《爐石傳說》狂野還得標準上傳說更容易?

時間 2021-06-06 14:01:04

1樓:熱心市民範生

狂野除了現在的農夫體系,大哥牧,奇數騎隨便搞一套閉上眼睛就上傳說了。

至於黑眼術,58牧等等這些也很強,但是需要一定的技術標準麻煩就麻煩在版本更新,卡組一直換

2樓:tttt

肯定是狂野,你有一到兩套卡組交替就可以上分了,狂野現在就是黑眼術棄牌術士,海軍賊,奧秘法,宇宙牧,你針對性組牌很容易上分

3樓:宛若青空

狂野吧,狂野天梯環境僵化組一套毒瘤卡組起碼可以玩一年,當然前提是你自己不會玩吐。然後玩多了你就會發現傳說其實很簡單,因為大多數對局你都有了經驗知道如何獲勝,知道什麼情況下是贏不了的

4樓:srca·king

狂野。狂野賽馬場的環境代表著你氪328之後選個當前版本強勢的快攻,第乙個月先上鉑金(因為沒星加成可能不是很容易上鑽或者傳),第二個月憑星的加成再加上t1卡組的勝率一般都能上傳。

而且狂野最大的好處是不會退環境,你這個版本合了下個版本還能用。如果暴雪不出一些針對卡或者超模快攻卡的話這套卡組下個版本可能只需要一兩張卡的變動(詳情見這次的奧秘法加了個444和655直接起飛)。標準可能因為某個包的退環境或者暴雪最自豪的削弱——退環境重新加強導致這套卡組根本沒法玩。

總而言之這個版本狂野奧秘法不香嗎?上傳強推!(我的魔法會把你撕成碎片!)

5樓:週大星

如果單純來說你要說上分的話,肯定是狂野,狂野克制特別明顯,同時大多數對手也是老玩家,不會拖太久,他們都知道卡組的克制有多大,當他們玩娛樂卡組的時候,突然你玩的毒瘤克制他,作為一名久經沙場的老玩家,很快就會選擇投降。同時狂野的馬速特快,你弄一套快攻可能5回合就結束戰鬥。而你玩標準,因為是標準娛樂卡組有限,上分大多用毒瘤,你很少概率碰到像狂野這種娛樂玩家,那就是很少玩家會投降,對局時長被拖很久很久。

6樓:叫我M神

我覺得是狂野

環境僵化,快攻橫行

這就是狂野傳說前的環境

可以說只要是一套天梯快攻卡組,都可以上傳說而且狂野最大的優點就是便宜

合一套卡可以用好幾年,每乙個版本變一兩張就行

7樓:似水年華

在我看來的話,標準會稍微好上一點。

因為在狂野模式中,可以使用爐石傳說的所有卡牌去構築成卡組。所以很多時候都是神仙打架,基本上打一局會出現很多種情況,而且各種套路有可能會導致你這一套牌並不能穩定上傳說,需要更多的時間和精力去玩好這個遊戲。

標準的話卡牌稍微較少,所以套路和卡組並沒有狂野那麼多,思考的也稍微少一點。所以上傳說應該會簡單一些吧

爐石傳說為何上傳說那麼難?

冷心 首先卡組很重要,並不是說一定要毒瘤 土豪卡組貧民卡組上傳說的例子比比皆是,卡組的要求是抄來的卡組勝率高,自己組的卡組樂趣多,最佩服的就是SOL君他天馬行空的卡組,樂趣十足。1.你每一張牌都有它的用處 2有合理的combo 3你不要妄想針對任何情況,那就失去了你自己的長處 4盡可能有一套斬殺,這...

爐石傳說,低保玩家,上傳說有多難?

棍子歸我了 上傳說不難,其實也沒那麼重要,尤其是對新手來說。假設我現在玩個新號,那麼我的策略是這樣的 月初的時候就盡量做成就,公升級各個英雄湊卡,多打競技場,到了月末再衝傳說完全來得及。不過新手不懂競技場就是了。 niliria 0氪玩家可以試一下超生德,從鑽8到傳說差不多4個小時除了聖騎士難打一點...

爐石傳說標準還是狂野天梯上分更輕鬆?

荔枝火龍果蘇打 個人覺得兩者難度都差不多吧,不過狂野的卡多一些,玩起來也更靠腦子一下,而且狂野的指令碼也多些,有些指令碼只會打臉出牌又慢,真的很影響遊戲體驗。另 新補丁過後還沒打過狂野,對狂野的情況也不太了解,可能帕奇斯削弱過後狂野基本沒有指令碼海盜戰了?另外吐槽一下,現在的奧秘法是真的無腦,本人法...