為什麼說魔獸是乙個世界

時間 2021-05-07 17:39:26

1樓:上杉繪梨衣

樓主想問的是魔獸為什麼會被玩家稱為乙個世界吧?而不是和別的遊戲一樣只是玩家遊樂的工具而已首先說魔獸世界作為乙個遊戲地圖確實非常大目前地圖最大的角色扮演遊戲被稱為世界一點也不為過然後就是他超強的代入感玩家很容易被這個遊戲所感染在這個遊戲世界裡彷彿身臨其境

2樓:Clarlove

魔獸世界有乙個非常龐大的世界觀,這個世界有自己的文化,自己的起源。有戰爭,有文明。也有自己的信仰,可以說乙個世界包含的東西這個遊戲面基本都有。

龐大的世界觀。和長久的歷史文明。給這遊戲加了不少分。

我玩這遊戲最初的想法是想要也了解這個遊戲內的歷史才選擇玩的。現在市面上的遊戲世界觀有這遊戲大的沒見過。甚至三分之一的都沒有。

人物有這遊戲人物膾炙人口的也沒見過。與其說是遊戲,不如把它當成乙個世界來看待吧。

3樓:酒色舊瑟

乙個人的精力是有限的

科研,藝術,運動,不可兼得

那麼必然的,乙個人,只能過好一段人生

在沒有智慧型手機,社交平台不普及的情況下:魔獸,給了國內玩家們乙個無比龐大的舞台,來演繹另一段人生

這個破遊戲,首次引進了內建社交平台的概念,讓人們拋卻距離,年齡,身份的限制,打成了一片,共同在同一片天下揮灑血淚

公會讓大家有了歸屬感,副本讓大家有了粘滯度,各種生活職業豐富玩法,讓見識短淺的玩家們大開眼界。於是那個年代的人們,把這個遊戲當成了另一段人生,來經營

這是一代兩代人,用十幾年經營起來的遊戲,它不是最好的,甚至現在人們對它破口大罵如同咒罵自己初中寫的悲傷文學

它不過是乙個載體,承載那個年代人們的回憶

巨集大的世界觀,精妙的細節設定,這些太多遊戲都能做到,只不過魔獸世界恰逢其時了

等到那個年代的人們激情褪去,記憶模糊了,它就只是個遊戲了

現在的光環太過耀眼,這不好

4樓:灼灼悠悠

wow在剛出現時是驚豔的,如同揭開了乙個奇幻世界的面紗一角,數量眾多的相對單純的玩家使得wow不僅是乙個遊戲,更是作為乙個社交網路,自帶內容和流量的那種。

魔獸世界現在是乙個什麼樣的情況?

大藍鯨 我昨天剛A了。熊貓人版本入的坑,玩了4個版本後也算是老玩家了。一開始還喜歡加些工會湊湊熱鬧但實在沒時間跟工會活動,索性後面臉的小號全都不加工會了,滿世界自己乙個人逛。練了20來個小號,滿級就幻化,PVP。副本全隨機體驗。現在這個版本我覺得除了劇情吃屎外,玩法還是停適合我的,奈何真的月卡勸退了...

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