csgo練槍沒有效果或者說效果不明顯該怎麼辦

時間 2021-06-01 16:46:07

1樓:ALong

我也遇到過同樣的問題不知道你是什麼原因我是改變我的瞄準方式我之前是瞄頭開槍中間有乙個確定準星的時間差我是練乙個競速圖的時候發現的我在怎麼熟練電腦出現的地點也不能突破40秒打死所有電腦並到達終點後來我發現(我的問題)中間那個欺騙自己的時間差現在我是純本能的瞄準不太好形容這是怎麼一種狀態但是我跑圖的時間到了28秒我壓ak也是根本就沒有壓槍的意圖就是我開槍的時候本能的完成軌跡動作簡單說就是純狀態流但是我之後就很少出現馬槍的現象萬事無他唯有熟而

2樓:張凱欽

500個小時啊,csgo這個遊戲500小時只能說剛上手,知道這遊戲該怎麼玩連入門都算不上還需要多練,畢竟槍法是乙個fps遊戲的基礎但是csgo這個遊戲不是乙個單單靠槍剛就能玩好的遊戲,還需要你花時間去了解地圖,去了解投擲物,需要你靠經驗去判斷什麼時候該去前壓摸資訊。所以少年多練吧,還有建議去B5玩玩自己親身體驗B5的人打遊戲會動腦子,而5E很多時候很多人有著與他分段不相匹配的腦子。

玩遊戲是要動腦子的。

3樓:「已登出」

我看了你的描述,發現你的心態不好。

CSGO這個遊戲其實和別的遊戲不一樣,現在接觸最多的如MOBA遊戲(LOL,王者榮耀),如果你方有巨大優勢,或者說你是carry的人,那麼你在你前期積累的經濟優勢下的死亡數會相對較少。

那麼CSGO呢?當然,它也有經濟系統,但是它不像MOBA遊戲如此致命,強大到裝備碾壓,可以平A殺人。白給的USP也能兩槍頭。

並且不可回血,對於常理來說,你一局能一換二,已經是在carry了,更別提一換三一換四。甚至五殺了。

所以你不必在意你的死亡,你應該想的是,我當時應該怎麼做,可以避免死亡?

是被大JU架死了?那記得以後小身位peek,常規點位拉出來打提前槍。問隊友或者自己給自己打閃。

被拿P90的憨憨上來掃死了?回去多練習移動靶,以及會學架第二槍位,跟他拉開距離,距離遠了,衝鋒槍沒你長槍好用。

拼槍拼不過?多打死鬥和BOT,BOT練習其實是很基本的練架爆頭線已經移動中急停,真實戰還得打打死鬥。

每一局最起碼都有16小局,只要水平相當,你基本都是死十幾二十次是非常正常,白給一兩局也是常有的事,所以你如果太糾結於死亡,耿耿於懷只會影響你的思考,以及導致你的槍法變形。

其實經過多年打MOBA遊戲的薰陶,我學會了不去責怪隊友。匹配到什麼樣的隊友,從我們進入房間那一刻開始已經不可能改變了打CSGO,我學會了不去苛責自己,把自己能做完的全部做了,就已經完美了。 這個兩分鐘一局的遊戲,心態不好足以摧毀你這一局的勝負,並且還可能導致你接下來的連鎖反應,一直自閉一直輸。

4樓:SPr1tE

像cf那樣瞎幾把甩不叫練槍,能形成肌肉記憶才算,不管人在哪哪怕背身隨便一甩就是爆頭,打的時候可能不明顯,但是神經槍的時候真的很帥。

5樓:megahertz

995小時,5E 19 S4 2362分 5Eid磷光,官匹最高大老鷹過。今年兩邊兒都沒定級,說這個一是希望你對我的答案有信心,二是之前有人說我雲。

560小時停留在1200分的瓶頸是正常的,甚至是普遍的,這點兒你要了解,別太灰心了。我400小時時也才剛剛入門,那時候5E卡在了1500-1700這段,目前995小時,現在讓我去打1500分的局,嚴格來說可以叫炸魚了。多了550小時的磨練,我才上公升了800分的水平,所以千萬不要覺得「我玩了這麼久怎麼還是這麼菜」。

事實上這是絕大多數人的情況。我見過玩3000小時上大地球的玩家,可見要爬到最高段位,是要付出不小努力的。

下面我簡單說一下,練槍的問題,2500分一下,純槍法都是沒問題的。我之所以這麼說,是因為我基本上不會定點煙火,我用的最多的就是閃。我也從來不用單向煙,套路煙,原因是我懶,並非無用。

道具都是隊友打,但我在2300分段的rating還是能保持在1.1-1.2左右的,說明我沒拖隊友後腿。

所以純槍法上2500分,起碼上個2000分,是絕對沒問題。所以一定要有信心。講練槍的回答太多了,我只說一點。

中心感,所有的射擊遊戲,玩得好的人,都是中心感把握的好。中心感出奇好的人,再加上它反應又比別人快一點兒,bingo,職業哥誕生了。

所以在練槍時,要把準星忘了,怎麼才能把準星忘了?那就是練槍時,盡可能的不斷的用你最快的速度去定位和秒殺敵人。當你不機械的去把準星套在人身上再去開槍時,那你就找到了一點兒中心感。

你在快速切換目標定位時,你總會出現,滑鼠移過了,移偏了,不到位這種情況,除非你是頂級職業哥,不然是個人都會這樣。但是誤差越小,你越有優勢,其實你與別人的差距就在這毫釐之間。但這毫釐的差距反應在遊戲實戰裡,那就是槍槍頭和跪地30發打不死人的區別。

因為第一槍往往是最重要的。所以追求第一槍的精準,又要快速,必須有不錯的中心感,也就是考感覺。熟悉滑鼠移動的感覺,熟悉重量,熟悉一切,它總會融會貫通的,前提是你保持足夠的緊張和速度,那樣才能突破瓶頸。

說的有點兒玄乎了,感覺是要不斷培養的,一兩天是出不來的,你如果不拿出一兩個星期每天練那個500個上下的bot,你很難短時間找到"感覺"。一旦你發現自己能打出神經槍了,那就是初見成效了。說明你的肌肉記憶形成了。

你的水平也就上公升了,而肌肉記憶是不容易忘的,它不像是道具,一不用就忘了,槍法很難徹底拋掉。

6樓:香引幸三

csgo不是乙個對槍遊戲,是乙個資訊遊戲,低端局其實還是一樣的,你槍法碾壓只是在做出非最優決策的時候有更大的容錯率。基本上只要你五五開對槍就一定是錯的。練槍肯定要保持但千萬別聽那些人說剛槍是低端局唯一出路,意識投擲物這些都是一點一點積累起來的。

還有一點,csgo中槍法的意義不像別的很多fps只是純粹的瞄準能力,而是急停預瞄等等很多靠意識而不是操作的細節的集合。

CS GO練槍有沒有用?

2000分以下可以提公升實力,2500分以上用於保持手感 記得有個主播說過,上不去2000就是菜,不要找隊友的理由。想上分的話,就是要花時間去練定位 預瞄 壓槍 道具,任何一項菜那就是自己的問題,當然你沒時間,你為了娛樂的話當我沒說 Charis.Ma 如果你練習時很麻木每天打3000bot只為了完...

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