戰地5拋開外掛程式的問題,究竟差在那裡?

時間 2021-06-01 06:57:12

1樓:

學生果然精力旺盛,這點事兒看不明白也能扯這麼多,戰地1是從戰地3開始最簡單的戰地,就玩兒事兒了,你說其他遊戲沒有意義。戰地34都有noob槍,但沒有乙個像戰地1一樣,如此大規模的,長時間的都用noob槍,你才玩兒多少小時?爹3爹4沒玩兒明白就章口就萊了?

別這樣,跌份@陌眠

2樓:紅星路槍神

使命召喚轉投戰地1,然後繼續戰地5,個人感覺戰地1比較好些。本人玩支援,戰地1倍鏡數應該是4點幾,地圖大小合適。但是戰地5地圖巨大無比,但是機槍的倍鏡只有3是怎麼意思?

稍微遠一點瞄人都費勁,再遠一些敵人就像個畫素點在螢幕上飄,玩個遊戲太苦了!

3樓:天風

我覺著戰地五這個早產兒夭折的原因就乙個!明顯是外行領導內行屁股決定腦袋做出來的遊戲,人家吃雞火就去開發火線風暴,csgo如火如荼的時候就轉身去開發5V5(結果不爭氣的dice還把5v5做的胎死腹中)。完全忽略了戰地這個ID下的一群老粉絲的感受。

戰地這個ID核心我覺著就是他的32v32。。反之看看我們的戰地五。完完全全的四不像,既沒有討好老玩家,也沒有照顧好新人。

再加上官方對外掛程式的不作為。下一代預售誰愛買誰買去!

4樓:NBV漁者歌

我個人來講,是地圖太大了跑圖很累,5的地圖很好,大,精細,好看,但是一把的人數卻和1一樣,這導致同樣64人1是全程幹架出門沒走幾步就看見人開槍,而5出門後要跑很久才可以到敵人可視處,我經歷過最漫長的就是戰車風暴,我德國,開虎式,那一把我錄屏了,看了時間從開局到打死第乙個人我在圖上跑了3分半,對於有些人來說,跑了那麼久乙個人沒看見還莫名其妙死了會很難受,我覺得這是乙個差點

有些人說5是魔幻二戰,但是官方從來沒有講過5是還原二戰啊,他們只是以二戰為背景罷了,還有噴女兵的,這是為了維護「女拳」,要是不這麼幹,誰知道會出什麼么蛾子,還是說出了事情你們負責麼?

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