如何專業地評測一款遊戲?

時間 2021-06-01 08:26:48

1樓:克里斯奇帝洛

想做專業地測評,你需要一套標準。

一款遊戲的某一方面要到什麼程度才是合格的?

給出標準後再打分。盡可能保證讓大多數人在玩過遊戲後贊同你的評價。

2樓:炫酷狂拽魅族16p

作為乙個閱歷有限,技術丟人,到處白給的遊戲玩家,評測過數款遊戲。主流的遊戲評測大體還是分兩個大段。

第一大段是從遊戲表現力著手。畫質,操作手感,劇情,遊戲內容豐富度這種非常直觀的感受。通常需要玩家遊玩10個小時左右才能總結出以上這幾點感受。

如果是多人遊戲需要更長時間來總結遊戲平衡度,地圖設計,和玩法可挖掘的深度。這個短時間無法摸透。(當然遊戲做的很爛幾個小時就看透了)

第一大段比較枯燥無聊但很直觀。第二段就是比較考驗評測員的水平如何了。一款遊戲誕生背景,遊戲背後文化,遊戲帶給你怎樣的文化輸入,對你產生怎樣的新的認知,市場如何運作才有這款遊戲。

這些需要評測員有相當的閱歷才能寫出來。

打個比方,一般玩家看到COD和刺客信條就會覺得是年貨快餐,但資深的玩家會覺得他們這種快餐是支撐主機遊戲經濟市場的重要支柱,是投資方投資遊戲公司的理由。這個就是評測員和普通玩家最大的差別。

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