1樓:落羽Ochiwa
上個月用偶數薩從19打到傳說,強答一波
我個人認為能跳
偶數薩在狂野最大的對手是內戰和奇數賊
和這兩個卡組打,最關鍵的就是節奏
如果對面一費有動作(比如鏽水拉了帕奇斯)
我認為跳幣就是比較關鍵的,但是跳只能跳234 青玉爪電鰻和大漩渦下其他2血怪的話容易被對面輕易解掉
反而會虧節奏
或者打大哥牧或者其他otk卡組,為了快速錘臉在起手有小陀螺和火舌的情況下
可以跳幣小陀螺,然後接火舌
2樓:不願再等待
跳是肯定不會跳的,一般跳是用電鰻解對面一費乖,但是一般不會有一費怪給你解。首先說硬幣留著的好處,首先它是可以跳477的,其次是在之後的操作中可以更加靈活。搖圖騰也有兩個好處,乙個是減655的費,如果遇見騎士可以加快海巨人的下場速度。
3樓:cccc
蠻魚可以跳,前提是對面解不了,能夠快速站場,逼對面交解牌,能夠保下後續的強力怪。但你的手上要有第二張2費牌,不然跳了蠻魚下回合轉圖騰就很尷尬了。
234不推薦跳,因為跳了下回合是過載一費,也只能搖圖騰,搶一回合先攻3點傷害個人覺得沒什麼必要,偶數薩強在一波又一波的鋪場而不是搶血,這三點傷害往往不重要,保持費用的靈活跳477或者其他2費怪看情況拍更好。
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