真三國無雙你最喜歡哪個角色?

時間 2021-05-07 05:32:35

1樓:笑乙個吧

我喜歡的原則很簡單:玩得好。

我小時候ni特別差,玩遊戲就猛輸出,沒啥預判。所以很容易不會防禦,受傷幾次就死了。玩本也是被指哪打哪。

不過我玩得好的幾個還是需要預判的:

魏:老闆,郭嘉。

我玩老闆賊猥瑣,一般都是凍人+連擊,然後跑。等他過來了防禦或者易武。再凍再打。

嘉的話類似猥瑣,先丟乙個球過去調戲對方引火,到處丟+普攻,人多了就無雙。

我曾經很喜歡王異姐姐搞空中飛人,但是我真的覺得筆叉架好難搞防禦,擋不住對面。

蜀:關銀屏。

效率太高了,砸死一排的。她爹我就不會。

桃園結義三兄弟全都不會用。

吳:孫策,步練師。

玩孫策沒什麼訣竅,懟著死打,真就是割草遊戲的快樂。

練師姐姐算半個奶媽叭。我基本就是躲在遠處突突突,然後跑到npc旁邊開回血。但是我是不會玩奶媽的,所有的奶媽在我這裡都會變異成瘋狂輸出的那種。

二謀子就他媽只能拿刀死砍。真的不會。

粥魚也不行,完全不知道該幹什麼。

晉:玩姬。

(你猜我是不是因為無慘。。)

其實不是的,我玩玩姬清小兵賊nb,可以不用無雙只用技能和不斷後退打了八十九個還是一百多個連擊,最後基本滴血未掉。

群雄是真的沒有喜歡用的,也用不好。

2樓:元氣滿滿郭奉孝

(老曹算什麼,低Fi的ENTJ要什麼CP?天降系是不可能戰勝青梅竹馬的!)

(不說了,尚書台要下班了,嘉去接文若了~(ω))

3樓:下載無線宇宙

張遼,在真三無雙5到7全是日語的時候,就聽到一句國語,那就是張遼來了!而且拿著本來應該是典韋拿著的雙鐵戟,配以狂暴旋風,嚇得娃娃們都不敢哭了。

4樓:會輕功的小蝸牛

諸葛亮!永遠滴神!

三國無雙系列真的把孔明大人神化的很徹底啊哈哈哈。

不過我對建模有點問題,劉備按理來說年紀比諸葛亮大,結果他的建模比諸葛亮年輕好多,感覺三國無雙從設定上用的是諸葛亮中老年時期的造型。

我好愛這版1551,感覺孔明大人的立繪和cg都透著一副溫柔親和的模樣,我比較喜歡這種型別的,配音也很溫吞。

但到真三7的時候我已經移情荀彧了【x】

非常對不起!孔明大人!文若太香了!

5樓:樓幾白

四代的關平,那個將大刀反持在身後的那個模型太帥了。後面幾代雙手拖刀的姿勢很合理但是手感彆扭,而且戲份少了很多,可惜了這麼個角色。

6樓:輕塵

四代我喜歡貂蟬,五代我沒玩(不喜歡那種畫風),六代我喜歡王元姬關銀屏,七代我喜歡呂玲綺,八代我喜歡呂玲綺,辛憲英,董白,如果有九代,新出哪個新女角色,我就喜歡誰。

但整體上我還是最愛呂玲綺,357m,357e,358,蛇3u我最愛的都是呂玲綺

7樓:七寶老脆瓜

夏侯惇真三國無雙裡尤其是早幾代,人物性格都很鮮明。

有人為了大義,如關羽。

有人為了職責,如趙雲。

有人為了百姓,如劉備。

有人為了家族,如孫堅。

有人為了霸業,如曹操。

有人為了天下早日太平,如曹仁。

有人為了隆中三顧,如諸葛亮。

有人為了所有人都能吃飽,如許褚。

有人為了武藝的極致,如徐晃。

有人為了野心,如司馬懿。

有人為了復仇,如馬超。

有人為了大鬧四海,如甘寧。

這些人的理想或大或小,或為了私心,或出於公義,或腳踏實地,或虛無縹緲。

但說到底,都並不是獨一無二的。

他們有志同道合者,有繼往開來者。

只有夏侯惇,與眾不同。

他的理想就是曹孟德。

曹孟德想要乙個什麼樣的天下,他就去打出乙個什麼樣的天下。

那是乙個獨一無二的,只屬於曹操的天下,他的繼承者們根本無法相提並論。

忠義,禮法,道德,武人的尊嚴,這些都可以拋棄。

他可以接受曹操放棄夏侯淵,

他可以接受害死了典韋的賈詡,

下邳中箭

追關羽然後每一代都砍一次關羽。。。

他就像乙個有一定情緒的機械人,會抱怨,會質疑,但設定好的程式永遠都會精準執行。

最後用經典的真三3戰死來結尾。

8樓:吉永茜

女的都喜歡

男的董卓曹操袁紹呂布趙雲關羽馬超張遼凌統(每次真5我都在山上等著張遼出現真4直接從樓上跳下攻擊張遼)甘寧魏延法證諸葛亮姜維劉備孫權孫策周瑜等等

9樓:紫太刀

看人設外形的話是趙雲、星彩,趙雲看板郎,俊美瀟灑而又不失猛將之風,我小學接觸的四代,認識的第乙個女角色就是星彩,印象很深。357的話還要帶個呂玲綺,實在是驚豔。

如果只看人設其實4代呂布我也很喜歡,呂布的藝術形象本來一直都是那種很英俊的描寫,4代後越來越兄貴,雖然霸氣,但感覺越來越過頭。

看戰鬥風格的話是周泰、王元姬,周泰人狠話不多的居合斬實在是又好用又帥氣,王元姬的暗器也是乾脆利落。

看角色本身的話是曹操、徐庶,兩人在劇情中的性格塑造很對我胃口,曹操是眾勢力的老大裡最有那種領導者風範的,劉備、孫權啥的總差點意思。

真三國無雙7和8哪個更好?

火橋帕露東 8其實是有想法的。8有一套動作遊戲的核心,雖然體現出來就是無腦反擊起手,但你對著格擋的敵人無腦攻擊,對面也是會反擊的,你的蓄力攻擊對面也能反擊破掉或者翻滾躲開,你格擋對面也會使用破防,但這乙個系統太簡陋了。光榮或者確實是資源不足。九十來個武將,每人能設計一套boss模組,一套玩家模組,大...

《真三國無雙》電影你會去看嗎?

ft4609564 說實話?不會,至少現在不會。三國無雙裡面的人設,幾乎是演義這個二設的不知道幾設了。而我在中國,受的教育卻一直是對待歷史要嚴肅。不談對錯,這至少導致了,我對歷史始終有一種敬而遠之的感覺。也對本國歷史人物的重設有種牴觸感。實話實說,三國無雙的人設很有趣,他們在一起所發生的故事應該是極...

如何看待真三國無雙出電影?

窗邊閒話 三國無雙改編的電影要上映了,以往要說,又是活久見,但是見得多了,就不重要了。2013年在貼吧,我跟人說 龍珠肯定還有續集,鳥山明說不畫了,但他又沒死,說不定十幾年後又重新畫呢?不到一年,龍珠超開播了,當時心情很激動,大喊爺青回,這種事情不是每天都發生的,本來以為一輩子看不著了。前年傳出訊息...