爐石宇宙戰吼薩怎麼克制?

時間 2021-05-06 18:18:54

1樓:杵筱

這種otk型別的卡組可好克制了,如果你想專門針對的話那雙髒鼠雙438就能搞定了,但是這個卡組並不厲害,沒必要專門針對,用快攻在啟動前打死應該也蠻容易的,比起其他otk比如藍龍德宇宙牧那又啟動太慢,所以這卡組也不用克制針對,順其自然就好

2樓:歐諾彌亞

專精狂野防戰剛過了戰士1000勝來說一下心得

首先宇宙戰吼薩的形態有很多,低端局遇到的一般是又貪又厚的,比如會帶955複製,新老克蘇恩。這種相對來說比較好打,因為卡組不緊湊,很容易節奏斷檔,用快攻甚至都可以搶死。

如果對方卡組比較精簡或者說比較偏向於苟活而不是各種奇奇怪怪的combo,那就需要拿出一些控制卡組了。

那麼戰吼薩有哪些常見卡呢?

體系卡:雷諾,沙德沃克,766回手,任務、姐夫

常見的卡:沙暴元素,老司機,蚊子,Explorer,洛歐塞布,影流之主。

傳統體系下,核心牌都比較高費,也就是說前幾費大多數戰吼薩除非剛好拿到類似奮進Explorer這種卡,不然不一定會打一些功能卡來站場(比如蚊子),畢竟狂野有很多奇怪的combo。除非他意識到你是乙個純後期卡組,中期血量場面完全沒壓力。因此很多會暴露你卡組節奏的牌不能亂打,比如戰士的亡者之牌,這張牌一旦打下去,你可能就永遠爆不到對面牌了。

如果戰吼薩前幾費卡手,那麼在5-6費的時候有一波爆牌魚爆牌的機會,沒有銅鬚基本就只能爆1張,有銅鬚也就爆2-3張,看看能不能把核心牌爆掉。

如果這一波沒爆掉,那麼對方一般會盡可能開始卸手牌,這個時候就要記一下對面打過的牌了,不建議在對面手牌多的時候拉,雖然有可能拉出766回手,影流之主,同樣可以破壞沙德沃克回手的體系。但是更多時候,你只能拉出乙個雜毛。

建議是慢慢解場,如果髒鼠沒到手裡就盡量加強過牌找髒鼠。等對面戰吼隨從打的差不多了,尤其是其他幾張核心,比如766打出來以後,再去拉。

一般這種時候,拉出來的機率是50%,因為對面手上很有可能只剩一張雷諾和沙德沃克了(因為我防戰基本打不掉對面血,所以經常會卡一張雷諾)。這個時候再去拉,拉出沙德沃克的可能性會更大,如果還有銅鬚,那基本是穩拉了。

大多數時候打戰吼薩,你一定要算準對面的牌,其他就只能看發牌員了。

另外戰吼薩還有幾種特殊體系,部分甚至捨棄了回766回手,就靠一波的壓力。

JK體系:控場比較強,但是站場一般,後期卡組打沒什麼太大的壓力。

青玉體系:青玉體系如果帶任務的話,中期的壓力會給的非常的大,根本解不過來,控制卡組除非天胡不然很難打,有髒鼠前期就可以拉,拉出乙個狗頭人拾荒者就是大賺。這種體系需要靠搶死他或者出大哥速度比他青玉養的快來打。

補資源體系:強調戰場,會帶121魚,222元素這類牌,沙德沃克可以補充一大波手牌資源,低端局比較多,強度一般,留好解牌就行。

腐蝕體系:靠腐蝕牌和新亞煞極打傷害(醫師)或者站場(小丑),狂野同樣不多,因為節奏慢前期還事可做,這種體系不帶回手的情況下,戰士可以硬抗或者硬解,但是其他職業可能就比較頭疼了。

3樓:烏木喉

1.蛇髮女妖、卑劣的髒鼠、嘴臭機械人、咖啡師林徹、布萊恩銅鬚。主要是用贓鼠或者嘴臭機械人破壞對手戰吼元件,配合其他牌回手;

2.芬利、灰髮巫師。主要是通過換技能破壞對手雙倍戰吼的技能;

3.厄運信天鴿。主要是破壞對手宇宙。

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