戰地5的中途暴死是否會導致戰地IP走向衰落

時間 2021-05-12 07:32:33

1樓:jerry的歸來

戰地ip.....就EA這個睿智的平衡....不衰落有鬼大操作上,TTK可以改動兩次嗯嗯嗯,EA你真的是皮厚......都搞不清遊戲定位

平衡上極端迷,我是乙個四天的飛行員,這麼說吧,EA把90%的飛機當玩具,10%當大佬機。AA射程傷害改的.......德系只出109,拒絕ju88A啥的,因為轟炸機都是棺材,你飛最高掛肉AA也可以輕輕鬆鬆摸死你。

英系更是這樣。bf109和p51可以用火箭做機動無傷接近AA隨後瞬秒之,AA車也不過是兩輪的問題,我就納悶了轟炸機能幹嘛呢現在?跑得慢還會被AA抽炸都逃不掉,不如全員戰鬥機。

dice處理不好空軍和AA之間的平衡點,幸好我飛機在太平洋AA加強以前就足夠過得去,不然新手飛機效率都不如乙個狙。

太平洋從一號機制霸天空陸地到今天....沒人開,增加了投彈環,砍了投彈間隔增加AA傷害,刺拳一輪秒。我一號機開天花板(高空套)掛肉你AA還摸得到我????

ecm???我犧牲了速度和20mm機炮就為了不讓Aa摸到我你??那麼請問200m有什麼用嗎?

高空套廢了。八發火箭二號機真香,你AA被我看見了直接給你超遠距離揚咯,反正我二號機AA根本奈何不了我,定點AA在我眼裡就是固定人頭,頂著AA火力超遠距離八發瞬間AA就沒了。能把我弄下的只有對面的飛機或者刺拳。

dice要是再弄不好AA和飛機的平衡.....呵

2樓:Piw

不是俗話說我「危中有機」嘛,本來戰地5一開始就很奇怪,整體感覺像一座搖搖欲墜的高樓,抑或是亂打方向的一輛車,總是找不准自己的定位

其實說起來戰地5也並不是毫無優點,從一些遊戲的新特性中其實是看得出來,開發團隊是想有所創新和突破,畢竟總是守著之前的老一套還是不行的

現在好了,一把刀砍了除之而後快,該停下來的時候就應該停下來,聽一聽玩家的意見和心聲,整理一下腳步

及時停止投入止損,把更多的精力放在打造戰地6(如果還有的話),將其打造的更完美(玩家意義上的),其實戰地這個IP還有得救,還得看EA高層的決策了。。。

3樓:薪王

如果短時間沒有一款可以與之競爭的同型別IP大作出現,那麼影響不大。

好久不關注使命召喚系列了,不知道2023年使命召喚還能否與戰地系列一戰。

反正我知道我們那個時候的巔峰遊戲孤島危機是沒戲了。

4樓:凌雲天下事

幹了這最後一杯酒

中韓3-1

大概是最後一次國際賽了吧

戰地系列可能終結於此了

EA是很精明的公司

但還是沒明白管理和開發是不同的事情

我玩了十年的使命召喚,

一直期待著某天能玩戰地,

而當我玩的不長時間就突然暴斃,

傷心於我而言並不大,

卻傷透了一路走來的老玩家和預購玩家,

cod,bf這可是兩個當年起名站在天花板上的。

就像乙個小男生相信喜歡的女生:雖然她還有很多缺點很不成熟,但她會變好的。然後給小女生很多錢。最後女生來一句,我不愛你我們分手吧。

bf讓太多人失望了,這個大ip從開始或許就錯了戰地1真的是永遠的永恆經典

或許吧,網上小道訊息說要開發戰地六,

並且是重生工作室?還有dice工作室重新整合?

再或許未來直播行業結合新的直播模式

為戰地系列電競化鋪墊道路?

可以期待乙個全新的重啟嘛?

和古墓麗影一樣重啟或許

是這個IP唯一的翻盤機會

戰地6還是有所期待的,就讓我們拭目以待

這個神一樣的ip是死還是生

5樓:

現在都有這麼一種論調,

因為5停更傷害玩家脆弱的心,

所以6的首發銷量不會很好,

然後沒有達到司馬EA的預期,

於是戰地IP涼涼。

這是EA資本主義的一貫操作

但是,6出來你真的不會預購豪華嗎?

的確很多人都罵了,萬一,我是說萬一,6真的就出來了你真的不會預購豪華嗎?

真的不會嗎?

你確定?

6樓:中年油膩肥宅

我倒是好奇,為啥他們避諱做蘇聯和德國的東線dlc?真的是出於政治宣傳原因嗎?不至於吧,資本家不想賺錢了?何況蘇聯現在也不在了。真挺讓人費解的???

7樓:金典有機貓

應該算是個好訊息,能這麼堅定的說出得罪一票玩家的話,決不是因為病毒影響辦公這種外界因素,更不會是一拍腦門決定,而是出於開發下一部戰地風雲的需要。

這部戰地風雲真的爛透了,想要拯救它只能回爐重做,但現在早已經過去了發售的視窗期,就算回爐也不能達到預期的玩家回流效果,況且新戰地風雲開發工作式緊,索性放棄掉。

至於下一代戰地風雲是好是壞,發布時看封面便可管窺豹斑,封面人物若是個白人男性,必然是神作;若是黑人男性,那或如硬仗或如戰地風雲1,黑哥一笑生死難料;若是白人女性,估計還是沒長記性和戰地風雲5差不多;若是黑人女性,do not play battlefield;若是黑人女性還特麼是個殘疾,請和我一起去紅杉市炸大樓。

8樓:Nsingle Wang

兄弟,先給你列下戰地3之後的發售時間

2023年10月25日

戰地3發售

2023年10月29日

戰地4beta

2023年11月01日

戰地4發售

2023年03月17日

戰地:硬仗發售

2023年10月21日

戰地1發售

2023年11月20日

戰地5發售

看到規律了嗎?國外的遊戲不是中國產的氪金網遊,基本買斷少量氪金。如果不持續出新遊戲,哪來的錢。不要拿中國產氪金網遊去思考國外的3A大作。

戰地從3開始,3年一大代,2年一小代。3和4都是現代戰爭,體驗,畫質都差不多,引擎也沒過多公升級。所以中間只有2年,4到1引擎公升級了一遍,重回一戰,所以中間隔了3年。

1到5和3到4一樣的,就只有兩年。

所以,這正常的迭代跟我說是爆死????還有,馬里奧製造2在這週也宣布最後一次更新了,這遊戲只出來半年,問下這也算爆死嗎?這個遊戲會不會更新沒有關係,更新完畢了說明遊戲已經完成了。

是乙個完整的遊戲了。你以為是中國產氪金網遊啊,靠更新來撈錢。

9樓:八百

BFV也不至於到暴死這個地步吧,跟前作比確實不足,只能說是一手好牌打爛了,試圖蹭熱度(火線風暴吃雞)失敗,試圖創新(5V5競技模式)直接胎死腹中

把瞎折騰這些沒用玩意的經費拿去做做主線更新不好嗎,做做東線戰場不香嗎,乙個硫磺島威客島吸引了多少新老玩家,做個史達林格勒保衛戰、諾曼第登陸不香嗎?非要劍走偏鋒,牌打爛了還能怪誰?

只能希望DICE能深刻反省這次錯誤,在戰地6中好好端正一下態度。。。應該還是能繼續香起來的

10樓:Sundar

戰地5算是中道崩阻

從bf2玩到bf5對這個遊戲多多少少有點感情如今他的暴死是出乎所有人意料的

reddit上昨天晚上已經炸開了鍋

能惹到這個系列所有玩家的,也只有dice和ea了對bf5,多多少少有點疑惑,他生不逢時

前作是堪稱藝術品的bf1

而自己卻在政治正確最嚴重的時候誕生

因為白左,變成了人不人鬼不鬼的作品

正當一切都在變好的時候,推出太平洋戰爭章節卻因全球疫情暴死

從某種角度來說也是意料之中

自「深入叢林」開始後,不誠意的更新,各種拖拉跳票也是造成這種情況的原因

深入叢林後,還真就在叢林裡迷了路

IP衰落是必然的,除非dice知道如何去安撫被他傷透的玩家

11樓:嚕啦啦5

拉大栓的衰落了和我玩現代戰爭沒關係吧,每次看全球範圍內有人的伺服器還挺多的

另外希望ea不要受疫情影響,能夠按時讓命令與征服重製版上線

戰地5涼了,戰地6的質量會變好嗎(不做期待)?

ziwawa2014 不管下一作戰地差於好,我還是會買的,普通版是首選,不論有豪華版包括DLC什麼的。當初 戰地5 是147塊買的標註版,到現在我還在玩,感覺已經很值得了,況且已經把自己喜歡用的槍肝到全金,成就感都擁有了,所以這個遊戲對於我來說已經很值得。如今 戰地5 已經進入到最後的維護狀態,證明...

如何評價戰地5的b測?

張哲 總評 對N卡使用者 包括本人 極不友好。本人想著剛充origin會員,還以為可以提前兩天玩。結果發現beta要求把顯示卡驅動公升到399.07以上。先不提這個版本的驅動在官網上根本找不到,也先不提很多1050ti使用者 又包括本人 無法更新的問題。單單該驅動的糟糕程度就已經讓人沒了更新的慾望 ...

戰地1的外掛程式(輔助)是否毀了這個遊戲?

私服大佬同款 提取碼 2021 Flanker 說毀了遊戲有點過分,遊戲依然很好玩,而且依然有大批堅守正道,為了贏下遊戲去努力戰鬥的玩家。但是外掛程式確實很大程度上影響到了遊戲體驗,我這個月才入坑,因為之前主要玩lol和csgo,所以戰地的外掛程式情況真的讓我大吃一驚。我玩戰地1平均7 8局就能遇到...