為什麼說7 0是魔獸pvp最差的版本?

時間 2021-06-01 08:19:11

1樓:一分鐘59次心跳

因為實際上玩家對PVP的真實期待就是「廉價裝備獲得途徑」+「強行干擾其他玩家遊戲體驗」。只要能做到這2點就是好PVP。然而現在的PVP無法廉價獲得高階裝備。

干擾其他玩家體驗也由於跨服/飛行之類原因比以前難搞了。

2樓:Muko

7.0甚至連新的pvp地圖都沒有,匹配的大型戰場那裡居然還是6.0的納什蘭

新設計的PVP天賦是在學風暴?可是這個天賦設定的也不好啊!

感覺7.0的PVP設計師就沒用心

3樓:Luxury

pvp裝備毫無存在意義,pvp獎勵門檻高卻不吸引人,現在的pvp更偏向於核心pvp玩家,然而核心pvp玩家也只能被圈養在場內,場外仍然屬於pve玩家

4樓:koikoi

我個人afk的原因,乙個是神器系統,前期寧願打戰場攢裝備也不願意肝神器啊。幾天不玩神器就落後一大截場內被暴打。

第二個就是控制技能大幅度減少,職業同質化更嚴重,打競技場和打木樁感覺很像。哪邊傷害高哪邊厲害大家在中間互a。

第三個是,沒辦法不服練,以前好歹可以reroll,7.0reroll小號幾乎不可能,包括玩雙天賦都不可能。

手打一屆5字的競技場玩家

5樓:黑手

平衡?這樣說吧,我狂暴戰,在做PVP任務,無鞍鬥毆,然後被DH遠處乙個飛刀,蹭小怪,也彈到了我,然後他轉身就走,我把小怪殺了(小怪幾乎沒有傷害),打完小怪,血滴子還在跳。生生跳了我半血(真的半血不是誇張)。

而且我不是裝等低,H本差不多的水平。

乙個近戰職業,的遠端技能,在不接任何其他技能的情況下,打我半血。

還講個屁PVP平衡。

6樓:

首先mop是戰士pvp最舒服的版本之一,拋開副本裝插旗的情況更是如此。所以你才會覺得現在ZS像坨屎,打不能打抗不能抗最重要是回不能回,但這不能直接說明7.0pvp就一定比mop爛。

雖然這個版本的pvp體驗的確和屎一樣而且私以為的確是最差的。

為什麼呢?因為暴雪在減少pvp玩家的活動範圍或者說逼他們向pve妥協,,JJC和評級也是如此,不想打pve?OK呆在場內嘛,E裝進場乙個砍倆也不過分不是?

其次是生存,以前最多是虧點套裝效果,現在連怎麼死的都不知道,想在野外滋潤點?肝orReroll再肝。

說白了就是在逼本來就喜歡對抗而不是肝的一群人去肝。

7樓:劉文彩

玩的人越來越少了,指令碼越來越多。這種版經問題基本nga一年一次。7.

0(去年10月份)我刷榮耀是自己去戰場打的,每局開局看看自己家有幾個活人。然後打打阻擊,幫著自己家指令碼去站點,一局下來覺得自己是牧羊犬。如果一看就沒戲,那就低頭玩手機準備下一局吧。

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畢竟pvp的挫敗感要遠遠大於pve,而獎勵沒有pve豐厚(別說評級低保,有幾個人能拿到最好的?)

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