說說你一直堅持玩原神的理由與初心?

時間 2021-06-01 20:59:26

1樓:西林

初心是因為別的手遊體力刷完了,一時沒啥可玩的就下了個看看(說來可笑,我說它是個手遊,朋友非要我用電腦玩 )

不好意思,沒堅持住,玩了十幾天就解除安裝了

玩法空洞,沒有精神核心

美工設計一群懶貨(穿模,套模,bug,意義不明的平地吹風和耐力系統)也就策劃有些水平,數值設計優秀,卡池的氪金流水也好看,幾十國家都登頂了

2樓:凱文基格

餅畫的很大,總得看看全部變現以後才好再總結一下質量吧,我說了他很多不好,也誇了他很多好的,但是總的來說,還有一大半沒做完在我心裡佔很多很多比重的。就像無人深空,ff14等等,慢慢做好也是市場允許的,就看有沒有這個實力。

說真的如果全能做完,公尺哈遊這個公司的檔次要拔高相當多。

3樓:Mr.浜

因為塞爾達的那種開放世界是真的無聊(我是誰我在哪我要幹什麼,個人覺得解密巨TM無聊),育碧的開放世界又滿是問號不想清(不過當風景模擬器還是舒服的),給他愛五的線上模式又到處是掛。

可能我喜歡的是地鐵離去裡面的那種半開放世界地圖。(前期探索+中後期明確任務)

所以原神給我的感覺就很舒服,加上mhy掌握xp系統,為什麼不玩呢。(育碧學著點,看看你家人物那拉胯的建模)

(看到一堆人罵ch的,如果你玩過毛子的網遊,那你會覺得mhy的ch簡直良心。雖然我知道這是比爛)

(想要對線的請自覺離開,懶得回覆)

作為原神玩家,或者一直關注原神的人,你對原神未來的發展有怎樣的期待或者預估?

魯卡君 自己公司全員2400人,公司內部給出700人團隊的開發規模做出這種遊戲。中國經濟的增長期趨於停滯的時候,如果這點沒有任何改善,等待的只會是比現在某些遊戲更加難看的吃相,甚至這公司也會出大問題。 有啥好期待的呢,多國登頂還是高貴的鐵公雞,為什麼這麼久了玩法還是這麼空洞呢,春節活動棋壇還要你先跑...

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