如何看待爐石傳說隨從逐漸超模?狂野模式逐漸變得不可控?

時間 2021-05-05 20:28:39

1樓:伊達跳阿瑪

狂野真沒啥,那麼多版本的卡,加起來每個職業都各種COMBO。

相反超模體現在標準模式中,因為能用的卡本來就不對,那超模就會帶來更直觀的壓制。

2樓:不懈努力

你難道不知道設計師是不管狂野模式的嘛?

隨從超模是所有遊戲都會出現的現象,甚至包括王者榮耀,碧藍航線,明日方舟等等等等

這是聯機遊戲很難避免的事情

還有,狂野模式要是可控了,那還叫狂野模式嘛(滑稽斜眼笑)

3樓:慕兮

別說了,我哪套別人天梯登頂的奇蹟法卡組去狂野被德魯伊和劣人打的親媽粉碎,連標準模式被我打的管不了手的牧師有時候都能爆錘我,我哭了(;︵;`)

4樓:還不簡單

狂野還是更看combo吧,開車騎奇數騎什麼卡超模嗎?術士的857939也是434拉出來的,宇宙牧依舊依賴58,奇蹟法也是看配合。超管強不強?佛丁超幾費模型?都吃灰了。

狂野模式崩壞是必然的,隨著卡池越來越深,會有很多意想不到的combo,這讓狂野變成賽馬。當年的77德巨人術復活牧奇蹟法還有剛被削的黑眼術,才幾費對面就沒了。。。

隨從超模毀壞也是毀的競技場,dh的895和8410龍在競技場無敵,但在天梯根本不可能有人帶。

5樓:殤之未落

超模並不是設計師的必然選擇,超模是資本的選擇。爐石傳說有許多潛在的有消費能力的玩家,只要新版本推出的新卡夠強,就會有玩家買單,不管事前把設計師噴得多麼狗血淋頭,事後也會「真香」。而且相較卡牌收藏深厚的老玩家,購買超模新卡無疑是追趕的好方式。

但對老玩家來說,就好像通貨膨脹一樣,手裡曾經有一哥(比如砰砰博士,時代的眼淚)越來越不值錢了。

但對公司來說,賺到錢就足夠了。假如卡牌強度一塵不變(參考海盜年的幾個版本,加基森出來時海盜一家獨大)玩家購買新拓展包的意願就不強,而到巨龍降臨版本,不買拓展包根本跟不上時代。

至於狂野模式逐漸變得不可控,其實不一定,所有卡都樸實時的穩定是穩定,所有卡都超模時的穩定也是穩定(只不過那些曾經的王者被時代淘汰了,再次緬懷砰砰和大螺絲)

舉個例子,加基森版本要進狂野的時候,宇宙牧雄極一時,而海盜戰仍使環境心有餘悸,設計師出於擔心狂野環境不可控,便動刀削弱了帕奇斯和拉茲,因為當時還有不對狂野動刀的潛規則,雖然在後來巨人術橫掃狂野的時候在納加海巫身上打臉了

答主當時也惋惜了拉茲好久,但是後來事實證明,狂野根本不需要設計師來平衡,新版本超模卡自然會平衡。設計師也是在看到安度因的墮落後將技能調會0費,但當時在標準叱吒風雲的宇宙牧,現在在狂野機克術、奇蹟發等限速器面前也沒有很好的發揮,反而是被宇宙牧吊錘的快攻卡組因優勢對陣奇蹟法而有一席之地。

另外再貼兩張圖:

前者邪脊吞噬者(刺殺花)曾是賊適配任何卡組的萬金油卡,所謂完爆刺殺的存在,和雷鳴刺喉龍共同被投票評為版本最佳單卡,在整個猛獁年都有不錯的發揮。然而飛刺出來後,沒錯就是人均超模的巨龍年,刺殺花不夠看了,雖然前者低一費,但飛刺沒有連擊的屬性更加靈活,而且消滅複製這個機制也是非常出色的設計,從此刺殺花只能看飲水機了。

最後,說到超模不得不提提詹姆斯,如果有乙個版本沒有一張卡完爆詹姆斯,那這個版本就是不完整的(手動狗頭)

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