星際爭霸2學紅警不用造房子取消人口上限,對各族戰術與平衡性有何影響?對戰會更加精彩麼?

時間 2021-06-01 07:35:55

1樓:圍觀黨

最高興的肯定是t啊,因為地圖上資源是有限的,那麼戰損比越低雪球滾的就越大。

而對於三族補給設施的功能來說,價效比最低的無疑是t了。(畢竟z的氣球可以運輸可以反隱,p要拿來供能。)

一旦不需要這些設施,就意味著t前期少說可以多好幾架坦克。

而t城市化以後和別家戰損比大家又不是不清楚。

沒有人口上限,大約3礦,4礦足夠什麼都造一打,用來應付各種場面了。

隨著時間推進。。。

我從來不覺得t在坦克解放維京雷神行星要塞足夠多的情況下有哪個族能進來。

何況要是你在敲人家行星要塞,一顆核彈落下來。。。。

而且你主觀意識裡,對面t是打防守,實際上對面家裡絕對安穩的情況下想怎麼玩就這麼玩。

2樓:Huu虎虎

為什麼人族要造房子才能造兵營你們知道麼!!!!!

當年自由之翼可怕的2兵營rush打死無數人才改的。

這麼改你們遲早要被4兵營rush制裁的。

還談論什麼城市化,可能都得死。

(當年2兵營rush是可以運營的,2bb轉4bb,轉8bb,按著打到死。。這邊大部分人可能沒經歷過那個年代)

2.按照現在的巨集機制,這個遊戲瞬間變得簡單了。

3.沒有人口上線,很多組合可能從量變到質變了。

可以看戰報,wcs第二賽季決賽serral vs showtime 第三場。如果serral那1W錢氣轉化為錢氣,showtime早就被衝死了。

也可以看dark vs maru。dark贊了大量錢氣衝maru,雖然最後贏了,沒有人口上限早就沖死了。

可能蟲族或成最大贏家。目前破200可能z是最快的。

4.個人覺得不好玩了,關注點少了。

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