礎上,比如你是乙個狂鼠玩家,在玩這種圖的時候上山下山你的預判是不是會發生錯誤?這還不是重點,你玩個毛妹萬一坡度大了,炮彈都難往上打。。。還有會飛的那倆連體嬰兒。

對,就這兩個。普通圖沒個會玩的麥爹百合都很難處理更不要說山地了。

在山上面打下面不就是基本打靶,下面往上你發現你飛起來比對面高一點點被人亂殺,你氣不氣?坡度小的話,抱歉ow的圖基本都有一點點的上下坡。

我估計出個上山圖ch可能要被問候了(手動狗頭)

3樓:

高地優勢太大了,尤其是上下山的時候旁邊還有高台,除非靠能量運營避免在這個地方打團。

比如直布羅陀a點那個溝,你必須先打二樓高台,打贏團戰以後才能推車,而且高台掛後狙壓制能力又太強。再比如直布羅陀的史詩級難點,b點那段路的大飛機,踩住高台基本是絕對壓制,直接看住三個能出人的口,大小狗不用交位移直接下去就能打人,你硬要搶高台還要先手交技能。

4樓:exciting frog

去玩一下守望先鋒的前身軍團要塞2就理解了,這麼長的斜坡下,推車最少需要三四個人,6v6的情況下攻方6個人不夠用,完全是對方狙擊手,間諜還有步哨槍的活靶子

5樓:當歸魚

個人看法,如果是下山或者上山圖按照暴雪做裡阿爾托巴黎釜山的批樣子,應該少不了逼真一點吧,要麼是旅遊風景區開的路線一條大路走到黑,乙個大錘月牙天衝誰能躲,法雞乙個s,山上的人誰不給老子滾到臉前讓我錘,乙個半藏讓山上或者上下的人空龍中做自己。如果是沒開發的地方,草木叢林山石多,那就不要玩什麼安娜天使了,擋視野沒必要,乙個dj隨便滑,你到我臉前報個名,然後麻溜的滾下去,哪兒爬上來回哪兒去,然後陣容來5c,滷蛋,麥克雷,小美,源氏,之類的,百合基本廢了,眾所周知,守望是乙個恐怖遊戲,每個拐角就能遇到驚喜。

6樓:深淵在看著我

大哥,這個問題你不放在守望先鋒欄裡而是放在爬山欄裡幹什麼,還只有爬山乙個歸類。爬山的人不一定玩這個遊戲

可能性兩種

1,沒有更新出來

2,不公平

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