如何評價《賽博朋克2077》再次延期至2023年11月19日?

時間 2021-05-06 22:10:36

1樓:考博在路上

劇情向堆劇情,玩法向堆玩法,做的完善,總比強行推出能獲得更好的口碑。不過我個人對第一人稱動作遊戲,還是更喜歡消逝的光芒2那種,比較重口。賽博朋克要是能第一第三人稱切換那就美滋滋了。

2樓:小暝我錯了

跳票和延期都是意料之中的事情。

可以預見,發售時還會有非常明顯的縮水,不過以往常經驗來看縮水的應該只是畫面和細節,不會涉及玩法。

cdpr的開發能力和運營習慣從他們以前的遊戲裡完全可以看得出來。

2077在發售初期必然是乙個充滿了bug的硬體殺手,然後cdpr會用持續一到兩年的更新把整個遊戲裡裡外外全部翻修一次並且給它加上配套的車庫花園游泳池。

3樓:斬月

銷量不會低,但是口碑要撲街,蠢驢的市值也會受影響

為什麼,有乙個詞叫「捧殺」。因為宣傳的太過了,而且玩家對這個遊戲的期望值太高了,高的有些過火了。玩家的期待值是150,即使蠢驢做了個100分的遊戲出來,玩家依然還是不滿意,夢想中的賽博朋克是那樣的,結果最後出來確實這樣的,你說玩家恨不恨,等了這麼些年,忍受了這一次次的跳票,在時間和跳票之間期望被無限放大,結果卻是這個玩意,你說玩家會怎麼搞。

但是不會影響銷量,畢竟如此多的人期待了這麼久,好或不好,肯定都是要買來玩一玩體驗一下的

4樓:牛臉流牛油

延期令我感到沮喪,但與此同時我也感到欣慰,只要不是開發過程中出現低階失誤,做出延期的決定其實展現出了CDPR對品質的不妥協。

乙個好遊戲肯定能讓玩家度過一段充實快樂的時光,在各個方面滿足玩家的需求,同時滿足大多數人群的口味,但乙個遊戲做成這樣,那也就僅此而已了,大家都會知道這是款好遊戲,但CDPR想做的是傑出的遊戲。

我一直認為,好遊戲和傑出的遊戲的區別,在於前者去滿足你的各方面需求,你喜歡圓的就給你圓的,你喜歡方的那就拿方的過來;而傑出的遊戲會拿個不規則多面體到你面前來,讓你品這個角度看起來啥樣,換個角度又有什麼韻味,開發者用他們的品味和堅持說服了你,乍看之下奇形怪狀的玩意,在細細把玩後煥發出獨特的魅力,讓人不禁深陷其中。(宮崎英高的血源在這方面頗有代表性,流程中的美術風格和難度都讓人望而卻步甚至充滿壓力,但玩家靠自己戰勝這一切後會深深的愛上這部作品)

CDPR給我的感覺一直是個攀登者,他們大多數時間不是在服務玩家,而是在向著自己理想中遊戲的最高形態在攀登,他們想要創造乙個傑出的遊戲,而不是在電腦上跑腿,把大家想要的東西弄出來塞給大家。在山腳下看著的我會期待,會順著他們的背影去看新的風景,有時搞砸了,從坡上滑落的身影會讓人噓聲一片,而當他們登頂時,我會打心底裡敬佩他們。CDPR給我最大的禮物,是讓我仍能像個孩子一樣去相信一樣東西,我完全相信他們能做到。

壞訊息是遊戲延期了乙個月,好訊息是遊戲只延期了乙個月。

讓我們拭目以待。

5樓:MySawSweetie

現在都6月了,蠢驢再一次宣布跳票,這很難說明它的內部運作有多好吧?就算你延遲到2023年發售,完美也是不可能的,不痛不癢的地方,後面再上補丁就是了,一次性把員工能量過度消耗有什麼好處?

巫師3五年了,完美了嗎?遠沒有。希望2077不要矯枉過正。

巫師3的戰鬥系統被血源、仁王、只狼爆出渣,然而巫師3之前已經做過巫師1和2了,為何3的戰鬥系統、操作手感還這麼渣?2077是蠢驢第一次製作的射擊類遊戲,要是戰鬥手感又被cod彩虹6之類完爆的話,這遊戲就——————和巫師3一樣——————只剩下劇情了。

6樓:「已登出」

該怎麼說呢,我也不是鐵粉,我其實更喜歡Larian Studio,

但是我預購了2077,本來是想留著給自己玩的

現在我改變主意了,把他留給我孫子玩吧

7樓:乙隻白

巫師三的確是好遊戲

2077的確是超級期待且預售當天直接付款並且摩拳擦掌準備配新電腦可是。單身時候預購,美滋滋準備配電腦

第一次跳票的時候脫單,美滋滋繼續準備配電腦第二次跳的時候結婚,美滋滋繼續準備配電腦

現在要跳票到我老婆預產期之後了我還玩個DD啊。。。

8樓:

對於我個人來說說挺好

因為我現在配置是i5 7500+gtx1060 6G2K顯示器,多半不能流暢中畫質執行

所以雙十一正好配台

3700x+rtx2070super

1080p144hz顯示器的電腦

9樓:子楠

幹。你再這樣延期下去,我提前一年預購成提前2年預購了。

莫非是因為看到TLOU2的一致差評,發現自己有很多硬靠政治正確的地方,趕快修改一下劇情?

10樓:Saltius

當年CDPR砍了巫師2整個在百花山谷發生的劇情,把第三章換成了在洛慕涅突兀地結束,同時在法國借了最後一筆投資才過關。這次2077不過巫師2難產的重演罷了。

11樓:ShiroR

沒記錯的話,因為這次跳票,賽博朋克2077的評獎週期自動進入2023年週期。

挺好的,2020有美末2這種疊了三十排政治正確buff,誓要拿完一切獎項的「神作」「藝術」在,誰打得過嘛。

12樓:

分析了一下,不外乎就以下四種情況,按嚴重程度從輕到重排序:

這幾個裡面,前三個我都能接受,千萬別出現第四個就好。我也不管歐美社會是怎麼樣乙個情況,只希望別影響我心愛的遊戲領域,別再像TLOU2那樣給我喂屎了。

13樓:易衍

賽博朋克2077試玩體驗將在6月26日解禁_賽博朋克2077|遊民星空

遊民星空表示試玩了序章後四個小時的內容

不考慮遊民星空的評測質量,只考慮試玩這個行為本身,我認為遊戲本體應該已經做完了。

等遊民星空的評測出了再來補一點東西

14樓:axtgo

我認識兩個懂哥指出這次2077跳票基本是拉胯了,開了預購後瘋狂跳票就鐵雷作,屬於那種一眼就看穿了蠢驢軟肋的帶師。

(兩人都沒預購,乙個沒玩過巫師,我送他年度版他都沒下,乙個沒出百果園)

15樓:佛羅倫斯小夜鶯

我覺得作為廠商,其實一點都不想自己的遊戲被玩家給予非常高的期望,被玩家捧得太高,就更可能被玩家踩得更慘,其實育碧那樣就挺不錯,大家都知道自家遊戲小創新每年一發,其樂融融愛玩玩不愛玩就走,做的太爛頂多小噴一波,第二年一改照樣真香。

遊戲名聲越大越不好賺錢,要不就育碧遊戲啥樣玩家用腳趾頭都能猜出來,要不就r花巨資好幾年打造乙個絕對不會糊的遊戲。可惜CDP名聲大資金少,我現在很擔心2077會不會落得和最後生還者乙個下場

16樓:倫家好怕怕

看了最近抽風如屎一般的美國末日2劇情

不會波蘭蠢驢也犯了lgbtq和女權主義的錯了現在正在積極的修改劇情呢吧

你在政治上高舉平權大旗佔據道德制高點,踩這個貶那個的可以商業化的東西一下就能看得出來觀眾到底怎麼想的你打女權 lgbtq的牌子就是死路一條,打乙個死乙個希望賽博朋克別是因為劇情有爭論修改劇本就好

17樓:無何鄉居士

美末2buff疊滿。

又趕上疫情和黑人造反。

天時地利人和,勢必橫掃各平台年度最佳。

賽博朋克連夜捲鋪蓋逃到明年,不然勢必顆粒無收。

18樓:Bearzhang

實名心疼一波《吸血鬼:避世血族2》。

這遊戲在2023年年末首次公布遊戲發售日時,是確定於2023年第一季度發售的。然而在其公布發售日後不久,CDPR毫無預兆宣布2077將於2023年4月發售。

怎麼辦嘛!於是避世血族2在不久後宣布我們要延期到2023年「晚些時候」,理由是「力圖改正一代中犯的錯誤」。

這個理由信不信由你,但是我認為真實的理由是同樣作為RPG,明知2077在4月要發售,那避世血族2最好還是避其鋒芒。

然後,2077就宣布要跳票到9月份。

行8,畢竟9月份可以說屬於「晚些時候」,也可以說比較靠前,避世血族2沒有給出具體的跳票月份,也就給了自己再往後拖的喘息之機。

然後,2077跳到11月了。

避世血族2:WDNMD,我懷疑你CDPR就是在針對我。

19樓:皆月鏡

至於說2077跳票是為了打磨,不現實,我是沒見過任何乙個遊戲越跳越好的,且不往遠了說,就近說一下魔獸爭霸,你覺得跳了之後有什麼改變嗎?為了讓遊戲品質更好而選擇跳票是真正意義上的藉口,一次跳票可能是沒做完,多次跳票那就是專案管理出現問題了。

至於說為了同步ps5,這也是不可能的,cdpr的2077的宣傳權一直在微軟手裡,cdpr也只會配合微軟進行發行,如果說因為ps4無法執行的話,所以弄到ps5上,那麼xbox家族也會有一大堆機器無法進行運作,難道要讓2077成為家用機屆的異度神劍x嗎(笑)。

不過不管怎麼說,我都希望cdpr能做好2077,因為固然市值目前超過了育碧,但是育碧好歹也是多線發展,炸了乙個ip還有其他ip拯救,而cdpr的市值太虛,一旦2077垮台,這家公司可能就不復存在了。

也希望各位可以降低一下要求,否則無論是什麼遊戲都可能會讓人失望的,尤其是這類crpg類的遊戲,因為他可能真的不會適合所有人,也並不是想象中的純粹的賽博朋克世界觀的突突突遊戲而已,適當的降低預期,才會讓遊戲變的更好玩。

20樓:陶韻

其實像r星、蠢驢、b社這樣的公司都已經在暴死邊緣了,前面大家把他們架的太高,以至於有一群人不敢看他們的失敗,另一群人蹲著等他們失敗。而他們的核心玩法已經走到頭,進步的空間不大,一旦走錯一步,就是連鎖崩盤。

頑皮狗喂屎歸喂屎,美末二口碑這麼崩,和之前吹的太高肯定是有關係。

當然我不認為這是壞事,神死之後,凡人的時代才到來。

你們是不是對暴死這個詞有什麼誤解?

21樓:打醬油小能手

我個人覺得吧,2077的開發情況肯定不容樂觀。疫情的影響可能是一方面,但我還是覺得他們應該本來就差挺多的,這種支支吾吾的態度莫明有點熟悉與親切 ,像不像截止時期就快到了,但工作還差挺多,老闆又突然問起專案進度的你啊。。。又不敢說差得多,就趕快報喜說只剩最後一點了,但確實又來不及,就只能說自己想做得更細一點,保證質量,所以希望再放寬點期限。

哎,不是我唱衰2077,我比誰都希望它順利發售大獲成功,但現在看它這藏著掖著的樣子。。。不詳,非常不詳

22樓:雙子座0000

這個遊戲發布的不是遊戲,相反我覺得現在都可以發布遊戲早就做好了優化也做好了,請看完下面的內容。我覺得Nvidia有很大的概率用這個遊戲作為 RTX 3080TI發布的演示遊戲,因為新冠,製造業拖了後腿顯示卡的發布日期或許被延遲,Cyber有很大概率成為NVIDIA或是Xbox series X的演示遊戲,具體發布日期在2020 holiday 也就是大約11月中旬的時候你說巧不妙不,就像戰地5的光追人們覺得很新奇,這個遊戲帶給人更多的期待應該是硬體的發布。個人想法噴子繞路

如何評價《賽博朋克2077》再次跳票至11月19日

Lenols 我覺得他們宣傳預熱得太早了,吊玩家胃口然後延期,這種做法不是太好,既會讓一部分人對遊戲公司失望,又會增加所有人對遊戲的期望和要求。這次延期應該是受疫情影響,情有可原,但是4月份那次延期就是他們對自己專案開發進度把空不過關造成的。 我的心中毫無波動。作為乙個星際公民眾籌玩家,還有什麼跳票...

如何評價遊戲《賽博朋克2077》再次跳票至2023年11月19日?

郭天 宣發過於給力,然後產品沒那麼給力,作為cdpr全村的希望,不成就得死,再加上資方給的壓力,怕不是他們之只嫌拖延的時間還不夠 畢竟玩家拿它對標的是gta5呀 離散數學 好事,把大獎給實至名歸的buff機器。而且實話啊今年什麼跳票都可能。你真以為國內疫情沒大礙了,國外還是一樣的。而且本身蠢驢技術力...

如何評價《賽博朋克2077》的劇情?

黃昏 這劇情總體主線是真的不咋地,主角莫名其妙就死了,而且復活後也沒以復仇為主線,就救活自己就行了,而且也是非常普通毫無咀味的劇情,沒多少內容在裡面,整體大劇情就是主角當了僱傭兵做了第乙個大任務偷晶元,然後就死了,然後復活了一下,這什麼鬼劇情,主題立意都有問題,賽博朋克想要表達的未來城市的風土人情完...