1樓:馨葉
誰玩誰後悔!
氪金遊戲。問題是吧,這遊戲要啥啥沒有,不明白錢花來幹什麼,本來就是學習之餘無聊消遣的。不是不可以花錢,起碼花錢我要能痛快,這樣的遊戲有什麼遊戲體驗?
沒感覺出來。反正人傻錢多可以衝,正常人真的別玩這個遊戲。
2樓:郭小黑
剛進遊戲眼花繚亂啊!
我玩到12級才看到飢餓和補水的標誌在哪..
左上角、人物頭像左邊,乙個雞腿和水滴的標誌...
之前補充體力和水分基本都是靠提示...
隱隱感覺到是個自由度很高的遊戲,而且框架給的很大,問題是我慢慢的失去了摸索的性質。
3樓:柚子
被廣告騙了,以為真的是個正經的沙盒遊戲,而且還有中國古典建築可以想怎麼建怎麼建。
然而……
玩了一天真是疲於奔命的感覺——又有各種各樣亂七八糟的任務,又有神經病的亂殺人的玩家,工會也有,副本也有,騙我說是沙盒遊戲……哼!
名字和場景全是西方畫風,建築是國風古典建築,而且是半個建築,不完整的那種。上圖。
太貪心了,什麼都想要,結果什麼都不成。四不像的東西,抄都不倫不類的,這遊戲的策劃知道自己想要什麼嗎?我很懷疑。
拜拜吧您內。
4樓:Error Warning
2019.12.3更新,什麼叫碰瓷營銷啊,讓tx來教教大家。
————2019.11.20分界線————
兩分做遊戲八分搞宣發是tx系的一貫風格了。不過廣告詞能改改不,王者做錯了什麼?
5樓:圖圖硬體
這遊戲顛覆了我對沙盒的認知進去就是任務任務任務
另外優化也太差了 a12機型玩起來卡卡的不知道別的機型怎麼樣畫質也很模糊
6樓:
前期瘋狂宣傳,以至於我真的以為這是個跨時代的遊戲。
直到今天上線。
excuse me,這。。。這和平常角色扮演打怪公升級收集寵物的爛大街遊戲有什麼區別?
我以為tx是想做一款類似方舟生存進化或怪物獵人之類的遊戲,所以還是抱了很大的期待,結果明明白白的呈現給我乙個SB遊戲的既視感。
後期不知道,但前期我就沒有了玩下去的興趣。果斷解除安裝了。
我繼續打王者上段位它不香嗎?
我在一夢江湖(楚留香)上看看風景它不好嗎?
我開啟電腦進入怪物獵人打打怪物他它不刺激嗎?
不過把角色衣服脫光滿大街裸奔還是很刺激的
7樓:蘇侖特可愛
關注了好久好久好久好久好久
沒想到進去一看
適合3-6歲學齡前兒童
兒童化的手機網遊遊戲
畫質既不是畫素也不是精緻
什麼元素都想加,最後變成四不像
最想不明白,上馬都要等兩秒????
8樓:
感覺挺休閒的,並沒有想象中的那麼肝,掛機抓抓動物,種種地,搓道具,倒還真像那麼一回事。
如果按照國內手遊的眼光看,也就正常水平,採集方面比明日之後輕鬆多了,套了mmoprg的元素進去,看起來倒是和淘公尺以前做的哈奇小鎮(摩爾莊園(有點像。
總之就是很一般吧,普普通通的乙個中國產手遊,亮點不多但也沒什麼好噴的,大部分槽點都是中國產手遊的通病。
9樓:
中國產網路遊戲,再好也會變成充錢的 , 話先放這裡.
真要有開放度 , 玩荒野之息, 要團隊生存 ,玩饑荒 , 要自由度我的世界 , 要開黑...無主之地還有其他一堆的3A大作
真的是良心遊戲絕對有PC版 , 不出PC出手遊 , 就是為了圈錢的 , 說早了不靈
10樓:大明白
單單方塊體素從表現力上來說是比不上多邊形建模的,所以他們沒弄明白體素的優勢,也沒明白體素風靡的根本原因,拿著體素的劣勢做賣點,只是跟錯風了罷了。
體素還算火,沙盒還算火,生存建造也還算火,於是這個產品就出現了。
沒有抓住他們火的本質原因,只停留於表象。最後的結果恐怕達不到他們的預期。
如何評價刺客信條 起源CG?
MuaMonster 讓我來奶一口 2017年年度遊戲大獎得主 刺客信條 起源!你們要幹什麼鬆手鬆手放開我我沒瘋!hhhhhhhhhhhhhhhhh 第二個cg就受傷的主角 cg不是育碧做的啊喂 八爺這個角色我覺得比之前好多了 小青年認知自己的故事看膩了 直接上來就是已婚大叔 我喜歡 今年是CG放出...
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穿著中世紀的衣服拿著弓弩打著現代戰爭,甚至戰術都是現代戰術,人穿的都是現代復古風衣服,城鎮也比較現代化,總結起來就是沒中世紀那味,中世紀怎麼打仗參考天國王朝。就拿羅蘋漢從軍東征那段來說,把十字軍的弓換成L85,阿拉伯人的弓換成AK,塔樓那個連弩換成DShK,後來扛來的那個 霰彈弩 換成RPG,不僅沒...
如何評價手遊《萬靈起源》?
幹鐵坤華 千萬別入坑。以上是我400抽的結果,沒有人權卡 兔子,鯨魚,水母 體力摳得一筆,戰令餓死鬼投胎。製作組估計也是撈一把就溜。 羅密歐與豬一夜 也就氪了1k左右,挺傷的。至少沒乙個滿星ssr,重複的不少,但也不多。體力問題太大,看以後咋改吧。技能提公升效果差,看以後咋搞吧。金幣獲取量太低,看以...