如何評價戰地5的b測?

時間 2021-06-01 11:23:00

1樓:張哲

總評:對N卡使用者(包括本人)極不友好。本人想著剛充origin會員,還以為可以提前兩天玩。

結果發現beta要求把顯示卡驅動公升到399.07以上。先不提這個版本的驅動在官網上根本找不到,也先不提很多1050ti使用者(又包括本人)無法更新的問題。

單單該驅動的糟糕程度就已經讓人沒了更新的慾望:過度銳化的畫面,玩其他遊戲時明顯降幀的負優化效果,以及執行戰地v時不時出現的黑屏現象…

我猜EA和英偉達是在為RTX適配戰地v做準備,但這樣的效果真的讓人呵呵。

2樓:LongMaxSilver

9月8日

今天閃退兩次

死一次估計要等小半分鐘,這個設計是哪位天才想出來的

壓槍成大問題

1050ti打起來就二三十幀,沒在家玩,不知道1066啥樣

mmp要麼去充滿菜狗的澳服歐服頂著二三百延遲,要麼一百以內延遲去亞服被吊著打

不說我都忘了坦克能拉火炮,這個設計有個鳥用?突擊兵乙個個炸藥扔的比雷都遠?

既然把彈藥箱堆在出生點,為什麼不直接復活時候多給兩個彈夾?突擊兵傷害高還好,醫療兵復活在打得熱鬧的點裡的話拿頭打?

戰地歷來想怎麼玩就怎麼玩,這代如果不按製作組來不團隊作戰遊戲的話,體驗差得就像r6拿著c8壓了兩梭子打不死人然後強行進點還被fuze咚死最後一看這局時間還有三分半,要知道我們這種沒有友仔玩的野人是玩不來團隊的,拜託,我身邊的人都是在玩王者榮耀的

難道你想像暴雪一樣教我玩遊戲?

9月6日應該是修復了不少問題

但是還是那句話,沒有前作的氛圍,兩面感覺打得就很軟

p38意外的好用

bgm好聽

9月5日預購黨昨天下的b測

人挺多的,很難有空房間,最後頂著三百多延遲玩了幾把德國伺服器

說實話有點不太好玩,也有可能是我延遲太高了導致的體驗差

幀數方面稍微比爹1低一點但是差不多,這個優化還算可以

突擊兵炸藥強的一批,偵察兵延遲問題殺人費勁,按q不標人(還是他標了我沒看懂?),支援兵沒玩明白,醫療兵我玩得也有點迷

畫面好看,啊~這光,這水,這玻璃~

二戰的氛圍有點差,不知大家體驗如何,我覺得氣氛比爹1差多了,可能要等一手行動模式吧

玩完b測我又回去玩了兩個小時爹1…

要上課了,有空再補

還有組不了隊

不能救人還是我救人姿勢不對?我躺在地上朝隊友伸手,結果隊友不救我,還蹲起蹦來蹦去的,我當時想沃日這人怎麼素質吊差,結果等我想拉別人的時候提示按e結果怎麼也救不了,他朝我伸手直到死,我才知道隊友當時的無奈

3樓:夜泊姑蘇

只能用呵呵來形容,可憐備彈量,衝鋒槍甚至不足2個彈夾 ,半自動也不過30發,你連乙個好好的繞後都打不出來,畫面優化還可以,但是太艷了,加上這作Q點GG,基本上你就是在找人,眼睛真受不了,而且畫面遠處總感覺很模糊,。。。。戰鬥節奏比以前慢?怎麼說呢,其實對槍秒人完全是往COD看齊,奈何他不給你子彈,戰地是個大場面潑水(子彈)遊戲,然而你現在連遠端點人和火力壓制都捨不得,全程找補給,這麼看來戰地1更像二戰,而戰地5打起來就是塹壕戰,明明殺人更快但節奏卻更慢,非常詭異,隊友死的非常快,但補給和回血完全跟不上,種種因素導致一種奇葩現象,32V32打起來還沒戰地1 16V16熱鬧,玩起來很不爽,我認為這是不及格的,說實話如果正式服還這樣我覺得可以棄坑了,還有什麼一邊50,一邊十幾個人的平衡,墨鏡瞄具啥玩意的就不多說了。。

總之體驗非常差,打個分的話估計我只願意給3 分

如何看待《戰地 5》B 測的普遍差評?

August8th 遊戲是好遊戲,但是我特麼就想問為什麼你平台這麼智障?我一網咖使用者花500多買了個豪華版才玩了十幾個小時你特麼就因為我換了臺機子給我鎖了?合著我玩你遊還得只能玩家用機?歧視網咖使用者? 哲學家的思考 玩戰地一的時候經常會被對面的各種火力 狙擊槍機關槍戰列艦坦克重轟迫擊炮原力戰士 ...

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如何評價戰地5的最後乙個戰爭故事「猛虎末路」(最後的虎式)?

王大發的爸爸 我其實從一開始玩了戰地5這個所謂帶來前所未有的二戰之後就很討厭戰地5整體的敘事基調,相當於是把戰地1裡那個基調給延續了,一戰那是帝國主義分贓不均打起來了,沒有誰對誰錯,但雙方的就士兵都是同病相憐這個基調沒啥毛病,但你這個基調放到二戰去就顯得太不倫不類了吧,意思是戰爭雙方不分善惡,法西斯...