遊戲《真三國無雙5》有哪些玩家才會懂的梗嗎?

時間 2021-05-06 16:46:44

1樓:大晉宣王

今天有意外收穫,之前一直是乾掉孫權直接幹周瑜,這次想試一下乾掉孫權之後幹曹老闆,然後就出現了聯合軍和曹軍聯手,大概有25個將領奔著我就來了,然後最神奇的是陳宮軍團士氣上公升

2樓:綠帽俠

說幾個有意思的情節吧。

你們有沒有試過虎牢關之戰在虎牢關大門沒被突破的時候,直接去搞董卓軍本陣? 然後呂布直接被董卓召喚在你附近出現,並且是以你為主要攻擊目標。反正當時還是菜雞得我直接嚇傻了。

不過現在我多了乙個問題,如果我直接跑路到虎牢關外的話,呂布會不會在城門沒破的情況下,虎牢關外的人進行攻擊呢?

還有長阪之戰魏軍,如果懼怕長板橋頭的張飛有兩種方法可以和不帶紅怒的張飛打,

第一是從開局迅速追上張飛,他會一直跑,用馬蹄他平a他都可以。只要能在魏軍先頭部隊到達觸發那個動畫之前殺死他就可以。

還有第2種死是很多隊友的方法。

只要長板橋對岸的所有隊友軍全部被張飛擊敗。張飛就會開心的說完成了任務,然後去保護劉備,到劉備所在的戰場。這個時候遇見的張飛是普通狀態下的。

但是這個戰術需要花很長很長的時間,有的時候還沒完事劉備就跑了。我總結了乙個先決條件。

張遼會分兵,如果你運氣好,張遼走了左邊的那個小橋那麼他就不會與張飛相遇直接渡河,這樣的話其他人就會更快的被張飛殺在橋外。

如果你運氣不好張遼和張飛打起來的話,就會拖很長很長時間。那就基本不可能遇到普通形態的張飛了。

再說說我覺得失敗的設計。

五丈原之戰的魏延。無論你身處哪個陣營,感覺他的存在,除了讓畫面上多出一堆文字之外,其他的都沒什麼用處,幾乎不影響任何戰功目標的完成,而且實際上也基本不能左右任何戰場局勢。

還有成都制壓戰 ,很多精彩的東西沒有表達出來。遊戲動畫裡面,有乙個棧道會出現弓箭兵。應該是這樣。

反正是非常難打的小兵,但是離譜的是,那條路線是一條任何戰功都沒有的路線。不能吃呀,不能保護龐統,所以不能完成任何戰功。雙人玩的時候我們兩個人沒有一次從那裡經過。

我覺得這麼有趣的設計應該出現在大家的必經之路上面。我記得那三個戰功分別是制壓三個城門,兩個騎射臺,龐統不死,想去這三個地方根本就沒有可能走那條桟道,所以我從來都沒見去過。

也希望去過那裡的兄弟給我講講那裡到底出現了啥

剛才去網上搜了一下,就是地圖右上角那裡有敵軍將領的地方。

3樓:笨痴250

呂布太強了,強到什麼地步呢?虎牢關之戰把貂蟬打死,再把呂布引導聯合軍本陣,你會發現全圖所有將領沒人扛得住兩刀,一起上一起死。

4樓:飛翔的塵埃

我想想啊,官渡刷馬算不算?

幾百把算什麼啊,看不見森羅永珍神采飛揚都是浮雲,完事還要看技能。

我開個355,天天就在刷馬……

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