《仙劍奇俠傳》曾經最讓你痛不欲生的迷宮是哪個場景?

時間 2021-05-07 02:14:37

1樓:陸仁依

你說哪個版本的???如果是老版本的話,沒有吧。可能將軍冢會因為顏色和當時的電腦顯示情況會比較難走一點,不過第一次走出來之後再進去就沒事了

新版本的。。。沒玩過呢不太清楚

2樓:Alzheimer's

排名第一的是永安當

而且是仙劍3剛出門的那個永安當,那時候剛玩是真的不適應這種每次出房間都自動轉視角的設定,沒糾結太久時間,但卻印象深刻

剩下的不分先後,陽名百納,少陽參天,盤古之心,鎖妖塔4,草海尤其少陽參天印象特別深刻

還有仙劍3的神魔之井,印象也很深

至於什麼將軍冢試煉窟,也就那麼回事吧

U1s1,姚壯憲他回歸以後,仙劍難道不是一代不如一代嗎????

3樓:七月

那必然是新仙劍的將軍冢啊

卡了我兩個月。

我走迷宮向來是靠著微薄的記憶和直覺外加橫衝直撞,但是我卡在將軍冢整整兩個月啊,最後靠攻略走出去了……

另外還有仙劍四的柳府

也是走了好幾天走不出去(真的沒有發現藍色光圈的奧秘),實在崩潰,一查攻略,發現如此簡單……

4樓:依月流蘇

仙四的一堆鬼的那個淮南王陵,乙個小馬,乙個小孩,而且怪還加速衝臉,老子都要要被嚇死了。

後來玩古劍,去自閒山莊。。。。wdnmd這個開門聲和女鬼。。。一開門門後一女鬼。。。。日了。。

我是很會走迷宮的選手,再難的迷宮也很有探索的耐心。

但這倆我是真的有點怕。。。順著主線,一點彎路都不想去摸。。。嚇死老子對策劃有什麼好處!

ps:紫英紫胤真尼瑪帥,永遠跟男一不清不楚

5樓:常山造紙農

算起來應該是拿鳳凰蛋殼那個樹林了。不知道有沒有人玩過世嘉土星主機移植版的仙劍1,我玩的時候就遇到了bug。

劇情到了靈兒生小孩需要鳳凰蛋殼和麒麟角安胎,我在樹上找鳳凰找累了,突然就突發奇想回小屋看靈兒。結果我啥都沒找著,回去靈兒直接就把小孩生出來了,去樹林和麒麟洞的路也封了,我也沒在意,還想著這bug替我省了兩個迷宮。然後打到大理有幾個放靈珠的台子,我放完了土靈珠和雷靈珠以後就只能盯著空台子發呆。

靈兒生之前的存檔也覆蓋了,我的存檔成了死檔,必須重頭再打一遍。

6樓:不辣的皮皮

心目中只有兩個,主要原因是這兩個地圖其實不是二維地圖。

仙劍三鎖妖塔四層:

強行把二維轉成了三維之後又轉成了四維

幽城幻劍錄高昌古城:

從右邊走出一張圖,再在下一張圖向左,卻走不回前一張圖了。多少年後學了資料結構,我才知道,這特麼叫雙向鍊錶,而且還tm鏈得錯亂了!

7樓:

將軍冢……

當年沒有網路,也沒有地圖攻略,玩的是新仙劍,和DOS版相比,新仙劍的將軍冢難了一萬倍。

一共有三層,要繞來繞去開各種機關,繞著繞著就迷路了,如果一不小心踩了個陷阱,不好意思你今天晚上就搭這兒了,會出現一地的怪,排著隊打你,你連存檔的機會都沒有。

2左邊的那個機關就是陷阱,千萬不要踩!

等你上竄下跳終於走出了迷宮,一定不要忘了存檔,不然萬一BOSS沒打過死了,就又得重走一遍了。

當年我玩這個可以說是一波三折,又恰逢各種考試,只能斷斷續續地玩,結果從進入將軍冢到打完BOSS,用時半年……

8樓:

玩過仙二到仙五前之間的,覺得就陽名百納2是最讓我摸不著頭腦的,其他的迷宮,哪怕是少陽參天,都能找到破解辦法,陽名百納2就只有看著攻略過

9樓:劍聖的跳刀

那些口口聲聲仙劍一代不如一代的人,應該看看你們,像我一樣,看著你們,滿懷羨慕。

大宇積攢了25年的財富,所有的地圖、岔路、機關和死角,像是專門為你們準備的禮物。

蜀山問道,鎖妖死塔,盤古沒心,草迷馬海,現代迷宮的成果被層層開啟,可以盡情地享用。

自由推開一道石板,破解一道拼圖,欣賞一段爬繩,去遙遠的死胡同旅行……

很多人,從小就在自由探索自己的道路,很多人在中年,還停留在迷惑之年,迷惑於自己走過了什麼,沒走過什麼。

級與級之間的壁壘被打破,你們只憑相同的地圖,就能結交千萬個增加經驗的怪物,你們擁有了我們曾經夢寐以求的權利——『十里坡劍神』的權利。

你所熱愛的,就是你的道路,你們有幸,遇見這樣的迷宮,但是迷宮更有幸,遇見這樣的你們,我看著你們,滿懷敬意。

向你們的專業態度致敬,你們正在把簡單的變成複雜的,把二維的變成四維的,把大眾的變成學術的,把蒙古的變成重慶的,把加減的變成麥克斯韋方程組的,你們把自己的眼淚變成了乙個和成千上萬的人分享痛苦的事業。

向你們的自信致敬,弱小的人才習慣看地圖與查攻略,內心強大的人從不需要引路蜂與土靈珠。

向你們的大氣致敬,小人直線通關,君子彎道飆車,殊途不歸,疲勞的身體,容得下更模糊的視力、腳步和方向感。

有一天我終於發現,不只是我們在教你們如何通關,你們也在啟發我們,怎樣去更好的迷路!

那些抱怨「一代不如一代」的人,應該看看你們,就像我一樣。

我看著你們,滿懷感激。因為你們,這個世界會更喜歡仙劍,因為一款仙劍最好看的風景,就是這裡迷路的玩家!

因為你們,仙劍的粉絲、路人所聚焦的噴點不再是戰鬥、劇情,而是迷路、迷路、迷路、再迷路,是心裡有火,眼裡有光!

不用活成我們想象中的樣子,我們這一代人的想象力不足以想象你們迷路的痛苦……

如果你們依然需要我們的祝福,那麼

迷路吧,仙公尺!我們在同一條走不出去的迷宮!

10樓:又是一手溼

《仙三外傳》和《仙三》的鎖妖塔,那真是蓋了帽了

有一關,在熔岩上滑動滑塊找出路,不同地點的滑塊運動方向不同,同一塊滑塊的運動軌跡也會隨著登陸位置的不同而改變……

總之就是特別難。

我玩了,6個小時。就那一關。

真·難。

11樓:

仙劍一:將軍冢

仙劍三:鎖妖塔(四層)、草海、神魔之井

仙劍三外傳:太多了,問路篇不是瞎侃的……

仙劍四:柳府

仙劍五及之後的迷宮,大多比較好走。

12樓:留香荀令

玩過1,3,3外傳,4沒玩完,5,5前傳,6。

算下來,玩的不多,玩的不少,印象深刻的場景也很多,不過早說最痛不欲生的嘛……點名批評3外傳系列的所有迷宮,還有5前傳的丹鳳谷!!!

3的外傳一上來,就走乙個巨大的長迷宮,這個時候還沒有意識到這部遊戲坑到底有多深,然後緊接著綠蘿障,這迷宮也是一點點摸索的,講真,不難,但是光看的話是真的令人絕望,而且太長了!!

然後就是各種地脈,尤其是雷屬性那兩條,其中的第二條(我記得叫少陽三焦)我都快走瘋了!!!!!!(想打人)

其實這部遊戲在當時全方位吊打其他中國產,可惜一定有小夥伴因為迷宮棄坑了。

然後說說夏侯一幫人走的丹楓谷,其實這迷宮難在兩個點:首先是自由度太高,其次是這迷宮的地圖竟然要在上次在開封皇甫家後院拿到,一旦進了這兒,如果沒地圖,只能自己亂走,如果識圖讀取存檔的話,芝虹嶼冰麒劇情又要重新打,相信我你會懷疑人生。

13樓:我愛吃湯圓

我玩的是光碟版的仙劍一(巴拉巴拉xp版,畫面還不錯的),那個將軍冢啊,各種開關把我愣是困了好久好久,直到有次我同學瞎走忽然踩了乙個開關開了個門,我當時靈光一閃,馬上乙個引路蜂到門口,才過了這個迷宮……(當時才上小學的我怎麼這麼機靈乛乛)

14樓:

仙劍一鎖妖塔,仙劍三劍冢,我分別在這裡失去了心愛的姑娘;

仙劍四封神陵,彷彿聽到紫英心碎的聲音;

仙劍五外傳,龍瞑9999血跑的那個,玩起來超級爽,明明我把骨蛇按在地上虐,然而劇情強行讓骨蛇反殺我。

還有問情篇好多。基本沒啥正常迷宮,通常的狀態出了迷宮我已經忘了進迷宮前的劇情了,玩著想打人。

15樓:Marlboro

仙劍3的鎖妖塔吧,折騰了乙個多月也沒過去。那個時候上小學,整個暑假耗完才過去,還是我老爹指點迷津,過不去找攻略啊……然後我第一次知道打個遊戲還有攻略這樣的東西,一片新天地就在我面前開啟了。

16樓:Eidosper

我第一次玩《仙劍奇俠傳》的時候還不怎麼認字,小學一年級,最痛不欲生的是那個醉道士擋在門口讓我出不去,以至於我在客棧每乙個座標都探索過了一遍,都沒找到出去的方法。

17樓:

仙三外傳,太陽華池二……

十幾年過去了,我仍然記得這個迷宮的名字

因為沒辦法看全域性,一直處於我在哪,我在幹什麼?的狀態我在裡邊走得都快精神錯亂了最後終於

找攻略過去了。

18樓:陳塵

就是那個鬼將軍墓吧,反正我從約摸三年級一直卡到了初中,直到用了金山遊俠修改器。

乙個路痴加菜鳥就是這樣的。

不影響我還是很喜歡這個遊戲。

19樓:雪夜寒星

看了這麼多回答我突然疑惑起來,難道我就是傳說中的迷宮達人?

仙三入坑,後來玩過九八柔情,仙四正在進行時。

仙三。說實話我卡了最久的的地方,是璧山,蜀山故道二層和酆都之前的蜀山(沒錯就是城鎮地圖蜀山!!!)因為仙三我玩的是遊戲盤,家裡的電腦沒有網,所以整個仙三都是摸索過來的。

在璧山,因為不知道右鍵可以跳,我特麼打酒罈子打到八級啊同志們!!!兩個酒罈子我記得是六點經驗,進入一次重新整理一次,就這樣我一次一次打,換了個背景(在草地和沙地戰鬥背景是不一樣的)都能激動半天,以為有了重大突破。研究了半天那個烏龜甚至猜測多攢錢能增加重量開啟烏龜機關!

天天看著對面的鬼燈籠和那雙草鞋差點棄遊。後來託了同學打聽才知道右鍵跳躍,跳過去的時候我是熱淚盈眶啊終於過來了,要知道之後我進九龍坡八級都能讓我打怪無傷了。

最無厘頭的是卡在蜀山,去不了酆都。不知道大家還記不記得,御劍飛仙大地圖是在古城鎮之後開啟的。古城鎮傳送時景天被傳送到古姜國王宮,走了幾步就遇見了向他求救的雪見,然後被傳回蠻州(或者是景天被傳回剛出鎖妖塔時,自己拿著鎮妖劍但雪見卻依然被邪劍仙殺死,然後雪見表白balabala。

好像大多數人都是這條線過來的,但是我第一次包括以後的大多數時候都是前一種情況,動畫少了乙個還一直不知道怎麼回事)。然後景天要去鬼界找雪見,紫萱提議回蜀山看看雪見遺體並開啟了飛劍大地圖。回去看看就看看吧,可最鬼畜的事是,看完了之後景天好像(我記不太清了)說要去找花楹。

去哪找??沒說。我就是卡在這了!

當時我開啟大地圖,哪有酆都啊?那劇情怎麼走?不知道。

該幹什麼?不知道。於是我把所有的精力投入了當鋪運營!

(微笑)這一階段仙三活生生被我玩成了經營加觀賞型遊戲,天天從蠻州打到古城鎮然後飛回新安當買東西,要不開著飛劍四處遊覽(淚目)。直到有一天,我腦子一抽想去蜀山故道觀觀景,然後腦子再一抽不想飛過去,我就想從蜀山下去看看那大漠黃沙!於是,我在橋邊偶遇了花楹。

蒼天啊大地啊一進劇情我就差點哭出來,對話結束開啟大地圖,酆都赫然出現。再見大漠黃沙,老子要去酆都!

然後我看很多人說草海和鎖妖塔,我覺得,還行吧。鎖妖塔我是一天打通的,一上午打到四層,一下午打過四層(好吧我承認四層有難度),晚上乾掉萬妖皇。一開始四層的確實轉到絕望,然後走著走著就明白這是個怎麼回事了,然後開始畫圖,又系統地探了一次成功過關。

至於草海,我第一次進去就出來是因為我被小怪打死了。。。。然後古藤林練級,做足準備之後一次通關。乙個多小時吧。

雖然我也覺得草海看上去很難,但是我走著走著就出來了。。。

仙一的話,是在我們家電腦上發現的(我們家電腦是別人送的)。因為是仙三入坑,所以說實話,我實在受不了那個畫風。。。一路走到鎖妖塔也沒被攔住,之後我們家電腦就壞了。。。

(老電腦果然不靠譜)

仙四,我覺得迷宮好簡單啊,完全沒有仙三的有味道一路下來依然沒什麼阻攔。

仙三外雖然有碟子,但是小時候安裝了兩次一直有問題,也不知道怎麼回事。打算仙四完成之後下一步入手試試看。

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