《英雄聯盟》S10 季前賽版本更新後,ADC 玩家到底應不應該繼續玩下去?

時間 2021-05-06 09:50:24

1樓:HIDE ON

主要中輔,每次看到我家ad都覺得好慘,所以我一改以前只玩傳統法師或者保護性輔助(目前版本的傳統法師也不行)

隨到中單就瑞茲帶的doinb的天賦瘋狂遊走下路,和打野一起抓人入侵隨到輔助就選泰坦,下路打一次,打不過就遊走,到6就讓對面中喊我爹Adc?

掛件而已

什麼,它拿了那麼多人頭?

爹,我來了

2樓:鎖魂典獄長

adc不是一直這樣嗎?

自開始adc就是脆皮啊,高風險高回報,玩的就是操作。

你要非跟我扯厄加特我也沒話說。

別看別人說這個版本不適合就不適合,以前也一樣,只是沒人捅破這個窗戶紙,不願意承認自己操作失誤,現在有了大風向,所以都站出來說了。該玩還得玩。不操作有啥意思啊?

烏茲!永遠滴神!

3樓:酒仙

說實話。都s10了。ad還想在下路跟輔助安安心心盯著對面對線錘?

你們得懶成什麼程度?

中單都得會刷線,遊走,視野,打團,它是不是比ad費腦子?

打野是另外一種情況,刷野,控龍,入侵,gank,視野,他一局遊戲付出多少?

上單1v1真男人大戰的時候,ad還在下路跟對面ad你濃我濃的,是不太合理對吧。

ad20分鐘出不了山怎麼辦,來一波兵刷一波兵,沒事跟對面毆打一番,輔助更像個混子或者萌妹了?

那麼加快節奏呢,我們把小龍優先順序加高一些,把高階局最歡樂的五人下路打團堆到下路來,硬核的讓上單學一學tp意識?讓中單練一練遊走意識?讓輔助練一練前期視野保護或者進攻意識?

讓那些ad大神練一練20分鐘前細節不挺好嗎?在傷害都不夠的情況下,在危機四伏的下路,補刀,消耗,推線,走位,回城,什麼時候該自閉,什麼時候該慫,什麼時候該佔位?

真要打起來了,你乙個ad助攻人頭都沒得,那你不活該被別人秒?

拳頭思路一直很清晰,大環境下ad太安逸了。只要能補刀,能走位,能打輸出就行,那你就是「大神」ad。現在搞那麼兩下,菜逼就無所遁形了。

真正玩ad玩得多的,誰不是一路被秒上來的,lpl都那麼多暴斃型ad,你們見誰出來聲討一下?iboy明確的說:「ad沒啥區別,跟以前一樣。

可能菜得人感受更深吧。」彩筆ad憑啥還想在下路安安心心混下去。

現在都s10了,乙個補刀正常的ad,什麼時候擠防裝出來,心裡都有個譜。就拿秒人最兇的琪亞娜來說,乙個ad玩家,明知道琪亞娜能秒你,你還在人家眼前晃,你不是自己找死?

整個遊戲節奏加快,最突如其來的感受必然是所有位置都得加快速度,ad的發育週期確實更短,但是依舊給了其它各種方面的補助,比如說小龍。當小龍變成兵家必爭之地,ad跟輔助前期的重要性一下就凸顯出來了。而且頻繁的打架,必然加快ad.

的發育週期,奉勸那些在下路歡樂刷兵還噴經驗給的少的玩家,快別玩ad了。

4樓:琴龕

推薦接著打adc位置,趕緊換英雄?adc位置在元素龍改了之後很重要,但是adc裡面的英雄很多都太老了,強度和機制和版本不符合,近期的adc比如那個5個槍的、霞、卡莎、燼都還可以玩,如果你非得玩那些被刺客法師摁在地上錘的那只能說你自求多福

5樓:Trigger

思考最近看到了不少說「ADC玩不了了」的人。

你說8-1AD打不過0-8刺客,眾所周知下路AD輔助乃一體。

你真的覺得刺客能處理8-1二十分鐘三件的大嘴露露?

還是0-8的刺客?我覺得你們就是只看到了AD落單被瞬間秒殺,看不到AD輔助上去上去瘋狂輸出的人。

為什麼看不到?這叫「倖存者偏差」不會被秒的ADC都在快樂遊戲,你看不到快樂遊戲的人,就單方面覺得所有人都被秒。

這裡單論rank不談職業賽更何況職業賽也有ADC出場。

首先ADC他不是乙個適合單排的位置,哪怕你玩的在好,沒有人管你,你是容易暴斃的。包括對線期你也會很難受,因為和輔助沒有協調性,沒有配合。

想玩ADC上分起碼找個雙排輔助吧,我都覺得乙個中單刺客要切ADC太難了。從進場打輸出到結束用時不能超過三秒,還是衝進五人堆裡切ADC。

輔助給個控刺客直接就死了,怎麼沒人給刺客道慘呢。

就露露來說20分鐘給AD提供出接近一千的生命值CD還賊快,殺ADC有那麼容易?

為什麼下路炸了隊友會噴你們兩個人,而不是你們其中乙個,因為下路AD輔助原本就是一體的。

作為乙個AD該熟悉的不僅僅是自己該怎麼玩,更應該熟悉輔助的思路。你只考慮你自己被秒,那你要輔助做什麼呢?

6樓:

自從有了燼這個英雄之後,我基本全面轉向下路,下路打了幾個賽季,我確實感到從S9以來整個環境對下路不太友好,或者準確的說,現在的下路和以前不太一樣了。

以前的下路佔據全隊很大比重,基本稱得上是全隊乙個主力核心。

而現在不同了,現在的全隊核心基本是上中野,甚至連輔助的重要性有時候都勝過AD,嚴格來講我其實覺得這是一件好事,從過去我就一直覺得AD的壓力太大了。

尤其有時候有些局全靠AD來打,AD有哪怕一丁點失誤就會全盤崩潰,現在就不存在這種問題了,有AD沒AD大家都一樣打,作為ADC隨便混混就完事了,作為乙個老AD,我反倒是覺得這樣的AD才是正常的AD,而不應該像是以前那樣全隊壓力都扛在肩上。

所以從S9以後,基本我玩AD的局打到中後期,多多少少都會補點肉裝,像是以前那樣後期也純輸出的情況基本沒有了。

雖然輸出是沒以前那麼高了,但是反倒覺得打起來舒服了許多,反正輸贏和我也沒太大關係,我只要不死就完事了,剩下基本看隊友,不死的同時還能混一點輸出,那我這一手AD打得已經非常稱職了。

要我說,現在的ADC玩家應該拋棄以前那種全隊大核的想法,該出肉就出肉,有必要甚至可以乾脆半肉,一樣可以打得風生水起。

上賽季我有一盤打得印象非常深刻,我記得那盤我是金克斯,第一件剛摸出來無盡,第二件蘭頓,第三件復活甲,知道為啥不?因為對面有個超級肥的男刀,那男刀肥得都不可理喻了,我只有無盡的時候冒頭就死,哪怕我已經打穿了對面下路,但還是被對面男刀隨便殺。

結果等我蘭頓復活甲摸出來,對面男刀連打我的想法都沒有,當時我都已經在考慮要不要再來個黑切或者振奮撐點血量了。

現在這個版本基本也差不多,作為乙個ADC只要看見對面的英雄有能力讓你一點輸出都打不出來就瞬秒的,那麼你就應該毫不猶豫的蘭頓振奮走起來了,有必要再來個飲魔復活,這麼一套下來保證對面連殺你的心思都沒有,反倒你在團戰中有了很大的輸出空間。

7樓:濁者自清

ad前期就出嵐切,別扯什麼電刀破敗,成型慢攻速在前期還沒卵用,中期核心第二大件之後,直接開始補肉,ad刺客多就藍盾,ap刺客多就來個斗篷。

總之,如果對自己操作沒信心就一件對抗性的防裝。

雖然這樣你點不過對面ad,但總比被秒好。

當然你實力很頂,當我沒說。

8樓:

我覺得可以玩,因為這個遊戲贏得簡單了,adc體驗是有點差,看你懷著什麼樣的心態去玩。

哇!我被對面刺客秒,哇,好難受。

香爐版本,哇!隊友送太快,哇!對面ad起來這麼快打不過。

我們來看一下,兩個版本,adc乙個是比下線,乙個是上線。

因為我是個adc選手我解釋一下我的理解:

比下線的版本:我adc就是乙個工具人,你就TM砍我可以,我就是不讓你砍死,哪怕讓你砍死也讓你有來無回,要不然給我交技能,不然我特麼的就是不死。

很簡單這個版本比的是誰不暴斃,誰能做到的更多,這不好嗎?

後期ad弱嗎?不弱的吧,現在後期ad傷害真的高,當然對面刺客切你一樣快。

但是你有後期嗎?你沒有對面ad有嗎?

(設計師:下個版本削弱嵐切。我:老子adc.......給點錢(前期carry能力)吧。)

你只要做的比對面ad下線高,你們的隊伍就會勝率更高,這個版本就這麼簡單

(不要抱怨只隊友,你的運氣沒有那麼差)

比上線的版本:來了老弟,這種版本,例如香爐版本是什麼概念呢?

我就是需要你下路2v3.2v4.2v5

對面ad比你厲害你就會輸,你比對面厲害就會贏。

很多人玩遊戲,又想自己體驗非常好,又非常想贏,兩者可能可以並行但是要求你的技術非常高,強如職業選手也有連敗的時候,抱怨體驗差的時候,你為什麼不玩ps,蛇女,風男ad呢?

抱怨勝率低的時候,你想想你有沒有前期為你的中上野當狗?比如你劣勢死都不送,你a我我都不a你,我隊友來了我就上,上中要是大爹我可以吸引火力盡量最後暴斃,讓大爹收割。

對面ad到中路我絕對在3-5秒內趕到,甚至我比他到的更快,可以嗎?

老子就是下路被壓50刀也TM絕對不讓你中路多拿乙個人頭,可以嗎?

可以?那你的隊友就多比對面發育30-60秒,多一波兵.

既然這樣,為什麼你的中上野不能c呢?你都說了adc的生存環境差,對面ad又怎麼保證不暴斃呢?

對面不暴斃,還能壓你,還配合隊友,那就承認吧就是菜或者遇到代,認死下一句唄。

敲重點(總結):

ad現在前期是工具人,你做的就是做工具人,吸引火力保證發育,讓你的隊友c,你的隊友如果戰績豪華且可能是個前期英雄(如諾手)

那更好,請求你的隊友幫你拖發育時間,或者依賴你的隊友進行團戰,讓你的發育週期變長,盡快成型接管比賽。

最後,你cc不了,苟苟不住,還要遊戲體驗,不如去玩氪金遊戲?體驗肯定比競技遊戲好

最最後抖機靈,刺客都是輸出裝,誰說(adc)沒槍頭(出半肉)就捅(殺不了)不死人(刺客)?

9樓:加入我的浪漫吧

打到s10真的版本替我戒網癮太難了ad真的太難了專業的我也分析不明白反正就贏了和我沒關係輸了也和我沒關係下路感覺那種套路組合都更有用打團死於莫名aoe 打肉半天點不掉血

想玩還是能玩我不想努力了就去打ad 反正補補刀遊戲就結束了

10樓:檸檬餡的凱子

低端局。

怎麼才能贏呢?你玩ad要打出足夠的優勢,因為很多局面你家中上野在中期會把大好局面葬送。這種優勢包括但不限於殺穿對面下路。

畢竟對面打野不可能不來。中路總會下來吧?上單再有個t?

嗯,等你的優勢沒得差不多以後,你要發育,要扛起中後期輸出的重任。你還得肉一點,別中了乙個技能直接被遠古龍噴死。

像我們打的這局。我寶石,和ad雙排。我們倆自認鉑金4總有的,然後開局青銅二。鱷魚被乙個不滅蓋倫加四不像打爆,瞎子維克多去上路送了幾波三殺,對線期結束對面德萊文0-5。

我們一度覺得可以贏了。然後德萊文乙個大,小法乙個大,老鼠沒了。維克多放了全部技能!哇!小法!他不掉血!

然後我去打上單。他玩打野。贏得挺輕鬆。

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