爐石傳說任務戰現在強不強?

時間 2021-06-06 06:29:14

1樓:cynthia

任務戰可能是目前戰士唯一乙個成體系的套路了,不過即便如此他的問題依然很多,強度堪憂。他的主要問題有兩個:

1.如何應對快攻?無論是遇到標準魚人騎還是狂野打臉薩,他們都是從比賽第一回合就開始發力的,面對對手的123連,戰士前期的最強解牌——小虎子卻變成了3費,這直接導致你的小隨從在對手超超模隨從面前根本沒戰鬥力,起手你得找食屍鬼+魚死網破的combo。

聽上去是不是太夢想了?

2.苟住前期後,如何取得勝利?這裡就要提到任務獎勵了,我個人覺得還不夠強。

看看現在的隨從是多麼廉價吧:德魯伊有1費1010的青玉,術士有5費39的惡魔,法師有2費吸血的水元素,牧師有4費綠龍巫妖王……這些隨從生來就是賣的,留給你解的,只要你解了就是虧卡虧水晶。在面對這些隨從無限招,傷害無限高,牌庫無限厚的對手時,你唯一能做的就是在他用無限的資源打死你之前搶先一步打死他。

那麼,每回合打8能做到麼?存在強烈疑問。

所以說,暴雪趕緊把小虎子改回來進榮譽室吧!這樣好歹還能在狂野抓一抓快攻,戰士現在這樣的狀態真是……

2樓:「已登出」

標準不知道,但是狂野強度一般,這是我的任務戰,11張嘲諷加上兩個石丘發現,任務完成速度還可以,加上大量解場牌,擋住現在的鋪場職業還是可以的,尤其是快攻騎,打臉薩,咆哮德,動物園。然後打後期術士靠亂鬥和爆牌魚,加上後期技能和螺絲打16,以及老吼來斬殺,哈里森有時候有奇效,因為所在分段奧秘法較少,所以沒帶張杰和洛塞歐布,要根據環境調整卡組。(晚上凌晨到早上狂野全是奧秘法和快攻騎,很適合抓人上分)

卡組弱不弱無所謂,玩的開心才是王道。

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