lol匹配的機制?

時間 2021-06-01 03:12:02

1樓:

一開始玩匹配,屁都不懂,隊友在我眼裡都很大神,即使我0-20他們也只是說帶不動啊,就說明他們經常贏嘛,還想著要帶我(~_~)

後來我自己打了半年的人機,終於鼓起勇氣玩匹配,才發現,那些帶我贏的爸爸們都去哪了,我現在的隊友怎麼我只死了幾次就要點投降??

我又漸漸的懂事了,玩著玩著,明白了死亡等於送錢,一塔被對方拿了,人頭對面比我們多了,我就是最開始點投降的那個(e_e)

再後來一直在玩輔助,生死全看隊友,隊友會玩我就配合,就能碾壓局。隊友不會就配合著點投降。

後來有一天,我連續輸了十把,我心態崩了,我覺得每一局我們下路都沒有被打崩不是優勢就是均勢,然後不是上路一崩通關,就是中路一崩通關,或者打野很奇葩。然後我說我就不信今天贏不了一把!!也不顧一把老腰老骨頭。

最後一把這就神奇了,我們的上中下終於都變成了之前匹配到的對面的人,乙個個都英勇無比,見乙個殺乙個,終於我贏了,不用再難為自己的身體了。。。。

總結一哈就是,越輸越想著下把就贏了呢,有一種賭博的精神在裡面,而且,憑什麼總是對面能贏,這種情緒充滿了我滴心,最後讓我一把又一把的玩下去。。。

最後我決定,不打輔助了,怕坑人這種心理沒必要

如果你很久很久的沒有玩,拳頭爸爸意識到可能要失去你了,也會讓你贏一兩局

2樓:倔強鹹魚

我不明白為什麼匹配要使雙方勝率平均,失敗方表現好的就應該獲勝,勝利發划水的就不配獲勝!我相信不少人有過一直是失敗方戰績最佳,然後一直匹配弱智隊友的經歷,難道我們就必須給菜鳥買單,我們就不配獲勝?!那些划水躺贏的人連遊戲都不願意認真,還能認真做什麼事情。

遊戲中的loser,現實中不一定會失敗,但現實的廢物,哪怕在遊戲裡都不會成功。電子競技拼的是刻苦,鑽研,它從不相信眼淚。

3樓:

我感覺就是用近期經常掛機的人來調節勝率,一旦勝率高於50%幾個百分點,就會分配給你近期經常掛機的隊友

練小號勝率從57%被掛機的一直掛到44%。

4樓:

個人也是從不相信這種所謂的說法的,匹配到的對手永遠比我的宿友的對手厲害,別人輕輕鬆鬆上分拿高段位,我就怎麼都打不動,我一直感覺在匹配的時候,系統會判斷你的水平,然後會讓作為全隊最厲害那個或者是水平同樣的那個。30級以前我匹配到的算是帶我飛的,30以後發現我匹配到的全是不會玩的,剛玩幾盤的英雄敢拿來打排位,全隊好像就我有凱瑞能力。這些打多了會有感覺的。

5樓:夢三小司馬

lol匹配雖然是盡可能讓雙方的可能勝率達到50%,但是在有人開黑的時候會適當碰上較為強力的對手並未己方送上較弱的對友,而且在深夜的時候匹配會盡量縮短匹配時間從而導致雙方實力的差距,我和師弟當年一起玩匹配的時候碰上給王者,而我們兩個那時候雖然打了34百場但是還沒打過排位。

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