如何看待LOL的匹配系統?

時間 2021-05-11 16:29:01

1樓:超級大顆棒棒糖

我真心覺得這個匹配系統,真的廢,網上說什麼連贏接著就會連敗,連敗接著就會連贏,不可能的,我試過連敗三四場,後面贏一場就又連輸。首先,雖然你可能真的匹回來一些會玩的隊友,但是他要不到位置,要不到英雄,還是很大程度降低贏得概率,然後再說說就算要到位置和英雄,你進去之後,你的英雄線上不強勢,而你的隊友又剛好這局沒發揮好,崩了;又有的是上野雙排,而你是單排,而你家是中野雙排而且沒打出優勢來,你只好被無限針對且看著你的隊友崩了。

雖然我見過很多人(主播)真的乙個人就帶飛,我只能說,人家這是靠這吃飯的,你能經常玩?其次,你看見的什麼高階局,我想說真的沒幾個主播敢單排呀,自己崩了,隊友還有機會,你乙個不是經常玩,所以只能單排的人,真的吃人品@_@

2樓:

匹配系統就是個一坨屎!!!!你說怎麼匹配到這種隊友的???

中路6分鐘死3次!!!!我都不知道該怎麼幫!!!

下路就更不說了,10分鐘沒到,下路外塔沒了!!!潘森和維魯斯組合被EZ和機械人吊打!!!我特麼更不知道咋幫了……

往往我正在路上,他們人就莫名其妙的的死了……今天下午玩了三局,遇到的統統都是不插眼的人!!和前兩天的隊友的差距是十萬八千里!!!基本上一局死成狗的隊友查眼數量加起來都沒有我乙個人多!

更別說買真眼這種東西了!

他們真是窮!!!七十五塊錢的真眼買不起!!!一百五十塊錢的復用藥水買不起!!!兩百塊錢的四瓶紅藥卻還是買得起的!!!

尼瑪匹配系統咋個匹配的???

風暴英雄的匹配系統到底有多糟糕?

馬丁丶路德銀 經歷過7連勝8連敗,大起大落,大喜大悲 勝時,送人頭都能贏,隊友1打5 敗時,陣容就輸一半,逆風開局 總之,輸贏看天,技術意識放兩旁 玩了幾天亞服,我就問問大亂鬥能不能改改強制玩家不能組隊?本來就是娛樂用的,tm活生生打成山口山戰場,5人黑打野人能贏一晚上,要不要點b臉? Munan ...

守望先鋒低分段競技 2000左右 匹配系統真的是公平的嗎?

卡德加的鬍鬚 低分段競技不管是定級還是匹配我都覺得挺迷的 有時候排到一堆大佬快樂一局之後連著幾局每局兩三個新手,周年慶之後低分段t位奶位單排上分都挺迷。大號四千二,用兩千分小號單排奶位,竟然發現一天只能上一百分左右 生涯全鎖已經是常態了,所以從資料方面不好分析 操作沒變形,打法會相對激進一些 我覺得...

對於實力明顯高於段位的玩家(如小號),匹配系統更偏向於哪種處理方式?是否合理?

我認為兩種都可以 階段一 如果小號連勝數多,不應該單純的線性增長的方式讓該小號匹配玩家,而是其他增長方式。一旦該小號達到了乙個平衡,輸贏差不多時,就可以進行另一種方案。階段二 讓該小號,即匹配同等水平玩家,也匹配新人玩家。起到鯰魚效應,但是原則不變,一定要公平。如何達到平衡,可以通過調節獲勝或失敗的...